1、在《完美世界经典版》中,羽灵(mm)的加点推荐是1体、4灵、0.5力、0.5敏。羽灵是《完美世界经典版》中的一个职业,以其强大的治疗能力和辅助技能而著名。对于羽灵的加点,主要考虑到其职业特性和在战斗中的角色定位。首先,体质(体)对于所有职业都是基础生存能力的保障,羽灵也不例外。
1、加点:本人是偏灵MM,体质加到90现在 力量呢,能够拿起同级别武器就可以,到了60级加到35就足够了 70加到40就行。90应该最少要45点哩。
2、这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。
3、羽毛加点可以选择全灵、全体和灵体结合。敏捷没有用,一般不加。全灵:除装备所需的力、体外其他全加在灵上,灵毛毛攻击力和加血都比较强,单练和组队练级都有优势,但是防御、血上限都很低,比较容易挂,下FB也很容易出危险,需要极品装备做后盾,非个性人士不推荐。
4、轻MM,轻MM的加点 *** 就是武器够拿.剩余点数全扔到敏捷上 优点是物防衜比较不错,缺点也是法防低。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。
5、可以选择全灵、全体和灵体结合。敏捷没有用,一般不加。全灵:除装备所需的力、体外其他全加在灵上,灵毛毛攻击力和加血都比较强,单练和组队练级都有优势,但是防御、血上限都很低,比较容易挂,下副本也很容易出危险,需要极品装备做后盾,非个性人士不推荐。
1、开始是3灵1体1力,60级左右吧,就全加灵就可以了 ,但是也要留出15点备用 ,因为有武器和装备还需要加力量或别的,我就是这样加的 。。
2、加点:本人是偏灵MM,体质加到90现在 力量呢,能够拿起同级别武器就可以,到了60级加到35就足够了 70加到40就行。90应该最少要45点哩。
3、全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。
4、轻MM,轻MM的加点 *** 就是武器够拿.剩余点数全扔到敏捷上 优点是物防衜比较不错,缺点也是法防低。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。
5、羽芒;加点是1力4敏 技能加点如下 一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学! 二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用: 1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。
这样的问题前面有好多人提过拉.. 加点: 首选我觉得应该先一下各种点所包含的东西。 +体=+血+物法防+物攻 血量对SS是一体=20血 WX YJ MG=15血 MG MM=10血,还相当于加了少量的物防和法防和物攻。
轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。一般情况下,都是穿-需的轻装,大概要比自己级别低10级的能穿上,而且加点加敏捷,体质就度少,多洞衣服打黄沉应该是比较合适,其实我见过的许多轻MM是后期洗点的。
静心仙毛毛:静心技能可以加血,是毛毛的核心技能,可以提升静心技能的等级,增加加血量。天师借法仙毛毛:天师借法技能可以提升攻击力,是毛毛的主要输出技能,可以提升天师借法技能的等级,增加攻击力。