1、ADC在不是己方强压制的情况下,是打不过剑圣的。这是这个游戏的设置。
2、因为ADC要求也不低啊!走砍、切入都需要找时机。大多ADC本身又是一个超级大脆皮,稍疏忽就让人切死了。还有现在上单比较强,很多ADC的之一件装备无尽又很贵。
3、主要的原因就是刺客类的英雄都有比较高的技能伤害,瞬间爆发比adc高,adc主要是持续的稳定性输出,很多时候都是要用普攻攻击来打伤害的,而刺客英雄瞬间一套技能就能打出很高的伤害,adc的小身板是承受不了的。
4、基础属性还有很多,再来点装备上的,吸血,同样上面的攻防对方比你多50%吸血,你打他一下他打你一下,比你少70点伤害,然后人家吸回去75滴血,还是以5滴血的优势领先。
1、劫打劫在忽略打野的存在,假如对手实力没多大差距,注意细节,同一个英雄solo实力差不多细节很重要。
2、先针对你之一把来说妖姬是一个前中期秒杀流的英雄如果不能很好地利用这段时间那么后面你将越来越弱可能前中期把他打爆只要他拖一拖你就必输。打皎月的话可以选择一些类似于劫一样拼命很凶的就是干。
3、之一,英雄问题,你拿打团英雄和人家单杀英雄打,那坑定吃亏啊。英雄很重要。第二,你前期要学会利用小兵,他顶兵上,你就和他拼,前期小兵可是很威武啊,他不上,你就补兵,然后消耗。
4、可能是你比较喜欢推线。对于那些开始容易缺蓝,CD比较长,或者爆发比较低,需要时间发育的,是要适当控线的。
5、每个人都会有发挥好和发挥不好的时候。我是青铜,我更高打败过钻石2的,一开始挺紧张的,然后对线的时候我把他打爆了。对面也可能是借了别人的号啊,游戏嘛,没关系的。
这事其实不怪你的队友,而怪你,因为你的值太高了,系统为了平衡你这边的总体实力,就会为你匹配几个值比你低得多的队友,以达到对局双方胜率平衡的目的。
这个嘛,有很多原因,队友不配合啦,队友小学生拉,匹配神马的最容易输了。想开点吧,去打一些后期神装可以1v多的英雄。想蛮子,天使。你神装了,就尽量把人头让给队友。
还有就是团队的合理性,一群AD,对面全反甲你瞬间虚了,位置都要安排好的。
你要想在这种低分段的地方玩,你就要把自己的思想和操作自动降低到同等层次,别指望队友了,你完全可以选个crayz的英雄,一个人超神,一个人拆塔。
原因在于,英雄联盟是五个人对抗的游戏,个人的凯瑞并不能保证团队对抗的胜利。而英雄联盟的匹配机制理念很独特,说的简单点,它会阻止任何玩家无休止的连胜,但同样的它也会保证玩家不会无休止的连跪。举个例子。
原因1:你在周末玩,周末很多小学生来休闲娱乐的,他们大都不懂怎么玩;原因2:你匹配打了15场,12场负,胜率极低,所以会陷入低elo的怪圈,恶性循环,所以系统帮你比配的队友elo都不高。
象您这样分段的玩家,经常出现一个问题——顺风了,我就要出神装,不虐不爽。
一直输的话有时候是真的运气有点差,而且连跪了之后心态会受很大影响,焦躁易怒,更容易导致失败。
机动力最强:VN(不过上手略难)金克斯的话也是个不错的ADC,有一定AOE能力,而且被动使得她可以作为一个收割者而且打排位其实不用太在意战斗力多少,想打就去打。过分在意这些个数字就不是你在玩游戏,而是被游戏玩了。
这算是低端局的瓶颈吧,一般算是LOL之一个瓶颈,是该提升全局意识的时候了。这时你应该已经知道大概的对线技巧、英雄克制,操作方面也说的过去,这时就会发现很多时候即使压爆对方一路,别人却好像4V5轻松获胜一样。
第三把我就无语了阿狸打拉克丝你都能输E到冥火就是干拉克丝的盾是W。
所以有经验,辅助我只有2中路线,1种是前期带输出符文天赋,有控制的先手英雄,线上打死对面就可以了,比如机器锤石。
之一,自己的心态,第二,队友的配合,第三对手的水平。匹配有的时候会有扮猪吃老虎的小号,防不胜防。
前面有人回答了一个方面,就是符文。正常30级的都是满符文的,符文增加的效果不可小视,你前期打不过,后期就被压制了。所以一套适合自己的三级符文很重要。
游戏重要,心态更重要。人头多,表示此人手术、意识、对英雄的理解不错。死得多,说明这个人的牺牲意思强,为队友争取得多,有奉献意识。助攻多,表示此人不计名利,甘于为他人搭梯,也有奉献意识。
如果发现需要支援,要去支援,如果发现同伴们开始团了的话,一定不要自己单走,要跟着一起团。
因为你是这个队伍中最厉害的玩家,所以系统会匹配到对面五个实力和你差不多的,因为你的队友胜率都没有你高,所以你的队友会被对面压制,解决的办法就是降低自己的胜率让系统匹配到胜率差不多的队友,和胜率差不多对手。