《 魂斗罗:归来 》是由腾讯旗下天美工作室群与KONAMI共同打造的一款 射击 横版过关手游,游戏将在6月6日开启不删档测试,并将在6月9日开启不限号测试。
重制游戏其实往往不能够获得良好的经济效益,因为重制也就意味着这款游戏已经有很多年的历史了,不再适应当前玩家的审美及游戏需求,所以国内外大部分公司都对重制游戏持保留态度,只有对游戏的忠实玩家非常有信心的公司,才会有把握能够在忠实玩家的支持下,让重制游戏不至于亏损。
但正因为 经典 ,才有重制的意义,而《魂斗罗》系列,其实也是经典游戏的代名词,这款游戏也将在近期迎来新生,那么由腾讯 *** 的《魂斗罗:归来》,是一款怎样的游戏呢?
《魂斗罗》是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,它最初出现在街机上,随后在FC中大放异彩,几乎成为FC电子游戏时代的代名词。
它也是国内许多玩家童年的回忆,在街机厅和朋友双打,在家里用小霸王学习机插卡打游戏,多年前因为官方对于主机的封锁,能玩到的游戏也不多,而《魂斗罗》是在当时是精品中的精品,这部分记忆也因此显得弥足珍贵。
《魂斗罗》的没落普遍认同的原因是光盘取代卡带成为了更加通用的媒介,《魂斗罗》也因为没能推出适应时代的更多容量,更多内容的作品,而渐渐没有了特别出众的作品。
如今,借助腾讯强大的游戏创作及运营能力,这款经典的IP有着怎样的表现呢?让我们一起看看不久之后就将进行测试的《魂斗罗:归来》是怎样的一款游戏吧!
许多游戏重制版并不是很走心,常用的重制 *** 是高清画面重制,比如《上古卷轴5》、《生化危机4》、《刺客信条2》等等。
因为只是改掉了画面,已经玩过的玩家没有太多意愿再去玩一遍,没有玩过的玩家,也有更新的选择。
更好的画面表现与游戏引导
而《魂斗罗:归来》则完全不同,这款手游在保留了原有相对较多的游戏元素的基础上,加入了适应新时代玩家需求的内容。
游戏在关卡设计上,保留了原本的横版卷轴制度,也设置了不同的平台提供跳跃,经典的二段跳也保留了下来,此外,游戏的音乐也是沿用的原版游戏的音乐,如果你是游戏原版的老粉丝,在进入游戏的那一刹那,应该会非常感动!
游戏的画面进行了全面的改造,采用了全新的3D画质,不论是画面表现,还是战斗效果,还是射击效果,都有了巨大的提升。
两款《魂斗罗》对比
人设方面,保留两名主角黄蓝杀马特头发,健壮肌肉男的形象,连设计风格都是一致的,吸烟的细节都进行了保留。
同时官方加入了新的角色,让游戏中有了更多的收集性要素。
战斗方面,玩家依然可以通过战斗拿到新的子弹,并且可以朝着八个方向发射子弹攻击敌人,潜藏在水下的敌人、空袭、墙壁上的攻击堡垒、关底的堡垒等等经典的游戏要素,你都可以在《魂斗罗:归来》当中一一找到对应的元素。
机甲玩法
此外,《魂斗罗:归来》当中,官方引入了新的战斗单位——机甲。
《魂斗罗》诞生的年代,机甲的概念普及度不算高,《魂斗罗》作为一款受到《异形》影响而风格化的游戏,带着异形的外星人元素,在《魂斗罗:归来》当中,引入科幻风的机甲,也在情理之中。
游戏的系统方面,提供了枪支升级、角色升星等元素,稍有遗憾的是,游戏的难度较原版的《魂斗罗》降低了许多,有的关卡只需要按着射击按钮即可通过。
这也是重制成为手游带来的一些缺憾,因为需要照顾到非硬核玩家的需求,换个角度思考就是,玩家们不需要花太多时间去锻炼自己的技术、熟悉关卡,就可以体验到游戏相对丰富的内容,这也是手机端游戏的核心所在,随时随地玩一把。
偶尔会加入的蓝色血条NPC队友
此外,《魂斗罗》最初的核心玩法之一就是和朋友双打,体验一同游戏的快乐。不过,作为玩家我们都知道,这个时代,随着城市化的发展,小城镇已经渐渐消逝,楼上楼下的同龄人也许几年都不会见上几面成为朋友,所以,能够双打的人,已经越来越少,甚至可以说,几乎没有了。
