我们一直认为一般的手游都是适合年轻人 小朋友们玩,但是在现在这么一个 *** 时代。手机无孔不入的渗入我们的生活中,就连老一辈的人也不可避免的接触手机。而消灭星星这一款游戏不仅适合我们玩,就连一些六七十岁的人也玩这款游戏呢。
因为是这款游戏是益智游戏,而一般的复杂游戏老人不太会玩,像消消乐这种游戏又不复杂,也增加智力,老人们就可能会玩。这不仅能让老人们在无聊的时候解闷,也能稍微锻炼一下老人们的大脑。
而且最重要的是可以消磨时间,老人经常自己在家并且是很害怕孤单寂寞的,平时在我们不在家的时候,这或许有对他们开心解闷是一个好 *** 。
在这小哥也不得不说了,有空没空,常回家看看。天下的老人都是很需要自己的子女的关心关爱的,希望他们都能被温柔以对待。
开心消消乐和消灭星星这两款游戏作为消除类游戏,我觉得它们的乐趣就在于简单,并且能够在我们休闲的时光,用来打发时间用,而且这种游戏其实非常适合低年龄段的小朋友游玩,因为它的画风可爱,并不会存在什么暴力血腥的场面,也可以让孩子的智力得到开发。
但是这两款游戏玩到后面的关卡是越来越难的,就拿开心消消乐来说,我会更喜欢玩这一款游戏,在刚接触到这款游戏的时候,我还天真的以为不就是一款消消乐游戏吗?能有多难呢?但是越玩到后面我才发现有些不对劲,到了后面的关卡,一些设定就会比较复杂。
就比如说通关条件会变得越来越苛刻,而且有些时候其实也是需要依靠运气的,因为有时候方块掉落的位置不够好,你就没有办法进行连击,要知道只有连击才能够快速的将方块进行消除,这样才能够让一些冰块或者是游戏道具更快的消失,只有收集到需要的游戏道具以及冰块,我们才能够解锁下一关。
但是很多时候,这个游戏都会给我带来非常大的困扰,那就是卡在一关好几天都过不去,尤其是六七百关以后,我的朋友也在玩这款游戏,他比我更有毅力,居然达到了1000万的成就,我实在是太佩服他了,我看他基本上每天都在玩这款游戏,他也不喜欢王者王者荣耀,他手机里也只有这一款开心消消乐,不得不佩服他的毅力,实在是太强了。
玩了比较久的玩家,羞羞做一下回答~
主线设计得吸引点:消消乐的规则很简单,上手容易,这一点注定使它适合广大人群,但仅是这个还是不行,容易玩的东西,很多时候容易腻。关卡的设置可以改善玩家在玩游戏时的厌倦程度,因为每一关卡的取胜规则以及障碍都不同,在一定程度上减少游戏带给玩家的视觉疲劳,但这也不是致命的吸引点。游戏最致命的吸引点在于玩游戏过程中形成的特效以及游戏结束后获得的星星数量。
四连特效(横,纵),爆炸特效,五连特效。
当简单特效的结合可构成威力巨大的高级特效:四连纵线+爆炸特效,可构成竖着四排,同时清空!四连横线+爆炸特效,横向四排同时清空,威力很强。 但横和竖是随机的,全部化为爆炸特效。
五连+五连,极难出现。两者相邻相互拖动,直接清屏。
这些特效的形成,迅速消灭星星,能让我们得到十分愉悦的感觉,大脑也会兴奋,从而给了我们一种“啊,这个游戏很好玩!”的感觉。这点很重要,玩家玩游戏就是想要娱乐,想要成就感,消消的这个设计充分迎合的玩家的需求。
除了特效,游戏完成后形成的星星数量,有时候过关斩将得到三颗星,很有成就感,继续再接再厉,然而这次只能获得两颗星,不服气,或者有些少强迫,会重玩,直到拿到三颗星。如若一些玩家随意一点,不理拿多少星,过关就好。在之后游戏有要求星星的数量才能解锁和有根据星星数量给奖励,这也是导致玩家会重玩游戏的原因。
讲了这么多,根据分析这个小游戏在主线上弄得很好,游戏久玩而不腻,个人觉得主要原因是充分开发了玩家的情感弱点,用户体验一级棒。
消灭星星新版。
1、消灭星星新版是一款玩游戏赚钱的软件,里面为大家提供了消消乐的游戏,只要通关完成后就能够获得现金红包。
2、这种赚钱软件非常多,名义上试玩游戏赚钱,实际上是要求大家看广告视频赚钱的。
3、新人注册登录就能领取到0.3元左右的现金红包。
在没有 *** 的情况下,我们肯定是必须选不用连网也可以玩的单机游戏。
我的首选是消消乐,现在有很多年轻人玩这款游戏。我们坐地铁坐公交甚至坐火车时都会看到有人在玩这个游戏,消消乐是一直在更新的一关比一关要难的,它是属于开发智商的一款游戏,越到后面越需要计划好每一步怎么走,是让人越玩越想玩的游戏。不仅如此,它的游戏背景我也很喜欢,以大树藤蔓作为背景,以小动物的头像作为游戏的标志,每过一关藤蔓上就会点亮一个小灯笼。配乐也有自己的特色,特技设置也分了好几种,特技有发光的、横着竖着消的、猫头鹰。最厉害的是猫头鹰,可以把全部的小动物头像都吸了,自己过不了的关还可以求助好友!
我想带的第二个游戏是俄罗斯方块,这个游戏在没有 *** 的情况下也是可以玩的,这个游戏真的是一个全方面开发人能力的游戏。它是以积分论能力的,积分越高说明越厉害。玩过它的人肯定是知道的,我们要计算好怎么放落下来的每一个方块,以达到更大的消除目的。如果实在没有地方可以合上,那就只能把伤害降到最小,通过及时的变化形状来锻炼人的思维反应速度,循序渐进的引导。方块下降的速度一点点的增加,难度系数就越大,当方块下降的速度加快时,同时我们的思维也在跟着慢慢的加快,眼睛,手,大脑一起运动并且加快运动。直到最后方块下降的速度一晃而过,你根本来不及反应,方块被堆得乱七八糟的到顶游戏就结束了。
我想带的第三个游戏是密室逃脱,这个游戏是可以锻炼人的观察力跟推理能力的,每个密室都会有一把出门的钥匙。游戏开始是比较简单的,一般就是冲一下厕所,拉一下卫生纸就会看到钥匙,然后用钥匙一开门就可以出去了。但是游戏越到后边细节越多,房间就那么大点,有时候感觉每个地方都点了但是就是没有钥匙,其实可能你点到放钥匙的地方了,只是你忽略了一些小的细节。还有一些关卡是你拿到了钥匙,但是你也出不去,外面还有防盗网。这个游戏就是在你不断的找到线索后,不断地推理跟观察,从而破解迷局。这就需要一个冷静的分析力,一定不能急于求成。可以帮助那些性格冲动的,让他们的性格变得不那么急躁,也可以让原本冷静的人更冷静,从而慢慢的变得睿智,懂得纵观全局。这个跟工作是一样的,要认真对待每一个细节。
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