猴子的伤害输出不稳定 玩家间常有这样的说法:有无尽的猴子是两个不同的英雄,同理,打出暴击与不出暴击的猴子也是两种情况。这说明了猴子伤害的波动性。可能这一局运气好,连击暴击,敌方后排和辅助随之倒下;但如果运气不佳,猴子可能就一去不复返了。
1、分身是猴子避免敌方技能的关键,失去这一能力后,猴子的生存能力和追击能力都有所下降。 此外,二技能的改变导致猴子在打击目标时可能出现误判,且不再提供额外的双抗加成。 三技能虽然眩晕范围增大,但增加的伤害不明显,使得这一技能的实际效果变得有限。
2、孙悟空作为后期英雄,其强势依赖于普攻的暴击,然而在游戏前期,暴击率仅有20%-40%,这使得他难以发挥出应有的实力,因此需要谨慎发育。 在游戏前期,孙悟空更适合选择打野来快速提升自己的经济实力,以便在中期能够有更好的表现。
3、这主要是因为: 英雄变弱:在最近的版本中,猴子的技能和属性都有所削弱,这使得他的输出和生存能力都降低了。 外围环境变化:当前的赛季环境中,许多前中期英雄的出场率都降低了,而后期英雄的出场率则增加了。猴子属于前中期英雄,在这种环境中不太容易受到青睐。但是,猴子并没有变得完全无用。
4、猴子在新版本中的能力遭到了削弱。 宗师装备的改动对猴子影响显著。原本的被动技能现在拥有两秒的冷却时间,这导致猴子在连续攻击时,无法保证像之前那样频繁地触发该效果。
5、游戏英雄人物因玩家体验会进行个别技能削弱。王者荣耀官网宣布猴子在正式服进行了改版,看似增强,实则削弱:改版后猴子胜率从62%降到了58%。猴子改版后释放一技能不再有隐身和分身,严重影响了猴子分身躲避技能和隐身抓人能力,没分身也就少了些许伤害。
6、王者荣耀孙悟空打野本身就是稍弱的,尤其是本赛季的猴子那是弱的一毛,具体提现在刷野慢,幸运暴击不稳定,这两点是硬伤。
节奏差:猴子用来打野,在前中期其实毫无节奏感可言,猴子作为一个刺客,留人能力略微不足,前期伤害不够,只能依靠大招留人,如果大招空了,基本没办法留人,一个刺客型打野,前期比线上英雄都还吃发育,这让线上玩家怎么玩?只有让线上的英雄先稳住,我们后期慢慢玩。
猴子过于依赖经济 玩过猴子的玩家都知道,在没有做出无尽战刃之前,猴子的伤害几乎可以忽略不计。通常,猴子在做出无尽战刃和攻速鞋后,大约需要五分钟的时间来发育。然而,在职业赛场上,这五分钟足以让对方打乱你的野区或线路平衡,此时的猴子无论选择何种行动,都可能陷入进退两难的境地。
那么很多小伙伴就好奇了,明明猴子的伤害这么高,可是为什么没有人会在高端局和联赛中使用呢?主要原因有以下两点:发育周期长、容易被针对。猴子的发育周期先说一下孙悟空的发育情况。孙悟空的伤害非常高,这一点我们是都知道的。但是孙悟空的伤害高是要建立在装备成型的基础上的。
对于王者荣耀中的孙悟空角色,许多玩家可能并不陌生。有人认为他在高端局中难以发挥作用,而在低端局却颇受追捧。 我个人对此持有两个观点。首先,孙悟空是一名刺客型战士,可以担任打野或上单。他的操作难度较高,上手难度评分为5星,技能难度评分为6星,这可能是他在高端局不常见的原因。
在手游《王者荣耀》中,孙悟空凭借着其简单地操作和超高的爆发,在玩家中一直颇受喜爱。在最新的出场率统计中,猴子的出场率达到了42%,基本上每隔一局就可以看见一个猴子,玩家。那么,为何热度如此之高的英雄,却一直上不了kpl呢?其实,玩过猴子的玩家应该都知道,那么接下来,我们就来分析一下。
但是孙悟空这个英雄有一个致命的缺点,就是很怕受到控制,因为这个英雄一旦受到控制就会被对方秒掉,所以这个英雄在高端局上用的并不是很多,而在低端局用得多的原因就在于这个英雄的爆发伤害高,一套就能带走对方的脆皮英雄。