使用stopmotion软件可以制造定格动画较好, *** 是:
1、根据提示添加照片,在这里通过点击中间的加号进行添加新项目,然后,按照提示,我们开始添加照片了,当然, *** 定格动画,我们一定是要添加很多照片的,工序比较繁琐,但是软件给我们提供了很多方便的工具。
2、看到屏幕下方有一排选项键,分别是退出,计时器启用,拍照,设置以及帧数显示框。
这里主要讲一下计时器的使用 *** ,通过拨动计时器的银色按钮,我们可以开始自动拍摄,将不需要自己手动一张一张添加,银色按钮旁边是计时器设置扭,可以调整拍摄间隔5--30秒。
3、点击中央的齿轮按钮我们会看到屏幕上方出现了一排功能键,从左至右依次是声音收录开关,自动白平衡,自动曝光,摄像头切换以及除特殊镜头选择,这里面的远程和绿屏是将设备变为摄像头,或者对背景进行抠出, *** 效果用的。最右边是屏幕网格,方便判断位置。屏幕右侧的滚动条也是为了能够观察每张照片的变化轨迹而设计的。
4、在做完基础的拍摄之后,我们点击左下角的退出键,进行视频编辑。如图所示这些都是进行视频编辑的功能键。
5、经过加工的视频我们点击右上角返回键到达最开始的界面,确定无误之后,点击下边第二个播放键,软件会弹出提示让我们保存,根据自己的习惯选择保存的格式。我们的定格大作就完成了!
定格动画软件dragonframe翻转镜头在2分2秒。Dragonframe破解版是功能强大的动画 *** 解决方案,使用旨在为用户提供更先进的功能和先进的技术,轻松 *** 专业的动画,提供准确的相机控制、测试镜头和先进的图像查看工具来构图和点亮完美的镜头,支持快速导入和编辑多个音轨,支持使用简单的关键帧编程动画照明,提供直观友好的图形界面,立即开始定格电影的 *** ,提供使用深受主要电影制片厂和独立电影 *** 人等信赖的数字图像捕捉软件。
DragonStopMotion定格动画 *** 软件是唯一一款能在Mac系统和Windows系统两个平台上运行的专业定格动画拍摄软件,支持多种拍摄设备,数码相机,摄像机,单反相机,摄像头。以其专业的功能,独具的优势,结合直观易懂的操作,完善的文件管理可以直接将文件移入后期 *** ,深受广大专业设计者的青睐。并已经广泛运用于故事片,商业片,电视广告,和独立电影。
Dragonstopmotion定格动画 *** 软件功能:
Dragonstopmotion除了具备所有通用定格软件中的基本功能,洋葱皮,对话动画,实时回拨等,还具备特有的功能。
全中文界面:
极大方便国内用户的使用。
欧雷定格动画 *** 系统是一套用于专业定格动画生产和教学的 *** 系统,是一个适用于黏土动画,木偶动画,玩偶动画,剪纸,砂土及实物等多种定格动画的完整设备解决方案。
定格动画的 *** 流程:一部定格动画的 *** 包括:脚本创意→分镜头画稿→角色设定和 *** →道具场景 *** →逐桢拍摄→后期合成。
脚本创意(剧本编写):脚本创意为定格动画 *** 提供内容。根据故事的复杂程度,有些是详细的剧本,有些是 *** 方向的指导。对于任何一个动画片,脚本创意和剧本编写是基础。好的动画片必须要有一个好的故事内容。
分镜头画稿:导演需要把剧本分镜头化,并让画稿人员画出分镜头。分镜头对于定格动画的 *** 非常重要。它为黏土动画的 *** 、拍摄和后期合成提供了构图、内容、色彩等参考。
角色设定和 *** :角色设定从某种意义上是一个动画片的关键。定格动画的角色设计分两个步骤:角色画稿和角色 *** 。通常,我们先用平面的手法进行角色设计。在角色平面画稿的基础上,挑选出比较符合的角色,然后通过各种材料去 *** 。
道具场景 *** :道具场景的 *** 是其他动画形式中没有的。定格动画其实就是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里,去演绎故事。
逐桢拍摄:在所有的 *** 完成后,就进入拍摄阶段。通常我们用专业的数码单反相机来保证画面的完美。在拍摄过程中,灯光、摄影角度都是决定片子好坏的关键。
后期剪辑和合成:后期工作把拍摄的画面进行符合节奏的剪辑、配音、特效、有时还需要合成二维和三维技术。
下面以黏土动画为例来阐述各个关键步骤:
黏土动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。骨架的 *** 很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处要能反复使用而不易折断。一般来说,小成本的片子用铝丝即可,因为铝丝较软,容易摆动作。
黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。
