利用强大的军事科技来赢取战争。在没干掉丹麦和议和毛子前,你是不能有机会和能力出生攻取殖民地的。而且会被英国荷兰宣战。。至少我开3次档都是逼被宣战的。 所以瑞典需要做的就是统一斯堪迪纳维亚半岛,和稳固圣彼得堡。坚持发展科技。以科技优势发展起来后才可能与周边国家停战。但是毛子基本是没机会的。。
1、海战以少胜多战术攻略用英国,一开始就和法国西班牙开战,纯粹的海战。对法舰还好说,关键是西班牙的船不好对付,船大炮多,硬拼英舰都不是对手。于是我想到在大海战里用的拖刀计,不如在帝国里试用一下。
2、注意控制船速,被追上当然不行,但也不要跑得太快,保持对方在你转向后的射程之内,不然还要等,浪费时间。前期船少,这么打多少能拣点钱或船补贴一下,中后期就无意义了,操作不过来。
3、兵分两路,西边部队马上攻占南方的小城镇库内奥。这里是意大利战役中之一场必须以少胜多的战斗,不过难度不大,因为这个地图对我方有利。加上对方一半是民兵。开战后必须马上占据高地势,依据地形布好阵后就等待敌军过来送死吧。在本战中,可能会出现小山坡的地形,而且这个山坡前是没有路上来的。
4、渡河点距离窄,利于魔法和火力的集中杀伤,从而更好地以少胜多。敌军若是数量过多,则需要弹性防御,直到消解敌军集团军群的冲击力后,再防守反击。以下图为例:多倍混沌大军自混沌荒原而来,很快毁灭了沃斯格勒。这时我方主力刚在西方反帝,只有一队乙等野战军从基斯里夫千里驰援。
1、一般玩法:开局用南美的殖民地换荷兰的南亚殖民地锡金,暴兵以期侵入印度,发展经济。北美魁北克出兵稳住阵脚,弗罗里达或卖或换,暂不留守。重点还是欧洲版图,巴黎修学校发展科技,出兵向东或向南扩张,更好还是要兼顾一下经济。早期或不保留海军和发展海军科技。
2、开始的时候千万不能和英国死扛,大大和和的,就行。千万不能一时气不过就与英国大打,英国可以倾国之力发展海军,而你不行。法国的主要突破口是在北非,拿下北非,西地中海就是你的了。联合奥地利、俄罗斯,打败威斯特法利亚、汉诺威、普鲁士、丹麦。
3、在欧洲全面防守,北美全面进攻。本土海军要能防止己方港口被封锁。别掺和西班牙那破事。前期尽量别和英国起冲突,实在要打么就让你的海军去破交,别忘图摧毁英国海军主力,你打不过的。或者开局强推英国,之一回合打下伦敦,然后看你的技术了。
4、帝国全面战争法国拿下美洲的 *** 是通过叛军。根据查询相关资料信息显示,帝国全面战争想出现新国家可以通过叛军攻占,灭亡宗主国等方式达成。
5、马拉地帝国:优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。印度大陆很富庶,经济情况很好。女王很给力。印度教扩张时不会影响其他国家。后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。东方学者无需担心决斗。