要使用dnfmonitor指令,首先需要打开命令行终端窗口,并输入以下命令:dnfmonitor-l0这个命令将启动dnfmonitor并输出当前的游戏延迟,同时也会显示其他信息,如服务器IP地址、吞吐量等等。
进入游戏选择大区的时候在确认选择的左面会显示当前游戏的大区,在大区后面会显示PING值。一般不超过100就不会延迟。显示绿色的就是很通畅,黄色的就有点延迟,红色的话就别玩了,进去卡死。
看不到,目前没有软件专门针对DNF的PING。
查看延迟的代码 在DNF中查看延迟的代码指令是“//showmethemoney”。当玩家在游戏中输入这个指令后,游戏会显示当前的 *** 延迟情况。这个指令是一个内置的命令,专门为玩家提供 *** 状态信息。
这个只能在登录的时候看。登录到选服务器那一步时,点一下你要去的那个服务器,等一会儿在界面框正中最下方的黑框里就会显示出你要去的服务器和延时,延时显示在括号里。
除了简单地显示延迟,dnfmonitor还提供了其他一些有用的选项。例如,“-n”选项可以显示当前的 *** 吞吐量,这对于检测 *** 流量是否超出限制非常有用。另一个有用的选项是“-s”,它可以显示服务器的响应时间。
登陆服务器时,可以进行查看的延迟是多少,一般选择了服务器后,在下方或者是右边会有一个延迟出现。如下图,是陕西1区,250MS,一般大于或等于100MS就会感到明显的卡顿,这时候是不建议加入游戏的。
在登录服务器的时候可以看到右边有个数字,在开始旁边的数字就是延迟了,一般绿色和橙色的都没什么问题。不过有的时候也会不准(在有其他软件占用 *** 资源的时候)关闭登陆窗口,在开一次看延迟就不一样了。
这个只能在登录的时候看。登录到选服务器那一步时,点一下你要去的那个服务器,等一会儿在界面框正中最下方的黑框里就会显示出你要去的服务器和延时,延时显示在括号里。
毫秒的意思。1秒=1000豪秒 你是63ms 也就是说。你连接到tx dnf的服务器需要63毫秒。具体是0.0几秒自己去按计算器。这个是 *** 是否延迟的标准。ms越低,说明你连接越快。也就是不卡了。我不是很同意3L的说法。
Ping命令是用来进行 *** 连接测试的一个程序,其对应的文件名为“ping.exe”。根据不同的测试目的,此命令可以带上不同的参数。