不可能做到。如果一个图形可以一笔画,那么每个节点要不每个都是偶数个分叉,要不就是存在且仅存在两个节点为奇数分叉、其余为偶数分叉(基数分叉代表下笔处和提笔处,偶数分叉点则代表有进有出进出平衡)。同样的道理,两笔画最多四个奇数分叉的节点,三笔最多六个。但是上图却有八个。故不能三笔画。
要画出已知图形的轴对称图形时,只要先画出图形各点关于对称轴对称的对称点,
然后把扣对称点连接起来就可以了。
轴对称图形的绘制 *** 如下:找出所给图形的关键点。找出图形关键点到对称轴的距离,也是画出确定的轴对称图形的确定对角轴。找关键点的对称点。找出图形的对称点是画出轴对称图形的最为关键之处。
按照所给图形的顺序连接各点。
轴对称图形的性质如下:其对称轴是一条直线。轴对称图形中,对称轴两侧的对应点到对称轴两侧的距离相等。在轴对称图形中,沿对称轴将它对折,然后左右可以完全重合。如果两个图形关于某条直线对称,那么这条直线就是对称轴且对称轴垂直平分对称点所连线段
void Bline(int x0,int y0,int x1,int y1,unsigned char color) 这个函数是用于把x0,y0和x1,y1连成线,颜色是color。
那么对你的意思就是:
#define COLOR (100) ///颜色
Bline(0,0 ,10,30, COLOR );
Bline(10,30, 20,-30,COLOR );
Bline(20,-30,30,30,COLOR );
Bline(30,30,40,-30,COLOR );
Bline(40,-30,50,30,COLOR );
Bline(50,30, 60,-30,COLOR );
Bline( 60,-30,70,30,COLOR );
Bline( 70,30,80,-30,COLOR );
Bline( 80,-30,90,0,COLOR );
以上代码就是将你说的那些点顺序连接起来了,两个两个相连!
希望能帮到你,望采纳!
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