说起“快餐游戏玩家”,那就是那种只想快速上线玩几分钟,吃瓜看热闹打发时间的小伙伴。这类玩家最喜欢的游戏,通常是那种一开就能嗨,关了还能“哦豁,下次继续”,没有太多门槛,也不费脑。然而今天咱们聊的主角——原神,可是个“长期投资型”游戏,氪金、养成、解谜、刷材料……这完全就是个慢慢咀嚼的大餐。那么问题来了,快餐玩家到底能不能打原神?
再者,原神要求你有一定的操作水平和战斗理解。快餐玩家可能顶多点点屏幕,偶尔狂点几下技能键,这招在原神里未必显得那么有效率。这里讲个笑话,网上有位老哥说:“我玩了个快餐游戏1小时,原神玩了1分钟,我快饿死了。”哈哈,这话直击快餐玩家心声,原神难度高,不光狗都变得不高兴了。
不过,说快餐玩家完全打不动原神,那绝对是偷换概念。你试想:原神也不是非得“割草+爆肝”模式来玩,偶尔休闲探索日常任务,看看风景,调戏下角色,享受剧情,这不也挺OK?哪怕只能每天攒一点资源,慢慢体验剧情和世界,这就叫“慢养成”。
别以为快餐玩家只能当“路人甲”,原神对时间自由度挺友好的。你可以下班后打开玩10分钟,做个每日委托,再抽个卡,顺便小升级,虽然进度慢,但照样有乐趣。官方懂玩家时间宝贵,所以推出了各种简化体验和自动机能,让时间碎片不至于浪费白搭。快餐玩家就像王者峡谷里“一波三分钟”,在原神,他们也能找到“小熊维尼急不可待”式的乐趣。
而且,快餐玩家还有个天生优势——真香反转。你本来只想刷刷最简单的“泡泡龙”,不想走■■■开荒,但一旦点开原神世界,看到那些地图宝箱、隐藏任务,甚至传说级BOSS,突然嗨起来了。你不知不觉就会花半小时随手探索,就跟“吃个包子来,爬个珠峰”的感觉一样猝不及防。快餐玩家凭这一点,能成为“偶尔爆发型”的原神老玩家。
当然,快餐玩家面对原神的材料合成和角色培养,可能压力很大。毕竟原神不像手游快餐的“升个级,打个怪,开个宝箱”这么简单,它需要对不同角色进行搭配、培养,再加上各种武器圣遗物的合理运用,跟吃鸡或者跑跑卡丁车完全不一样。但是咱们往深里想,快餐玩家也可以打“轻养成”,每天挤出十分半小时做日常任务和周本,反而比成天氪金肝帝省心。有人说“养成游戏就是慢慢养的,没可能一口吃成胖子”,这话放原神,这就叫“细水长流派”。
原神操作门槛有多高?咳,虽然刷资源的时候满地图跑,体力啥的限制也会让人头大,但核心战斗还是比较新手友好。比如,副本有详细攻略,BOSS形态套路固定,你只要懂点花里胡哨的闪避和元素反应操作,也能衔接得上节奏。快餐玩家只要肯学点招,这游戏完全能玩得像模像样。
欸,谈到这里,有的朋友可能担心:“我每天只有20分钟,能玩原神吗?”答案是,完全能!你可以先把时间花在每日委托,积攒树脂抽卡,慢慢提高角色强度。游戏里面还有“寄售”活动,累计资源你慢慢攒不急,反而更稳。原神最招人喜欢的就是自由度大,你不必非得肝爆每天通关秘境或十二层深渊,快餐玩家慢慢磨,反而健康得多。
顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别问,问就是个宝藏网站,快餐玩家和肝帝都有饭吃,二者平衡零压力。
不过,千真万确,快餐玩家和原神的关系,别想一步登天。不要幻想“我一通乱按,岿然不动如老狗”,原神不是敲代码,也不是弹幕射击,需要耐心和技巧。毕竟,打原神,手速和脑力偶尔得跟上,不能全靠指尖快递。
至于快餐玩家到底能不能hold住原神?只要你喜欢游戏里的世界,喜欢抽卡的小激动,喜欢合成养成,喜欢偶尔成神的爽感,完全没毛病。原神不会嫌你没时间,只看你爱不爱。
那么,既然玩不玩原神看心情,快餐玩家们,你们今天准备换女仆还是换旅行者做主角啦?
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