作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。
s4上单潘森天赋加点图
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。
亲好,这个你在多玩LOL专区就有讲解的
不过话说每次加点都找攻略,玩久了也是累觉不爱的
好在现在我都换王rd牌w对决玩的,
这游戏没有很麻烦的加点了
里面的游戏角色都拥有两种性别选择,
英雄人物近100多,孙悟空、赵云、海盗杰克
而且除了固有的英雄技能搭配,我们还能随时DIY 呢
7.7版本战争之王胜率
上单潘森已经连续好几个版本都位居胜率榜前五,其强势以及火热程度基本上是没有英雄可以与之媲美,前期他可以借助被动的护盾以及Q技能的无限耗血轻松压制各种英雄,不管是坦克法师还是战士,当然还是打半肉或者坦克好打一些,毕竟法师也有比你手长能消耗你的。
超大范围的支援能力让他可以及时参加团战,做出贡献,或者是支援其他路的队友轻松赚取外快,潘森自带一个小控,落地一套技能爆发,配合队友秒杀脆皮轻而易举。
潘森能够良好的适应当前版本非常快的游戏节奏,只要你对这个英雄有了一定的熟练度,发挥出正常的游戏水准,carry全场绝对是轻松加愉快。
7.7潘森天赋推荐
基石点出雷霆,前期消耗能力会比冥火弱些,但是增强技能小爆发,中期秒人必备雷霆,潘森需要提升伤害,刺客巫术都是必点的。
7.7版本潘森符文推荐
对线AD和AP分别有两种不同的带法。
对线AD:我推荐携带成长魔抗,不要问我为什么不带穿甲,6级后强势的属性适合一级就能硬肝的.潘森吗?
对线AP:推荐黄色携带成长生命值,潘森在中期最为强势,他可以通过大招不断的支援其他路线,虽然可以秒人,但是自己也脆,也容易被秒,为了不影响对线又能增强中期的生存能力,对线AP和AD分别采取这两种符文搭配。
战争之王潘森加点顺序
主Q副E,最后点满W技能,Q技能是主要输出消耗技能这不用多说,W技能就一个眩晕和刷新护盾的功能,在连招中,虽然关键,但是多点CD也一样长,前期也很少能够在对拼中使用到两次以上,还不如增加E技能的伤害,既能帮助推线,也可以打出比W高很多的输出。
潘森召唤师技能推荐
潘森的话,只推荐闪现点燃,配合自己的高爆发,前期杀人拿一血的非常轻松的事情,而且在支援的时候也能经常用上,补足伤害,传送没必要,潘森有一个半球流的大招就已经足够了。
潘森装备推荐 出门装:
腐败药水为首选,可以回血回蓝,还能增加你技能的伤害,让你的消耗能力更强,当然!如果你有稳拿一血的把握,对线的是非常弱势的那种英雄,可以考虑长剑加复合型药水的组合。
核心装:
核心两件破甲套装必出,增加高额冷却缩减属性,在大后期之前就可以为你提供更高的穿甲属性,而鞋子和第三件装备就要看局势选择了,继续增加输出可以选择夜之锋刃或者血手也可以是饮魔刀,增加防御板甲或者春哥都行,鞋子对线AD出护甲,对线AP出水银,对线优势出3级。
六神装:
这是一套比较常见的潘森六神装选择,主要以超高破甲为核心,防御方面就是穿个夜之锋刃,即使到了后期打坦能力也非常强大,输出非常爆炸,当然装备不能死套,逆风必须做肉装抗点伤害,保命。
对线技巧
对线期间简单暴力,非常容易取得优势,利用Q技能不断的消耗压制对手,一定要记得保持好健康的蓝量为接下来的击杀做准备,2级如果实在没机会击杀就少用Q,到了3级有了2级Q之后继续扔起来消耗,W技能不要轻易交出,能够击杀的或者配合队友时候再使用,而且没有控制容易被打野抓死,进距离刷出被动次数越多,赢的几率也就越大,看情况利用W技能刷新被动,被动还可以抵御一次防御塔的伤害,越塔强杀时要运用好W技能。
注意点:潘森的W技能和E技能都可以被控制技能所打断,W技能在跳跃的过程中会被打断。
有了大招之后,线上没有机会单杀就跳其他路去支援收钱。
潘森团战思路
① 主动开团,打乱敌方阵形,切死对面后排是更好的(反正目标一定是脆皮输出,不要去打肉),不过要看好队友的位置,别一个人就跳进去了,队友完全跟不上脱节,换了还好,白送一个就得背锅。
② 被动开团,就保护后排,和后排一起输出,大招留着追人收割,这种打法适合逆风。
克制潘森与被潘森克制的英雄们
克制英雄
潘森特别好拿来针对那些依靠平A输出且没有位移或者说身板较为脆的英雄,是很多发育型英雄的克星。
克制潘森的英雄
克制潘森的英雄也很多,比如石头人这种护甲超高自带护盾的英雄,乌鸦不仅肉还是个法师,前期还好杀到了六级之后潘森的输出就会显得有点不足,皇子也是自带护盾的英雄,并且爆发极高,还可以EQ二连还可以打断潘森的W和E技能算是一个比较克制他的英雄。
今天上单潘森的教学到这里就结束了,玩法上没有多大变化,但是他依旧是非常好用的上分英雄,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。
结束语
今天上单潘森的教学到这里就结束了,玩法上没有多大变化,但是他依旧是非常好用的上分英雄,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那 游戏 中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人 。在英雄联盟里,狼人的重做更大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机 。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机 。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努 。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者 。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,更好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟 啊
