岩浆巨人
背景:这种巨人是成对出现的。他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新。这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽。攻击:击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值。除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标。
战略: 对付它们的策略是非常简明的。一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的。所以把它们引到营地外面,指派一名坦克并给他配备两名治疗者,,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个。对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域。它们是常见的高血怪物需要首先被清理。
火焰领主
背景:在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一。应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡,所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心。这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新。
攻击: 这种怪物有多种攻击方式。它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害。然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点。它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态, 火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星。它会定期召唤一只熔岩怪。这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推。
战略: 对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们。解除魔法者随时准备着消除每个人的持续伤害魔法。我们释放暴风雪战斗,因为它可同时攻击熔岩怪及领主,更不用说该魔法对熔岩怪造成双倍伤害..该区域中最严峻的战斗是两个火焰领主同时出现。那时,要确保把两个怪吸引到一起并使用大范围攻击法术。如果处理的好,所有的熔岩怪将会在分裂之前被杀死。
熔岩歼灭者
背景: 这种怪物MC里面比较常见。你很早就会看见它,它喜欢更换攻击的主要目标,但由于每个目标的攻击时间太短,所以它很难杀死任何人。每隔150分钟静态刷新一次。这种怪物可以被驱逐。
攻击: 简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害,仇恨混乱,会随机攻击团员。
战略:确保战士们不断的吸引仇恨。一般来说,它很少跑开或者时不时攻击我们的施法者。即使它这样做了,也会很快的失去兴趣转而攻击其他人,其他人全力DPS解决他。
熔岩滑行者
背景: 首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣。它拥有非常有趣的攻击方式。你能看见这种怪物以非常快的速度滑行。它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一。
攻击: 它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害。它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去。在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码。效果就象打保龄球,很不幸的是,这种技能让战斗非常恼人。
战略:我们给这些怪物计时,从而掌握它们是否将在附近某个位置刷新。然而,作为Add并不是那么糟糕,因为它们能被术士驱逐,分散开来击倒它。
古代熔岩犬
背景: 这是一种游荡在MC里的笨拙怪物。它们是最初MC里比较难对付的怪物之一。它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一。它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在MC里面拥有更大的仇恨激活范围。然而,在杀死2号BOSS:玛格曼达将不再刷新,注意此怪是可以剥皮的,需要技能310,皮是非常重要的资源。
攻击: 它的攻击有好几种方式。直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式、它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家,让它背对Raid是一个不错的办法,每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害,它们还能施展下列的AE之一:
A.短期昏迷
B.减少200火系防御的DebuffC.50%施法及攻击减速
D.短期混乱
E.减少30%HP值
F.减少50%Int/Spi值
战略:基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面,只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新。一个熔岩犬Add时,要在它进入营地之前将它引开。当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的。两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来。
岩浆破坏者
背景:岩浆破坏者是在MoltenCore里普通怪物中最难对付的,虽然不是最致命的。它们一般是63级,也使得这种怪物更加强硬..它们是需要一些时间杀死的。当你更深入的进入这个区域,会发现岩浆巨人经常的替代了岩浆破坏者。它们拥有很多的共性,破坏者跟它的小兄弟一样不会在Raid中刷新。
攻击: 它只攻击单一的目标但攻速非常快。他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果,这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害。
战略: 当你更深入该区域时,会遇到岩浆巨人跟破坏者同时出现的局面。把巨人引到离Raid近一些的地方而把破坏者引到相对远一些的位置,一般配备3名医疗者协助坦克来吸引后者。然而,安全起见,让这三名医疗者分散开来保护他们,一旦巨人被杀死,使用远程攻击来杀死破坏者。继续深入你会碰见成对的破坏者,分散开医疗者,并象对付破坏者跟巨人时一样吸引怪物。先杀死一个,再对付另外一个..这种战斗将会持续比较长的时间。幸运的是,仇恨值不会那么的象对付巨人时那么难以控制。
小鬼群怪
背景: 小鬼在MoltenCore的分布非常区域话。它们只会在2号BOSS:玛格曼达的洞中找到,它们一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付。它们刷新时间非常快,仅用7分钟.。攻击: 对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AE攻击使得累计伤害值快速上升。
战略: 一般让一名战士吸引这些怪物,然后让所有的骑士与战士加入战斗以吸引仇恨值。让这些怪物尽量的远离营地,法师一般开始使用暴风雪。当开始被攻击时。再使用寒霜护甲以及更多的AE。如果这些小鬼开始攻击布衣系的施法者,他们是很可能被杀死的。
熔岩犬怪群
背景:这种熔岩犬群只能在Magmadar的洞穴中找到。它们一般5个一组。它们远远比那些先祖们难对付。每个熔岩犬必须在10秒钟内杀死否则它们的尸体会被活着的熔岩犬复燃并重生。它们每60分钟刷新一次。
攻击:对大部分的坦克造成300-400伤害。它们也具有特殊的正面攻击。它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒。
战略:
1 每个战士拉1只狗,建立仇恨,然后拉到一起,法师和术士开始AOE,战士注意拉住怪,主要5只狗要在10秒内一起死亡。
熔岩群怪
(俗成四人帮,最危险的小怪)
背景:当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现。它们也将是最有挑战性的。它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式。一种是由两个熔岩元素,一个火焰守卫,还有一个火焰行者构成。另外一种组合是一个熔岩掠夺者,一个火焰守卫和一个火焰行者。它们的刷新时间是120分钟。
攻击:每个怪物有多种攻击方式.这些攻击的组合对一个没有准备的Raid队伍而言是非常严重的。
A.熔岩掠夺者--最简单的怪物。它是一只会恶性物理攻击及砍切的石头元素,能够被驱逐。
B.熔岩元素--另一种石头元素。它会使用正面的爆炸攻击导致多个目标昏迷并附带恶性Dot效果。这种怪物也可以被驱逐。
C.火焰守卫--连续不断的施展小范围的范围攻击。Debuffs大量减少防护等级(AC)。并且有类似地狱火的技能造成很大的火系伤害。
D.火焰行者--这种怪物是在每个组合种最危险的一只。它会释放范围法术来Debuff火系防御,并连续释放火球对单一目标造成3000点伤害。它可以在一秒钟之内释放3次。
战略:让术士们预先锁定石头元素。然后让一名骑士使用神圣保护并吸引怪物群的仇恨..骑士慢慢得走向Raid队伍,术士们驱逐自己的目标,猎人把它们的宠物指向火焰行者以期望能吸收最初3000点伤害的火球。一名战士吸引火焰守卫远离营地而Raid队伍着重对付火焰行者。治疗必须快速跟上。
熔火碎片在副本黑石深渊里,就是杀完七资 (就是那7个矮子灵魂)国王路上,具体获得 *** 如下:
1、到达黑石山,往深渊去的路上,洛索斯·天痕处接取任务。
2、进入黑石深渊后,到达黑铁砧那里,向左边跳下去。
3、从岩浆里,一直游到桥上。
4、上了桥,看到MC的门口,在门口旁边看到任务物品。
