作为《超级马里奥世界》的续篇——《超级马里奥世界2:耀西岛》讲述了库巴为实现自己的罪恶野心,利用时空魔法回到过去的世界企图把襁褓中的马里奥兄弟扼杀在摇篮里,可爱、勇敢的小恐龙耀西挺身而出,带着幼年的马里奥踏上拯救小路易基的冒险之路……宫本茂把本作称为“可以真实体验的童话书”,这部作品颠覆了以往历代作品的传统而采用了全新的手绘风格,其营造的世界观仿佛出自稚童笔触下蜡笔涂鸦,2D与3D完美融合的异质之美体现出东方人独特的审美观。(如图)由于卡带中搭载了最新的SUPER FX芯片使得游戏的表现力非常强劲,耀西以及其他角色的动作表情丰富多彩。对于过去部分玩家对马里奥系列的BOSS战相对乏味的症状,本作每个大关中间与最后都设置了形象鲜明丰满的BOSS,玩家必须通过缜密的思考去发现其存在的弱点,不再像过去一样“一踩了之”。
利用FX芯片,宫本茂创造了一种新的编程技术:Morphmation。各种人物的扩大,缩小,旋转,变形被发挥的淋漓尽致。利用卡带16Mbits内存,理论上能够在每个画面同时允许100个敌人作出不同的动作, 从规模水平来看这是可以说是更大的SFC马里奥游戏了。耀西的动作非常繁多,主要有射出耀西蛋,撞击地面,滑雪,变形成为各种车辆等等。如果耀西受到敌人的攻击,马里奥宝宝将会从其背上掉下来,在空中形成一个泡泡,如果耀西不能在计时器归零之前找回马里奥宝宝,则GameOver。你可以通过收集各种各样的道具来使计时器的时间延长。
本作每个关卡设定的特殊之花、红硬币、问号云等设施都需要你去挖掘。每关结束以后游戏会根据关卡物品收集度来判定分数。如果在每大关中的每一阶段全部获得100%分数,则会开启乐趣无穷的隐藏关。这也成为了游戏的一个很好的卖点。《耀西岛》也是马里奥正统系列中物议最多的一款作品,许多评论家指责该作品极端低龄化的创作思想完全偏离了过去任天堂致力将马里奥系列全年龄化的方向,另外过于纷繁复杂的操作方式也使得一大批原先的忠实支持者对之望而生畏。不管怎么说,任天堂通过本作悄悄完成了主力开发团队的交接班工作,宫本茂从此退居幕后担任统括指挥而不再参与游戏的直接开发工作,小泉欢晃和青沼英二为代表的一批青年员工开始活跃在战斗的最前沿。
3ds新耀西岛好玩。根据查询相关 *** 息显示,3ds新耀西岛是任天堂在新平台上推出的耀西岛的新作,利用了3ds的大部分技能和耀西岛特色玩法,优秀的3d画面和独特的关卡设计可以给玩家更多乐趣。
之一朵花
开始之后向右走,然后穿过信息砖,遇到两个敌人,把他们都吃了,并且做两个蛋,然后继续向右走,知道你看见一个上面有一个敌人的平台。跳上去吃掉它,并做第三个蛋,从右边跳下,就可以收集之一朵花了。
第二朵花
跳到兰色的岩石上,吃掉敌人然后从右侧跳起并跳下平台,小心要躲开食人花。跑到第二个信息砖头下面,可以通过下飞一下跳上平台,吃掉敌人,然后用蛋砸向那朵云,它会出来一些类似于楼梯的东西。爬上去就是一个高处的大平台,然后收集到一排6个红色金币。走到这个平台的最左边就可以收集到第二朵花了。
第三朵花
当你收集完第二朵花之后,一个飞着的敌人带着一个云出现了,尽快用蛋把他击中,你就能获得5个星星。重新跳回右侧的平台,向右走然后顺着楼梯下到底部的平台。跳到右边,会有两个食人花。把下面那个消灭掉,就可以通过了,不用管下面那个。
进入山东后,向右走,下去就可以看到一个造蛋砖头,顶它就可以收集更多的蛋~然后向右走。收集东西之前你可以先推动岩石消灭几个敌人。把石头留在墙边然后回去,用蛋把红色金币打下来,同时会又两个飞着的敌人,击落他们并得到红色金币。Baron Von Zeppelin会带着一个奖励生命,将他击落得到奖励生命。把蛋打向天花板,它会反弹到郁金香里,并制造出星星,收集后通过岩石登上右侧的墙壁,进入管道。出来之后,跳过墙,在左侧收集到第三朵花。
第四朵花
走上一个右侧的小斜坡,然后跳过一个沟到达兰色岩石上。干掉出现的食人花,然后跳到下面任何一个紫色的滚动平台。当平台低下去的时候,跳向右侧的长平台。收集到了4个红色金币之后就能在左侧收集到第四朵花了。
第五朵花
跳回滚动平台,然后跳到右侧的岩石上面。穿过斜坡可以看到一个有顶人不停跳出的管道。吃掉这些敌人知道耀西有了六个蛋,然后用一个蛋打掉天上的云,可以收集到五个星星。跳过管道继续右行,吃掉沿路的敌人。