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。
英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。
乌迪尔
我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。
艾翁
艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在 游戏 里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。
小丑
小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。
稻草人
稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。
各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。
自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。
NO.1:乌迪尔
NO.2:翠神
NO.3:掘墓者
NO.4:孙悟空
大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦!
有些英雄真的需要重做了,他们已经和这个 游戏 脱轨了
之一位:狗熊
狗熊这个英雄我们现在见得非常少,以至于大家都快遗忘这个英雄了,并且狗熊并不适合目前的符文,以至于我们带哪个基石符文都觉得有些别扭。
而且狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的处境非常尴尬,打上路团战不行,打野抓人不行,以至于狗熊非常需要一次重做来结束他那尴尬的处境了。
第二位:皎月女神 戴安娜
这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那种伤害很高,成型快能秒人,但是没多少人玩的英雄。
老丁已经很长时间没有在中路遇到皎月了,以至于她需要重做提升她的的团战能力以及前期的爆发能力,如果可以的话更好可以重做成男刀那样,不依赖再大招,利用QW技能就可以打出非常不错的效果,从而快速的支援队友打出快节奏 游戏 ,或者是直接给她换一个大招,让皎月的团战能力有质变,这样一来相信皎月也会像阿卡丽一样,拥有地位的提升。
第三位:齐天大圣 孙悟空
猴子是一个非常需要被重做的英雄,因为他的被动太辣鸡了,而且猴子属于一个非常依赖大招的英雄。
以至于想要提升猴子就需要将大招削弱,并且提升各个小技能的效果以及伤害,这样一来猴子也就能在前期打出不错的效果或者拿下小团战的胜利。
目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去害怕猴子的,而且猴子打野的效果也不是特别的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。
其实我不认同其他人说的,要知道为啥要提出这个问题,并不是因为它定位不明确啥的,而是这个英雄压根就没法拿出来玩,甚至很多玩家压根就没见过他们
首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者!
看来之一个英雄就把大家难住了,
不说一大把,至少绝大部分玩家并不知道有这样一个英雄,他的名字叫做乌迪尔,而且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人知道这货
而我呢,前前后后玩了六年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见别人玩过,也就自己看见周免拿来打过人机。
这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让大家对他没兴趣。他居然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无趣的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有什么所谓的操作感
下一个默默无闻的打野英雄,翠神
号称反野之一人,我反你buff只需要一秒钟,没错就是那么快!可是这英雄从出来到现在一直不温不火,大家都知道有这货,但是都不会去用这货
同样是一颗树,别人茂凯混得还不错,结果他登场排名173,胜率排名178,emmm,双垫底有点难受
另一个就是纳尔
我不知道为什么这英雄在前个赛季火了段时间突然就熄火了,问题是在上单混得太好既没有加强也没有削弱,可是皮肤依旧出得欢乐
曾经的上单一霸,结果在当前版本混得哪个惨,肉不过别人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或者加强点技能让它去打射手位算了,现在不尴不尬的地位根本拿不出手
哪个英雄冷门就应该重做哪个英雄啊!或者说找一找他冷门的原因,可能是没有 娱乐 性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑?
