后手就是凝霜啦,对目标造成伤害的同时还能降低其移动速度,在恰当的时候释放可以让你有缓冲期,恢复少量气血。通关剧情时所带技能 装备+强化:样本的射手没有七绝的装备,没有6套9套.12套,没有套装的石之灵,同样通关主角剧情。
1、技能搭配 建议搭配:2火1毒1箭塔1冰 其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
2、射手前期装备技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩的手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风。单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。
3、首先射手是一个物理输出型的职业,那么职业定位就是强力输出。
射手在技能加点上一定要将主要的输出技能和状态技能加满,因为伤害主要依靠“三火一毒”,因此流火、蝎尾、火烧连营、羿射九日这几个技能必须加满,状态技能如满引弓、凌波微步、百发百中也要加满,两大绝技技能尤其是箭雨流星能点尽量点,团战利器。
射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,更大最小等属性为主。
天赋——建议选择100修百发百中或者100级后羿恨月,100修百发百中保证了属性伤害和射手的控制手段、几率,而对于喜欢PK的玩家来说,射手打甲士是很坑爹的,那么选择100修百发百中就能够很好的破盾、无视格挡,对抗钢板甲也有了一定的能力。
技能搭配 建议搭配:2火1毒1箭塔1冰 其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
1、敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中更大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷。时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
2、首先射手是一个物理输出型的职业,那么职业定位就是强力输出。
3、毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。
1、射手在技能加点上一定要将主要的输出技能和状态技能加满,因为伤害主要依靠“三火一毒”,因此流火、蝎尾、火烧连营、羿射九日这几个技能必须加满,状态技能如满引弓、凌波微步、百发百中也要加满,两大绝技技能尤其是箭雨流星能点尽量点,团战利器。
2、射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。 射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,更大最小等属性为主。
3、技能搭配 建议搭配:2火1毒1箭塔1冰 其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
1、烽火四起。需求等级:21。前置技能:流火1级。在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒作为前置点上。羿射九日。需求等级:60。前置技能:烽火四起1级。
2、技能搭配 建议搭配:2火1毒1箭塔1冰 其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
3、· 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。