在任意模式中长按左下键约四秒,放手后再按一次左下键,右侧液晶屏内开始有OFF或ON闪烁。按右下键调整,ON表示夏令时开启,OFF表示夏令时关闭,接着按左下键一次,右侧液晶屏会显示12H或24H。
魔王终焉之者约林克在天空一决胜负,两人在电闪雷鸣之中打了一场史诗激战。林克最终用大师之剑战胜了终焉之者,可是终焉之者却在临终前留下了祸患后世的诅咒:魔王将会复活转生,海拉尔将会永不得安宁。
《塞尔达传说:天空之剑》不再遵循传统的剧情线,将故事的起源设定在了不同的角度,主角加农不再是人们熟知的反派,塞尔达也并非一国公主,而是面临新的敌人格哈拉姆。游戏可能将揭示加农转变为反派的背景,这无疑为系列作品带来了全新的视角和深度。
《塞尔达传说:天空之剑》(文中用《天剑》简称)日文名:ゼルダの伝说スカイウォードソード英文名:The Legend of Zelda: Skyward Sword《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品系列,在游戏史上有着具足轻重的地位。
按照官方的设定,天空之剑是整个系列的时间线的最初,之后几乎每一作的塞尔达传说出现的大师之剑都是天剑主线里锻造的那一把(注意我说的是几乎。天剑往后是缩小帽,四支剑,时之笛。
对于《塞尔达传说:天空之剑》的购买价值,我们来深入探讨一番。当《塞尔达传说:天空之剑》初次登陆Wii U时,它的更大亮点无疑在于其独特的体感设计,玩家能亲身感受到林克的每一个动作,仿佛在游戏世界中挥洒自如。这种沉浸式体验,让游戏与玩家的互动达到了前所未有的高度。
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