1、可以,直接去网吧。点开 *** 游戏。里面有,直接玩的。
第三:dnf玩家的主力军,年龄段在20岁到40岁,其中25到35的人数最多,他们已经成家立业,都在家玩dnf,不会和学生争网吧的位置了;有几次我到网吧打团,一群高中生围着我等位置,打完就给他们让位置! 第四:搬砖党们到网吧搬砖。
dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。
dnf是2d动作格斗类游戏,随着游戏的进化,现在这种游戏模式本身就不受欢迎了,而且现在dnf需要巨额资金投入,不然根本玩不起来,深渊爆率一直下调,游戏本身也跟容易掉线,而且非常吃内存,笔记本根本玩不起来。
首先就是,他是一个男性角色,在DNF男性玩家占绝大多数的情况下,他不能像女性职业比如刃影这样单纯靠立绘就吸引人。
对此玩家也开始平息了怒火,果然只要补偿到位,一切事那都可以解决。
其实这位老哥的目的不是让策划削弱这三个幻神职业,而是拿这个作比喻,认为在DNF游戏中职业平衡做的实在是太差了,能不能把下水道职业也加强一下,做到真正的职业平衡。
再看现在,动不动就是全民补偿,就一个谋略站就补偿了2次,玩家的急剧减少,礼包卖不出去,让策划压力山大,不得不每次都做出补偿,希望留住玩家,可见,DNF是真的日薄西山了,要凉了。
当然最面对突然停服的绝对,策划并没有当无事发生,而是通过补偿的决定能弥补玩家。
策划恰好推出体力礼包,逼氪和诱氪太明显,联想到10月的全球营收排名,DNF在国庆礼包的助力下,居然跌到第四,让人难以置信,迫切需要割韭菜来冲业绩,于是8分的小游戏门票,0.66元和66元的谋略战门票来了。