1、首先定位一支队伍的核心:
主将战法,有更好,没有也就是少了些加成;
核心武将定位。根据这个可以量身定制,搭配出一套和自带战法高度契合的战法。
比如张角是核心武将的话,那么根据其自带战法五雷轰顶,就可以清晰的知道,要将收益更大化,沙暴、水攻战法为首选,给到对方更多的震慑控制。如果配个火系,其收益止步于火系战法所描述的那样,但如果搭配沙暴或水攻,则在其本身描述的战法收益后,还会与张角自带战法配合,产生1+1大于2的效果。
2、核心武将的队友定位
一般称号组合彼此配合也会有加成,但有称号的并不一定是最合适、收益更大化的,如何寻找最合适队友的思路就很重要了。
核心武将定位好后,就要开始根据核心武将,去挑选适合他的队友了。
3、整支队伍的总定位
接下来要对整支队伍的整体发展方向定基调
根据输出来分:智力突出的法系;武力突出的物理系
根据状态来分:持续类(水攻、溃逃、休整等);功能性类(连击、规避、分摊等);控制类(震慑、禁疗、嘲讽等)
根据发展方向来分:武力系(菜刀流、控制流、爆头流、洞察流、混搭流:追求综合能力、碰瓷流等);智力系(爆发流、控制流等);混搭系。
三国志战略版武将搭配如下:
曹操/刘备/关羽/张飞/马超/赵云等+孙策+孙坚,思路:所有适合主将的核心武将+二孙的组合,主将曹操、刘备,曹操增加副将输出,刘备有虚弱和奶。带奶战法或者控制战法,再没有就法系战法,坐守孤城>净化>出其不意>妖术>风声鹤唳等。
关羽,白眉>骁健神行>神上使>落凤>不辱使命>轻勇飞燕>短兵相见>避实击虚。张飞,纵兵劫掠>落凤>避实击虚>轻勇飞燕>不辱使命。马超,强攻>手起刀落>矢志不移,赵云,挫志怒袭>神上使>出其不意>轻勇飞燕>纵兵劫掠>不辱使命。
武将是影响队伍作战能力的核心因素。武将的核心元素有自带战法、兵种适性、基础属性、统御值、阵营、缘分以及传承战法。正是这些核心元素的不同,造就了每一名武将的独特性。
武将可通过“招募”以及“寻访”获得。名将招募可获得5星武将,但需要消耗金铢。新手玩家可以利用每天2次的免费半价,进行名将招募,花费极少金铢,招募4次名将卡包。
加入同盟后,可参与攻城略地等活动,也将奖励大量金铢,足够保证主公每天的半价招养。主城达到8级,建造寻访台建筑后,可解锁寻访功能。寻访可获得3-5星武将、锻造材料、宝物等奖励。每日最多寻访20次。
刘备+曹操+司马懿+周瑜+吕布+法正(荀_)。与之对应的技能。
义勇兵+魏武之强+速战固守+神火计+人中吕布+挑唆(全军兵击),至于诸葛的八阵,在攻城,守城方面就存在很大的缺陷。原因:当发生遭遇后,对方队伍混乱的技能,在武将具有“鬼谋”这个能力后也会发生,所以说不是很好。
百度知道
攻城三国有5月陆逊,3星圣魂曹操,2月无双张飞,毒华佗...展开
沐昀欣c0
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武将阵容推荐选择
首先选择一个武将,考虑这个武将上阵的作用是什么,如版本最火热武将毒华佗,限制对手开场大,死后还能限制敌方回血
作用只要能发挥出来,这个武将的价值就体现出来了
主力输出首先需要考虑的是生存条件,即不能入场立马死了,推荐有,枪兵的陆逊,孙策,可以斥候的骑兵作为主力输出
挑选阵容则又涉及到了兵种等级
阵容建议如下
主枪兵:陆逊,孙策,孙权,斥候无双张飞,毒华佗,这套阵容追求的是毒华佗限制开场大,而孙策因为有免费后宫可以极快的放出大招,斥候的无双张飞可以减少敌方战意,让己方陆逊先一步开出大招,这套阵容也可以把无双孙权换成无双张辽,或者把无双孙权换成甄姬
主骑兵:诸葛尚,无双张飞,吕布,毒华佗,贾诩,这套阵容追求的是诸葛尚培养到一定程度先手秒人,从而触发贾诩的被动技能造成连环组合,不是高V养不起来骑兵,全在于诸葛尚能不能先手造成敌方减员,一旦不能打出连环组合,就只能依赖在吕布能不能造成对手减员了
主弓兵:无双孙尚香或者无双黄忠任意二选一,两个具有强力的aoe输出,关键点在于保命能力不足,自身太脆,所以需要考虑的就是如何保护好后排
推荐有,马云禄,无双张辽,毒华佗,甄姬,无双黄忠/无双孙尚香,这套阵容的关键点在于,后排能不能存活到成功的开出来大招造成制敌取胜
分享经验:任何一个武将上阵所需要让他达到的初衷是什么,只要是达到了初衷,这个武将就完成了他的使命,还不能取胜就是阵容搭配不合理
1、武将分为金木水火土五种属性,个人感觉,一支队伍里必带的是水属性武将,因为只有水属性武将才能招投石车(至于为什么要带,后面再说),而且也只有水属性武将手下的弓箭才能发火箭,打击士气烧对方箭塔都非常不错。
2、另一个必须要带的是单挑型将领,一般来说单挑型将领可以从金木火三个属性中选择,但个人强力推荐金属性武将,那是真的猛,昨天用曹操打张超的时候,一个6级的土属性曹操和一个5级的木属性夏侯惇而且是满神装,被张超的一个金属性大众脸女将连续单挑打败,其中那个金属性女将在只剩下1滴血的时候成功反杀夏侯惇,那是真的牛。
3、木属性单挑也挺强的,单挑虽不如金属性武将,但感觉木属性的那个技能冲到小兵里开无双清兵挺快的,也算是各有所长。至于火属性,如果不是传奇武将,还是慎用为好,尤其是火属性那个减自身50%闪避的技能,冲人堆里简直是找死。
4、队伍里另一个需要考虑的是指挥型将领,也就是土属性,因为他可以给整支队伍加成各种战役buff,当然,这不是必须的,你也可以采用木金水的组合,就看个人喜好了。
5、综上,就是水属性必备,金木火三个必选其一,指挥型土属性可酌情选配。
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