手机游戏越来越火,背后的手游引擎当然也不含糊。关于哪款引擎更牛,哪个靠谱, *** 上议论纷纷,今天咱们就直接开扒!先别急着点赞、收藏,文章末尾还有惊喜脑筋急转弯,保证你笑出腹肌。
1. Unity
Unity实锤是手游界的大佬,欧美、亚洲都是它的粉丝俱乐部。它更大的亮点就是跨平台支持,开发者一次编写代码,iOS、Android双双拿下,省了多少脑细胞!还有丰富的插件市场,资源多到像开了外挂。虽然新手入门有点陡峭,但大神们一句话:稳定、强大、贴心,绝对是手游开发的“铁子”。
2. Unreal Engine(虚幻引擎)
虚幻引擎原本是霸占大作级主机游戏的王座,后来也跳进手游圈来凑热闹。用它开发的手游画质那叫一个炫酷,堪比小电影现场(当然是走美术高逼格路线)。它的蓝图系统让不会写代码的新手也能乐呵呵入门,只不过对硬件需求稍微挑剔点。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink, *** 赚点外快,游戏开发和试玩两不误!
3. Cocos2d-x
这货是2D游戏的老牌狠角色,开源免费,布道中国手游开发圈多年。它体积轻盈,简单灵活,猝死率极低,是许多小团队和国产手游的首选。缺点嘛,就是3D支持弱,适合“画风清奇”的2D冒险和休闲游戏。
4. Godot
要说手游引擎里的“新晋网红”,Godot绝对有一票粉丝。开源自由,学起来比Unity还省心,特别适合喜欢折腾的独立开发者。2D和3D双剑合璧,小而美的设计风格令人爱不释手。唯一美中不足是,资源和社区规模还没大到让你想飞起的地步,但这不妨碍它一点点“英雄气概”。
5. CryEngine
如果你觉得虚幻引擎画质逆天,还想再上一层楼,那CryEngine没跑了,它可是技术宅的乐园。虽然用它做手游的例子没那么多,但它高精度光影效果真的会让你怀疑人生。硬件亲妈不满意,别怪我没提醒你。
怎么样?光听名字就嗨起来了吧?其实选择引擎,和找对象一个理儿:“合适、好用、靠谱”最关键。别光顾着看炫酷特效,开发周期、团队规模、预算、学习曲线也是决定因素。这里友情提示:新手拿Unity杀杀时间,独立开发者可以考虑Godot,画质党就来虚幻或CryEngine。
还有,你知道吗?手游界的引擎更新速度快得跟涨工资差不多,没两三年就得刷刷存在感。正当你琢磨这点儿,已有人用新引擎嗖嗖赶超了。
好了,手游引擎的江湖故事暂且说到这儿。说到这里,不妨来个脑筋急转弯:什么引擎开起来最省油?答案是——“空调引擎”,因为开着它,手机降温,玩游戏才长续航!
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