兽灵行者 乌迪尔
对于这个出了之一款终极皮肤的英雄,现在可真是太不友好了,对于原本不会玩但是现在想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,其实也不难,操作上不难,但是他现在在一局 游戏 中有什么用?GANK很难,但是确实不算很怕反野,刷野很快,有输出,但是怎么打输出?团战就是一个价格高一点的超级兵,现在就是没有一个适合他的打法,而且已经好几个版本了。
英勇投弹手 库奇
自从S7世界赛之后,这个英雄就突然变得冷门了,无论是在职业赛场上还是在玩家的比赛中。对飞机影响最深的就应该是小虎用飞机再一局比赛中打出了9W的输出,当时的飞机真的是后期无敌的,但是不得不说,那一场的阵容也就是让飞机去发挥的。随着暴击流的削弱,效果流的兴起,飞机这种很吃暴击的后期CARRY已经不适合如今的战场了,但是要说改动,一定会有的,而且还可能会有很大的改动,但是重做应该是不可能的。现在的出场率也是倒数几名。
复仇之矛 卡莉斯塔
这个英雄重做应该是不可能的,但是我就是想说吐槽,自从那一刀把滑板鞋的手给砍掉了之后,这个英雄的出场率和胜率都很低,曾经的S7世界赛BAN率100%,但现在没人玩,也许这就是人生吧···
现在卡莉斯塔对线真的是个弟弟,而且团战跟个战士似的,就像在让人家脸上打人家,这谁能忍?团战死就完了。
金属大师 莫德凯撒
国服出场率倒数之一的来了。S5的爸爸,大招带着小龙推塔,前期打出优势,中期这个英雄无敌,现在呢?现在铁男没有位置可以打,下路已经不适合铁男了,给他吃经济也CARRY不了了,打中单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,上单更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或者说是某个技能的伤害加点,在肉点,上单也可以混一混。
其实重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄到底怎么设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有好多好多,吐槽归吐槽,但是还是希望拳头把 游戏 做的越来越好的!
时间不断向前走,英雄联盟中的英雄也需要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给需要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给各位解释一下这两种有什么区别,被时间抛弃的特点是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,需要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特点是人物外形太丑,或玩 游戏 选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下面几个英比较适合重做。
铁铠冥魂
以前在匹配还能看到铁男的登场,现在王者局时不时的出一次,低端局根本不存在。S5是铁男最火的赛季,过完世界赛后铁男就消声遗迹了。现在有人选出来玩也还是用三年前的打法,铁男改完之后已经被设计师限制到死。假如设计师你不把它重做,你把它改回去也可以,铁男以前的战斗力和老阿卡丽五五开。
英勇投弹手
没有足够的取样能对此英雄进行分析——这是OP.GG对于飞机的评价。从AD位转到中单位一直到现在没有登场机会,飞机的职业生涯彻底坠机了。飞机要想回到从前,重做是更好的出路。加强也不能帮助飞机回到下路,只能让飞机在中路制霸。
提莫
有好多女生喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当初我刚开始玩英雄联盟的时候,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(暴露年龄了)和真眼是对抗提莫的两种 *** ,提莫的蘑菇阵在中路轻松拿五杀。现在各位玩提莫的也看到了,上单没坦度、不知道出什么装备;中单没有清兵能力、手太短。后来出的法师太过于OP,把提莫比的无处遁形。
联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!
强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门!
兽灵行者: 四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局 游戏 后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了!
个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后之一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。
想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批!
大发明家: 大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!
被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击之一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动!
战争之王: 潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。
QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死!
当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿!
乌迪尔吧,虽然这个英雄在某种地位上挺强的,但是古老的技能机制个明显的短板性能,使得这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这种缺点高于优点的英雄还是希望拳头能够对他进行重置,毕竟许多老英雄也都迎来了重置和更新,这位热度低迷的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的春天。
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