黏土动画是逐帧拍摄的,对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24帧/秒,一拍二就可以保证动作非常流畅。拍摄时要注意把场景里所有的东西都要固定好。灯光的布置在拍摄时显得尤为重要。拍摄的数码相机更好有手动白平衡和手动对焦以及手动调节快门速度和光圈,这样你在拍摄时能更加得心应手。还要配有快门线或遥控器这些配件,尽量减轻拍摄时相机的震荡。采用调节光强弱的影室专业用灯,以防拍出的画面会忽明忽暗。拍摄台需配上专业的蓝幕,方便后期 *** 。
道具场景:
在角色造型 *** 好后,就要根据人物的比例和剧本要求搭建场景和 *** 道具了。用于道具、场景 *** 的材料没有什么特殊的限制,常用的是纸板、泡沫板、pvc板、木板等材料,要注意所用材料自身颜色和产生的画面色彩。画面表现出的色调这在影片的最终成片效果上是很重要的。精致的道具和场景会使影片的画面丰富,对于加强画面的质量起到重要的作用。
后期合成:
后期 *** 主要包括剪辑、合成和配音、配乐、音响特效等。有一项工作是定格动画后期工作中,很重要的一部分:修图。修图不要只针对当前一张图来修,要考虑到定格动画的特点,要多结合前后两张图片修图,力求连续播放时达到更佳效果。
欧雷定格动画工作室包括:软件、硬件、定格动画工具箱三部分
硬件:包括布景平台,专业灯光系统,智能化拍摄像机,定格专业拍摄轨道,万向专业摄影云台等。
软件:StopMotionStudio定格动画 *** 软件提供了拍摄定格动画的全部功能,独特的对位动画、洋葱皮和实时抠像等功能,可以实时监控拍摄的效果,在前期拍摄过程中就能有效地避免了后期 *** 时返工。
定格动画工具箱:提供了定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯发泡造景工具等。用户可以把全部的精力投入到艺术创作中,而无需为工具和附件操心。
软件功能特点
1.洋葱皮
洋葱皮是用于覆盖最后摄取的图像帧到实时动画上的定格动画术语。这使对象的下一位置能够很好地被测量
2.对实时图像进行抠像和对主图像调整功能
抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象,再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。抠像的质量很大部分依赖相机图像的质量和一个均匀纯色背景。
实时抠像是欧雷定格动画软件全新的功能,能够与实时视频和一个定格动画拍摄图像进行互动调整。
下图定格拍摄的机器人,与真实人物的视频图像,通过抠像功能进行合成。
主图像调整:可以自由缩放机器人的尺寸大小,移动到合适位置等。重新显示被遮盖的部分。
3.前景图像/背景图像抠像功能
选择‘导入/批量’将打开这个面板,静止图像目录里的图像将被导入(任何数量)和被放置在当前项目系列帧的任何位置。可以实现前景图像和背景图像抠像的功能。
4、移走拍摄时的支撑线
拍摄时的支撑线,能够很容易地被移走。
5.对位动画
在定格动画中,对位动画覆盖一个图像或视频帧到实时截图上。然后它能被用于使人物或物体能模拟真实的动作。
6.减少“闪烁”:帧亮度平均
此功能用于平均图像的“闪烁”,这在用数码相机拍摄定格动画时经常要用到。
它先绘制所有当前帧的平均亮度,跟踪帧到帧的变化。然后按照定义拉平帧和使用特殊的运算法则绘制预测轨迹。当选择‘平均帧’,它会跟随预测的平均亮度,改变每个帧以相配。
7.标记点
标记点是一些小的红色正方形,能够放在屏幕的任何一个地方以帮助绘制一个动画路径。这些标记点不会被保存在帧里面。
8.纸模式
当没有连接视频相机时,简单的‘纸模式’能够被选择用来绘制‘跳动’图像,然后可以保存为电影。可利用洋葱皮和有限的编辑。最后的图像也可以加进去,因此只有变动的/移动的部分需要重新绘制。
最近网上特别流行定格动画视频,那定格动画视频怎么做呢?我们一起往下看!
*** 一:
首先,准备好要拍摄的物品,固定好手机,并摆好预设的开始造型,拍一张照片。
接着,根据自己想拍的视频,挪动物品,物品挪动一点拍一张,不要跨度太大,多次拍照。
最后,将拍好的照片按照顺序导入剪映,组成视频,再对视频进行加速,可以根据自己的感觉调速,如:50倍速。这样简单的定格动画就完成啦!
点击开始创作,导入照片
*** 二:
直接下载一个专门做定格动画的软件—stopmotion,浏览器搜索stopmotion,进入定格动画工作室软件下载网站,点击软件立即下载安装即可用。
stopmotion
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