在闪烁的终端之光下,蒸汽腾腾的机柜里,一群人正在激烈对战。有人不见得会把手指投在键盘上去“屠龙”,却在游戏中鼎力发动“残忍计”,当对手失误或击杀时就高声斥鸣。面对这种情形,你不妨转而利用自己的游戏技巧,转移对方注意力,甚至让他们因赢取胜利而自嘲,彻底“屏蔽”辱骂声。
首先,要挑选适合的英雄或角色。比如在《刀塔2》里的“影剑客”,擅长快速追击,一旦连击成功,敌人就会被击得脑后打乱,心无旁骛。再比如《英雄联盟》里的“射手”,用“闪光”技能快速将对手送入弧线外的突击点,让他们的怒火于喊声之外。
接下来,利用地图优势,隐遁在天然掩护中观察对手。像《CS:GO》中的“坑道模式”,对手在弓箭追逐中会被迫靠近狭窄地带,利于你使用手雷或烟雾弹制造“风神”式击裁。你可以在对手刚欲攻击时,利用道具掩护一次反击,令其疲惫不堪。
技能运用需要“时间契约”。以《守望先锋》为例,你可以在对方怒斥时,用“黑洞”包裹住他们,迫使对手徒劳无功。速度和节奏都是关键,不要让对手有机会纵使嘴炮。
如果你擅长“远程对殴”,那就立即把视线锁定在对方高频暴怒的位置,直接用连贯击中“破盾”。《王者荣耀》里的“王昭君”利用“寒冰蝴蝶”,可以让对手在冰雹中冻结,极大减少其言语攻击概率。
向《绝地求生》中的“闪避狂人”靠拢也是一个好主意。利用“闪电战”机制,让对手在嘶吼间无法跳跃到安全地带,从而在扪心其腹时,剥夺他们情绪发泄的舞台。
如果你想更轻松点,尝试利用“社交链接”。比如在《炉石传说》中,你可以装作急需帮助时用一句“帮个忙”,打开“支援请求”,让对手被迫先关注任务而不是嘴炮。后者平添了游戏的真实性,形成情绪失控的心理误区。
还可以让对手因为“互相操控”而忘记咒骂。比如《Valorant》中的“猎人”武器,能够控制周围植物,临时改变对手视线,妨碍他们发火的精准性。配合大喊“救命”之类的声音,你就能在对方咆哮时,快速介入并改写局面。
最关键的时候,你可以通过“技能面板”快速连招,让他们无暇顾及口舌。像《热血血条》之《炼金共生》里的“放射性元素”攻击,让对手在闪光灯下大喊“再见!”
轻量化操作适合那些只想玩游戏、不想受骂的玩家。在《梦幻西游》里,你可以设置“先手攻击”模式,以小批量先手进攻抑制对手的愤怒。表演式的“踢机翻车”会让茶余饭后成型。
另外,要保持“心态平衡