用一个蛋打掉云,然后爬上左侧刚出来的beanstalk,在beanstalk的顶上可以跳到左侧的岩石上,然后找到一朵云,打下它,离开这儿就能发现岩壁。用蛋把那儿的云击落就能出现第五个也是最后一朵花。跳到岩石上去收集这个花,然后到下面的岩石上。
虽然这看起来没东西,但是向右走会出现一个隐藏的云,用蛋打他就会出来五个星星,然后下到左侧的岩壁上。向右爬回beanstalk上到顶,但是这回是上到上面的某个转动平台,可以收集到最后两个红色金币,然后跳到右侧的兰色岩石上。
向右跑,可以看到一快岩石,把他推下山可以干掉两个敌人和一个食人花。跳过岩石到另一边的兰色岩石上。击落那儿的云可以得到五个星星。从岩石的右边上去就来到记录点。最后跳过重点圈。就可以完成这关了。
一般来说提到耀西,除了可爱的形象之外,可能大部分人之一时间想到的都会是耀西岛这样的名作。
不过我倒是觉得总是把现在的耀西去和耀西岛比不是一件很明智的事,毕竟耀西岛也是本社负责的马世界2,如今的耀西从耀西岛DS之后,更多部分交由较小规模的外社来做,定位上来说就已经和最初耀西岛的时候相距甚远了,也因此,对本作的评价我觉得需要建立在这个前提上。
耀西的手工世界之一次亮相惨当metroid prime4的背景板,基本上17年淹没在了各路鬼哭狼嚎之中,又从18年大幅度延期到了今年,其实还是比较坎坷的,不过一定程度回炉后的演示和demo还是吸引了很多人。而整个作品打下来,我觉得也可以算是今年一个小小的惊喜了。
耀西这样一个中小型规模的平台跳跃作品,和角色形象本身一样更希望带给人轻松舒畅的体验,但对于非平台作品老手的人来说,难度是一个很难捉摸的东西,而传统的平台跳跃系列,有不少乐趣本身就和难度挂钩,所以耀西要做到的是轻松和有趣之间的平衡。
在这点上手工世界做得相当优秀,一方面耀西本身多一段滞空这种由来已久的设计就很贴心,另一方面,其实整个游戏流程中(通关后的新关卡不算)地图设计的深渊大坑并不多,而处理伤害增强容错的手段也是如此,存档点设计也更贴心化。
以跳跃为主的游戏,乐趣的确有很多源自流畅的跑动跳跃与关卡的组合,而弱化了这部分之后,就有其他的部分来填充。这作我觉得很出色的一点是把内外多层平面的设计,简单的岔开一些路口与选择相交,颇有一种加在传统平台与3d世界那样实则是2d平台的奇特感受。
不过这作原本比较期待的同一个关卡正反两遍倒没能做到惊艳的感觉,虽说能够看见整个关卡不一样的一面本身是个很有创意的想法。除此之外还有各种有趣的机关满载而来去弥补。
虽说很多机关也是平台跳跃中常见的,但在耀西的手工世界里,可能再熟悉的机制也会给人新鲜的感觉,“手工世界”这个风格赋予了整个游戏生机与活力。
游戏剧情:
《耀西的手工世界》的故事发生在耀西们居住的小岛上,岛上有一颗“能够实现愿望的太阳”。有一天,小库巴和龟法来到了岛上,企图夺走耀西们守护着的许愿太阳。
在双方争执的过程中,镶嵌着许愿太阳的基石碎裂了,许愿太阳的五颗宝石四散到附近的森林之中。为找回太阳,耀西踏上了冒险的旅途。
游戏换装:
换装要素,每个大区域有一台耀西换装扭蛋机,在关卡中收集到的金币可用于兑换扭蛋。每个区域里有固定的10件服装,得到一次之后不会重复出现。
换装种类自然是丰富到充栋盈车,从交通工具到生活垃圾,天上飞的到海里游的,远古到现代,能吃的不能吃的,各种东西应有尽有,合计173套。每个装扮会提供不少防御能力,越稀有的装扮能力越强。穿上后抗击打性能会有不同程度的提升。
四代。根据查询超级马里奥游戏相关资料得知,超级马里奥耀西岛有四代。超级马里奥世界(1990年超任SFC/SNES超级马里奥世界重制版)发售年:12/14/2001(日版),超级马里奥兄弟3代(1988红白机FC/NES超级马里奥3代重制版)发售年:07/11/2003(日版),耀西岛(1995年超任SFC/SNES超级马里奥世界2代:耀西岛重制版)发售年:09/20/2002(日版),超级马里奥(1985年红白机FC/NES超玛一代重制版)发售年:03/21/2001(日版)。
二创动漫哪里看maplestar二创在网页或者youku,都...
越战越勇鹅哥带领鹅家班是哪一期1、年1月23日这期。在《...
安徽公务员降薪20%是真的吗是真的。2022公务员降薪20%...
下载奥特曼传奇英雄免内购无限金币无限钻石版操作步骤:1、...
和平精英少羽筷子水泥原句复制?1、和平精英少羽筷子台词如...