永劫无间武器高达540的伤害才能到顶级。《永劫无间》 是一款高自由度的多人动作竞技游戏,由国内二十四工作室 *** ,2019年12月13日已在Steam上线预定页面 。2019年12月13日在TGA上公布首部预告片。
旋风斩,长按鼠标左键释放,向前挥出一道斩击,将敌人击退,这个技能可以在移动过程中蓄力,但是缺点是蓄力时间较长。崩山斩,释放方式是长按鼠标右键,这个技能会向前方进行劈斩,造成高额的伤害。
一般来说阔刀唯一的连招时间就是偷袭,Q钩锁起手空中接左键,落地后shift下蹲滑铲,右键使用升龙斩,空中接左键或右键打完。接下来就是技能普攻对着切换的时候了。
长枪:a a 空格a 对面倒地接,空格右键a ,未命中 左or右滑步 接右键 重复以上。长剑:右键蓄力 c右键 空中a 右键a 如果 距离不够就右键蓄力就行了。(蓄力可以等一会,可以等对面出现振刀红光再放)。
1、而阔刀拥有更高基础伤害,左键蓄力二三段高达540的伤害倍率能让金阔刀能一次打出更高1500左右的伤害(人物血量1000,金甲1250),十分恐怖,但短板明显,机动不足。
2、平均5000-8000。永劫无间青铜段位场均伤害要看场数和是否有固定队,排野队的场伤1w肯定比固定队场伤1w难。8000-100000以上属于能稳定输出,对自己英雄有一定理解,10000-13000属于玩的好的了。
3、场均伤害看评价伤害倍率。经过测试,太刀的第二段蓄力伤害倍率更高,阔刀升龙斩倍率更低。长枪多为两段式伤害,利用攻速进行输出。
4、和尚的话,妥妥的大腿,场均伤害2w左右,双抓准的一批伤害逆了个天,如果3v3,还可以先抓住交给队友射靶子。
5、您好,很高兴为您作抛砖引玉了,个人以为,三排打到铂金能保住1w场伤的,在目前看来算是比较会玩的了,不管是不是老6,就算是老6,最起码也是射术精湛的老6。
6、也算大佬。永劫无间坠日1w场伤算是大佬了,这个场伤远远高出评价水准了。 坠日段位是在蚀月和无间修罗中间的段位,积分要求是4000-4499分,在s1后正式上线。坠日也就是类似lol里的大师段,王者荣耀的星耀段。