在《魂斗罗》归来当中,双打的机制也考虑到当前的形式,关卡多射击为单打,不得不说是一个时代发展带来的遗憾。
值得一提的是,游戏虽然目前还在测试阶段,但已经有许多玩家升级到80、90级了,这其实也意味着《魂斗罗:归来》受到了非常多《魂斗罗》系列的爱好者关注,只有资深的《魂斗罗》爱好者才会在这款游戏中投入如此多的时间和精力去体验游戏,所以,如果你也是一个《魂斗罗》爱好者,那么,在《魂斗罗:归来》之中,你会找到很多志同道合的朋友。
腾讯旗下的天美工作室群,侧重于手游的玩家应该都不陌生,他们出品过《天天酷跑》、《王者荣耀》、《CF:枪战王者》,都是手 *** 业现象级的作品。
并且,《魂斗罗:归来》在游戏中加入了非常多原版的元素,并在游戏中标注出了与原版对应的内容,可见 *** 组有相当熟悉原版游戏的 *** 人马,更听说魂斗罗之父中里伸也也亲自参与游戏设定及剧情等部分,游戏的质量是有保证的。
就目前来看,《魂斗罗:归来》对原本的核心元素进行了较多的保留,因此游戏的游戏性也有别于市面上大多数的重复性手机游戏,你会在这款新的《魂斗罗》当中,得到原本的趣味性玩法与新时代潮流玩法结合的全新游戏体验。
游戏的删档测试将在6月6日开启,感兴趣的玩家可以前往官方网站申请测试资格,没能申请到机会的玩家,也可以等待6月9日的不限号测试。
也会对这款游戏进行后续报道,论坛也开展了相关活动,提供游戏的相关资源,感兴趣的玩家不要错过!
魂斗罗中很多怪物都在不同的变化,大部分怪物在后期版本都会继续登场,不过因为画质的原因也导致展现出的风格有所不同,只有通过一些蛛丝马迹才能将怪物进化前后的形态联系在一起,超级魂斗罗中的最终boss阴兽每一次出现都拥有新的形态。在第七大关时,boss魔神象应该就是阴兽的孕育母体。
魂斗罗是一款非常不错的游戏,在魂斗罗中我们也不断地回忆童年,从各个怪物的进化过程中也不难看出作者非常用心,无论是鬼头兽幼体还是鬼头兽,石化假叶兽都是非常典型的代表,在魂斗罗一中初代首次出现可以源源不断的吐出把妖虫,看起来像是抱脸虫的生物,其实就是在不断的变化。
1、魂斗罗中怪物的进化历程是怎样的?
在超级魂斗罗街机版中的最终boss是FC版的第6关boss天王鬼,在FC版本之中,还加入了阴兽魔神像以及阴兽。阴兽在此之后的每一代出现都代表着外星种族的不断进化,通过版本的增强来加强游戏的难度是 *** 玩家胜负欲的好方式。
2、我的个人看法是什么?
我认为这家游戏公司也是在用心的做游戏,每一只怪物都打造成不断成长的异形系列,就算是一枪能够搞定的小兵,在后期也能进化成中级boss怪物的精神去做,在这款游戏中得到了不错的传承,人们在进行阶级游戏的过程中也能够赚到产生思考与共鸣。在进行游戏的过程中,我们也应该做到不忘初心,方得始终还记得那年夏天一起在电视机前打游戏的画面吗?还记得年少时的梦吗?超级魂斗罗这款游戏可以让我们不断的追忆童年。
1、游戏的操作非常简单,左侧是虚拟摇杆,控制角色的左右移动以及下蹲。右侧是行为控制面板,在战斗中对角色发出各项指令,包括射击、技能、跳跃、超级武器四个方面。指挥官需要合理的使用才能在挑战中获得不断的胜利。其中,跳跃指令可以与方向键搭配使用,例如:按住向右的方向键和跳跃键,角色就会向前跃进,向下+跳跃键则是从高处下跳。
2、掌握基础的战斗技巧之后,指挥官们即可按照剧情挑战各个关卡,在战斗中成长,在战斗中强大。闯关成功后,系统会给予材料、金币等奖励,利用此类资源,指挥官可对武器和人物进行强化。
3、《魂斗罗:归来》有着非常完善的角色养成系统和装备强化系统,帮助角色获得更加卓越的战斗能力。
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