5、点击即可获得任务物品熔火碎片。
6、将熔火碎片交给洛索斯·天痕后,他会给玩家施放一个印记,此后他将为玩家提供传送到熔火之心的业务。
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双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。
[熔岩巨人]
分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后之一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。
[熔岩歼灭者]
这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽
[熔岩奔腾者]
会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。
[熔岩犬]
每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。
[五狗]
五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。
[4人帮]
这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪 *** 很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充
[末日诅咒 ]
40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。
[末日迫近]
AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。
随从技能
[缴械技能]
[精神控制]
战术安排
1、所有法师小德,之一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人之一时间驱散,法师不要贪DPS。
2、牧师,骑士之一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。
P1阶段(随从存活阶段)
站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近
注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制之一时间驱散
击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只
P2阶段(击杀BOSS阶段)
站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。
灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼
如果开荒压力较大可选择此药剂
滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。
[群体恐惧]
每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果
[狂暴状态]
BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。
[火焰圈]
会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT
[火焰喷吐]
会对正面小于180度喷扇形火焰
坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。
远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到
治疗:治疗两排两组刷坦克,之一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,之一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。
近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。
站位:坦克把BOSS横着拉
要点:猎人看到狂暴之一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿更高命中装备。
补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力
BOSS简介
BOSS加上小2个护卫
护卫技能
1、小范围的震晕
2、小范围的AOE伤害
[基赫纳斯的诅咒]
每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,
[暗影之箭]
随机选择一个目标,造成2000+的伤害。
[火雨]
每一波造成1000上下的伤害。
击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。
P1阶段(护卫击杀阶段)
坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。
治疗:小德之一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。
远程:分散站位不要扎堆,之一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。
近战:躲好火雨,注意仇恨。
法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,之一时间注意坦克的诅咒。
P2阶段(BOSS击杀阶段)
坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。
其它各职业按照P1安排就可以。
小怪 8个石头元素,能被放逐
小怪技能
[狂暴]
远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
[自暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果
BOSS技能 :
[引暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
[减速]
群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
[狂暴]
当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态
分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。
开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。
猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。
术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素
战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,
灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。
地狱火AoE
伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高
魔法燃烧
随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝
***
随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死
站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。
坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。
近战:BOSS要AOE的时候之一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。
远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。
治疗:牧师之一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业
炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。
之一步:如果你所在的位置不能让你确定如何前往,那么请先来到暴风城或者铁炉堡,相信怎么去主城你是知道的。
第二步:飞到燃烧平原,然后根据地图的位置飞到黑石山的位置。
第三步:从山门口进入,不要担心,这里只有一条路,我们沿着这条小路一直前进就可以了。
第四步:飞出去之后,我们看到下面是一片岩浆,我们飞下去,会看到有一个NPC,我们飞近他。
第五步:到了之后,我们点击他和他对话。
第六步:对话后,我们会发现有一个将你送到熔火之心的选项,我们点击一下就可以了。
扩展资料
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的"地下城",玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
具体在玛洛恩救助所前面的小山坡,进去传送门就是。
海加尔的任务为线性流程,起始于世界之树,结束于火焰尖塔,最后决战拉格纳罗斯,冲击服务器首位85级玩家,建议略过。这里的任务前中期任务27700经验,末期任务34650经验。
拓展资料:拯救加洛德
1、肉身废物。
2、对那些在着火的暮光NPC使用任务道具扑灭。
3、遛狗。
4、可以共享任务计数,打满5个蜥蜴肉后保证小狗在附近使用即可。
5、敏捷训练:没命地跑啊。
6、风筝刷新的火元素就可以,一分钟。
7、心灵训练:向权力说真话。
8、连续回答正确即可.问题都很简单的.别紧张。
9、毕业演说。
10、虽然存在严格的观众反应对应回答,但是一般来说你根据台下NPC的喊话来判断自己所需要选择的三种语调的一种即可,可以共享计数。
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