lol怎么在游戏里听歌

2025-09-29 12:38:58 游戏资讯 lvseyouxi

很多玩友都会在LOL的对局中想来点音乐来提振心情,毕竟排位路途有时候就是一场听歌+打野的节奏。实际上,LOL并没有强制规定你不能在游戏里听歌,关键在于如何把音乐和游戏的音量分配好,既不掩盖队友的指令,也不让音乐把你自己带走。下面给你整理几种可行的做法,简单易上手,适合不同设备和习惯的玩家,保证你在召唤师峡谷里边打边嗨。顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。

*** 一:直接用系统音量混音器进行音量分配。最直接的办法就是让电脑同时输出游戏声音和音乐声音,然后用音量条把两者的音量调到你能接受的平衡点。步骤大致如下:先在音乐播放器(如Spotify、Apple Music、本地播放器等)开启你喜欢的歌单,确保音乐正在播放;再开启LOL并进入游戏,确保游戏音量不要盖过队友的语音和战斗音效;在桌面上点击右下角的声音图标,打开“音量混合器”或“应用音量与设备偏好设置”,把LOL的音量和音乐播放器的音量分别调到合适的档位。不必苛求绝对分离,重点是能听清队友指令和音乐的同时,音乐也不会刺痛耳朵。

技巧提示:如果你是使用同一台显示器且有外设音响,尽量把音乐声音调低一点,比赛中的人声和脚本音效仍然需要清晰,避免错过关键信息。若你处在一个嘈杂的环境,考虑把音乐设置成更低的音量,给队友的沟通留出空间。Windows系统自带的音量混合器功能非常友好,按住Shift键点响音量图标,就能看到各程序的单独音量滑块,调完后别忘记测试一次对局回合内的听感。

*** 二:分设备输出,让音乐走另一条“音路”。如果你有两组音频输出设备(如游戏耳机+蓝牙音箱,或者台式机的音箱与一部手机),可以让LOL走游戏耳机,音乐走手机或另一组耳机。具体做法:在设备的音频设置里把LOL设为默认输出设备(或直接在LOL的音量设置里单独配置),把音乐播放器设置成另一只输出设备。这样你就能实现“同屏不同声道”的效果,队友的声音和音乐完全互不干扰,画面也不会被音乐淹没。

*** 三:利用虚拟音频软件实现更专业的混音。对于追求更稳定、可自定义声道分配的玩家,虚拟音频软件如VoiceMeeter、Voicemeeter Banana等提供了更强的路由能力。你只需要把音乐播放器输出到VoiceMeeter中的一个输入通道,把LOL的游戏声音输出到另一个通道,再在系统里把VoiceMeeter的主输出设为默认设备。通过VoiceMeeter,你还能细调每个通道的音量、均衡和声音效果,甚至给不同场景设定不同的混音预设,例如开黑时将音乐降到极低、紧张对局时再降到安静等。

*** 四:检查游戏内设置,确保不被音乐冲淡的快捷办法。LOL的设置里有音效和音乐的独立开关,虽然不直接包含“播放外部音乐”的开关,但你可以通过把游戏音乐调低、将音效保持适中来给外部音乐留出空间。进入设置后先把“音乐”拉至合适位置,再通过系统音量混音器对音乐进行分配,这样做的好处是不会因为游戏内音乐和外部音乐的相互干扰导致听感不清晰。

lol怎么在游戏里听歌

*** 五:在手机或平板上作为第二音源的趣味玩法。你也可以把音乐放在手机上播放,并通过蓝牙或有线耳机与电脑分离输出。LOL还是在主机上运行,手机则仅负责音乐播放。这种做法的优点是极易实现且设备要求低,缺点是要维持两种设备的稳定连接,尤其在 *** 或蓝牙稳定性对局势影响较大的时候要多留意信号和延迟。

*** 六:用“原生音乐+自定义音乐”的双曲线组合。在一些玩家习惯中,LOL本身的音乐可以继续开启,与你的自定义音乐并行播放。你需要先在游戏内将“音乐”设置为开启状态,然后在系统音量混音器中单独降低LOL的音乐音量、保留外部音乐的清晰度。这允许你在开局十几秒的热场音乐与队友交流之间找到一个平衡点,避免两者互相抢耳。

*** 七:处理好 *** 与设备的兼容性,避免延迟导致的“先听音乐再听指令”。音乐播放时若出现明显卡顿、同步问题,优先排查 *** 和设备资源的占用情况。可以临时关闭后台应用、减少分辨率、关闭高耗能特效,这样音乐和游戏的流畅性就能更稳定地共存。若你使用的是虚拟音频软件,请确保驱动版本与系统兼容,避免出现音频错乱或声音延迟。

*** 八:场景化使用的互动小技巧。对着局内局外的不同场景,你可以用音乐来营造氛围:开局时用节奏轻快的曲风带动心情,团战前适合降低音乐音量以便更好地听队友指令,团灭后可以切换到放松的旋律帮助情绪恢复。通过随机切换曲风,你还能在不自觉中保持专注力,同时让队友以为你在进行战术分析,增加互动的趣味性。

如果你在尝试以上 *** 时遇到难题,记得先从最简单的方案开始:用系统音量混音器调控LOL和音乐播放器的音量,通常就能达到不错的平衡。也好,做一个“音乐分区员”,让自己在召唤师峡谷里既能沉浸于旋律,又能听清队友的指示。这种方式对多数玩家都足够实用,尤其是新手玩家,操作简便且易上手。

在你尝试不同方案的过程中,别忘了时不时给屏幕上出现的歌词打个勾选,顺便观察自己在不同对局中的音乐偏好是否会影响专注度和反应速度。要是音乐真的干扰了你对局的决策,不妨把音乐频率降到无感区域,继续挑战下一个对局,毕竟胜负不止于音乐本身,而更多取决于你的操作与默契。

还有一个小技巧,若你使用的是双设备输出,确保比赛中的耳机或扬声器的音量设置不过高,以免声音溢出到麦克风或队友的耳机里造成干扰。你可以在游戏内和系统外分别调整音量,保持安静环境与音乐的良好共存。当你掌握了分音量的窍门,音乐就像你口袋里的秘密武器,随时可以在关键时刻点亮心情灯。

终于到了一个需要你亲自试验的阶段:你更偏好哪一种混音方案?是简化版的系统音量混合,还是进阶版的VoiceMeeter路由,抑或是分设备输出的“音乐在左,战斗在右”?把你的经验和偏好写成下一篇笔记,分享给同好们,一起把LOL里的听歌体验做成一门艺术。

你可能会问,音乐会不会影响队友沟通?答案在于你对音量的微调和对场景的把控。只要音乐音量不掩盖指令、声音不让人难以分辨队友的语音,基本就能兼顾两者的需求。若实在担心影响团队配合,先在训练营或自定义房间里练习音量分配,等到自信满满再带队出征。

现在来一个轻松的脑筋急转弯:如果你把音乐当成“队友”,把LOL的声音当成“对手”,那么在你听歌的同时,真正决定你胜负的是哪一个声道的灵敏度?答案就藏在你逐步调试的音量滑块之间,快去调调看,会不会在下局就发现一个更适合自己的平衡点。