嘿,伙伴们,今天咱们聊聊《原神》这款风靡全球的开放世界神作,重点是——它究竟支持体感游戏手柄吗?这个问题单看字面,你可能会想“体感游戏手柄?那不就是那种能感应动作的设备吗?比如任天堂的Switch手柄或PS的动感控制器?”好,那咱们先来扒一扒网上的各种蛛丝马迹,看看真相到底如何。
话说回来,为什么体感游戏手柄开启不了呢?这得从游戏的设计出发。原神这游戏,不是那种讲究晃来晃去的体育类或射击类游戏,它更偏向传统的摇杆+按键操作。想象一下,你在蒙德城用体感操作摇摇手柄试着飞翔,突然一个手抖飞到天上云里雾里的,你看着地上的草莓都绝望了。
网上大神还说了,体感手柄更大的问题在于《原神》没内建对应的体感输入API接口,意思是游戏没写好代码接收体感动作,所以即便你手柄带体感传感器,也没法跟游戏连接上。别说是真的用体感,就是你甩个360度旋转也没用。
有那么几名技术宅尝试用第三方软件“鸡贼”地绑定体感动作模拟成键盘鼠标指令,也挂了,大多数人一顿折腾之后还是乖乖用传统手柄或键鼠操作,更方便准狠。
说到支持的手柄,可不能忽视手游端的局限。《原神》在手机上明显是支持蓝牙游戏手柄的,目前市场上被小伙伴们疯狂推荐的还是Xbox手柄和DualShock 4,毕竟兼容度好,连接快,延迟低。只要蓝牙对上,手柄秒变更佳拍档,瞬间变老板。
这一点,没错,体感确实是个很诱人的卖点:你想想,用体感操作,左摇晃右点头,用手柄飞剑,场面拉风得不要不要的。但现实是,技术门槛高,开发难度大,米哈游更愿意把资源投到剧情、画质和玩法上。
聊聊技术细节,很多玩家在论坛吐槽说,体感操作就像给空调装了加湿器,听着不错,实际用起来鸡肋。假如你真的想体验体感带来的新奇感,可以拿Switch版玩《塞尔达传说》,它的手柄和体感用得炉火纯青。
讲真,体感游戏手柄哪怕被原神支持了,恐怕也得面临功耗高、误操作率严重、环境要求苛刻等各种现实问题。你想想,风大雨大手一抖就掉了剑,岂不哭晕在厕所?
就在大家一脸期待的时候!你猜啥?有人大神突然冒出来说:“诶,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,说是游戏之外还能赚点外快,简直神操作!不传给你传给谁?
综上所述,如果你怀揣体感游戏手柄梦,想在《原神》里挥挥胳膊、跳跳脚,咱们还得再等等,或者去别的体感游戏开开心心。至于你打算手忙脚乱地搜教程装个啥体感驱动、啥鬼动作模拟软件,那一言以蔽之——“玩坏了键盘你自己负责”,毕竟体感+原神这锅,基本是凉了。
最后,不讲究体感也不一定不爽,毕竟操控原神的秘诀还是在手柄手感和指尖悦动间。有没有觉得,摇杆和按键才是“最香”操作?我倒是觉得,真正体感操作的神仙游戏应该是……永远不会发布支持原神。毕竟,风花雪月,动作随心,这才是原神的调调!
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