1、原神可莉加速普攻攻击的小技巧和凝光的加速普攻有着异曲同工之妙,但是实际上操作难度要高出很多来,凝光只需要一直按着W就可以加速普攻了,而可莉需要在普攻动作快结束的时候在按才能打出这个效果,总的来说这个技巧大家可以勤加练习,还是可以提高不少输出的。
命凝光和0命凝光,AE+穿门Q+A(1-3A看战斗情况)+重击+AE循环。2命及以上凝光,AE+穿门Q+AE+A(1-3A)+重击循环。AE是防止门放歪的唯一解决 *** ,否则即使大招锁定,也会因为走位等原因导致空E。
凝光技能操作手法为E+Q+E+Z+3A+1Z(A为普攻,Z为重击长按普攻键)。凝光背靠BOSS开E,即可打出E的伤害,也不会是璇玑屏破碎。之一段E后,凝光穿过璇玑屏获得12%岩伤加成。6命凝光开Q后获得7枚星璇,需要接重击打出,如果切人,7枚星璇会被刷新消失。
原神零命凝光打风魔龙的话,队伍选择凝光+七七+香菱+安柏,组成双火来加攻击力,先等龙下地,然后开E,过E获得岩元素伤害加成,然后开大,继续是AA重击的循环,直接就可以做到秒杀的效果,凝光可以说是超越一切五星的最强单体爆发输出角色了,完全值得大家来培养。
重击的使用,2平A,1重击,这个伤害比较乐观,也适合凝光多移位的打法,1A1重击,可能体力不够,伤害也可能略少,3A 1重击的话,估计打的怪的是站着给你打才好使,条件允许3A1重,不允许就2A1重。按住方向键点击普攻来取消部分普攻的后摇,变相提高输出。
凝光通过平a最多存下三个星璇,并且凝光的平a伤害是很低的,所以当你有三个星璇的时候就找机会重击了,不要再a了。武器选择: *** 原典匣里日月昭心。都没有的话就锻造一个万国图谱。
在对敌人贴脸时,凝光的 a重击a重击 连段不仅不会消耗体力,还会大大提升对单输出能力,在面对远处的敌人时,凝光也可以适量穿插 a重击 提升输出。
1、- 尤菈:普攻DPS为2382 - 迪卢克:DPS为2246 - 凯亚:DPS为2105 - ...(以上数据包含24个角色,按顺序排列)这些数据仅作为参考,实际情况会根据角色技能使用和战术安排有所不同。如果你需要更详细的信息,可以私信我获取额外的验证资料。
2、原神5版全角色普攻倍率及DPS数据一览所有数据均以角色10级普攻为标准,不考虑命座,已排除攻速影响。
3、在此强调一下,砂糖也很强没温迪完全可以去拉满,有温迪也可以去拉满打三风都行(强行膜拜一下香菱单输出的无奶通关12-3层大佬)不过主要原因是个人目测未来版本强势属性应该是水冰风属性里面,所以要想走在前面,拉个水属性副c例如行秋公子什么的也不亏。争议很多的角色雷泽,凝光强不强。
4、原神全角色DPS排行及输出占比分享以下所有数据均为默认武器、最理想化圣遗物、无干扰因素的单体极限木桩输出。因为程序限制,目前未考虑的因素有元素精通(及元素反应伤害,毕竟是单人单体木桩)、元素充能(所有角色均卡CD释放EQ技能)、抗性降低(数据模块过于庞大)、输出手法。
5、核弹榜较特殊,分为两类,之一类按照总伤害量排名,蓝色列数值为该技能吃满各种伤害加成后的实际伤害。第二类按照总伤害量/动作时间排名,蓝色列数值为该技能吃满各种加成后的实际伤害/动作时间。所有榜单都已将元素反应纳入计算。
6、原神dps排行如下:胡桃火、优_冰、荒泷一斗岩、雷电将军雷、神里绫华冰、魈风、甘雨冰。输出天花板,各种阵容的核心。班尼特火,行秋水,申鹤冰,枫原万叶风、温迪风、钟离岩、琴风。泛用性较强,同时自身强度较高。
1、原神可莉技能攻略解析普通攻击 可莉使用的武器种类是法器,但她的普通攻击却和其他法器角色有着明显的不同丢炸弹。长按普通攻击键,还可以消耗体力释放重击:从头顶向斜下方引导一束激光,命中后引起爆炸。
2、原神可莉技能解析【普攻】可莉的普攻是丢出三个火元素炸弹,对附近的敌人造成范围伤害。重击是在短暂的吟唱后召唤火焰射线攻击敌人。比较不错的是普攻直接就可以为怪物挂上火元素标记,而且还是范围伤害。重击虽然伤害比较高,但较长的硬直是不小的缺点。
3、原神可莉普攻技巧分享因为可莉之一段平A倍率高于第二段不少,因此用移动和跳跃取消一段平A的后摇并重置段数能有效提升DPS,还能加强可莉机动性,有双重收益,可莉永远不要用三段平A。这个部分很简单,但是建议练出肌肉记忆,可以良好的避免在躲避或者追身输出的阶段一紧张就乱了节奏,导致A不出来的问题。
4、天赋4(固有天赋 砰砰礼物)蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。施放重击时将消耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%。
1、钟离普通攻击进行至多六段的连续枪击,第6段攻击附带强打断力,讨债人在钟离的普攻枪击下动弹不得。
2、解析:钟离正常情况下并不靠普攻进行输出,主要输出依赖大招。元素战技:地心点按:点击释放,创造一个长柱形岩柱,造成岩属性范围伤害,岩柱存在期间会与其他岩元素创造物进行共鸣,对周围敌人造成岩元素伤害,岩柱视为创造物,可以阻挡攻击、可攀爬,同时只能存在一个。
3、一命可以多放一个柱子。柱子的地形同样可以用来规避伤害。长按: cd12s,大范围破岩盾,岩盾很多的时候很有用。为自己套盾,不考虑同属性吸收伤害增多情况下最厚的盾,且持续时间最长,不被打破的情况下可以一直保持有盾的状态。
4、普攻倍率 一级天赋时,香菱的伤害倍率是268%,而钟离的伤害倍率是2069%,比香菱的伤害还要低一大截,香菱的重击伤害是122%,钟离的重击伤害是103%,也比香菱低。香菱现在都是利用脱手技能作为副C使用,站场输出能力低,钟离的普攻倍率比香菱还低。
5、原神钟离使用心得 将钟离作为队伍主要核心站场C使用,配合其余辅助,普攻、建筑、大招,全靠一个人打。不推荐这么玩,只适合真爱党。主要的原因还是钟离的普攻倍率实在实在是太低了,但如果只是打丘丘人,确实不用考虑这么多,快慢反正也不至于打不过。
6、玩钟离想确保大招无限砸,更好是面对群怪。单对单不好使,打boss柱子很容易没,因此需要别人来辅助充能。注意:一命岩主的q可以增加十暴击率。且满命的岩主给钟离充电效果很好。以上就是原神钟离玩法思路分享全部内容,希望能够帮到大家。