传奇如何开外网游戏,传奇手游架设外网全教程

2023-02-16 2:10:38 游戏资讯 lvseyouxi

局域网传奇如何改成外网。

一、看你服务端用到哪几个端口:1 . 登陆网关(logingate.exe):端口大多为70002.角色网关(SelGate.exe):端口大多为71003游戏网关(rungate.exe):以开3个游戏端口为例,一般为7200,7300,7400以上面的端口为例,那么进入路由器进行设置,进入端口转发页面,触发端口填7000(登陆网关),开放端口7000,7100,7200,7300,7400,开放协议填TCP,IP地址填你的局域网IP,启用上打钩,保存!二、接下来修改服务端里的局域网IP为外网IP,具体修改几个地方如下:1.服务端目录里的config.ini 把里面 ExtIPaddr=后面的IP改为你外网IP2.\Dbserver\!serverinfo.txt 保留前面的一个127.0.0.1,把后面的几个IP都改为你外网IP3.\loginsrv\!addrtable.txt 保留前面的两个127.0.0.1,把后面的一个IP改为你外网IP4.\loginsrv\!addrtable.txt 把第二行的那个IP改为你的外网IP其他所有IP全部设为127.0.0.1三、剩下就是要修改你登陆器列表里面的IP了,把列表里的IP改为你的外网IP!到这就大功告成了!启动试试吧如果还不能解决可以加我Q1 1 3 3 5 2 2 5 1帮你看看

传奇服务端怎么开外网,我是菜鸟,玩了好几年传奇想自己开个外网和朋友玩!希望专业人士解答下!谢谢,

角色网关 服务器网关的ip都变回127.0.0.1了为什么

这是服务器与服务器内部的通讯地址,也就是服务器内部数据的传递地址

不能改成外网的,改成外网了就可以刷装备的。

开外网只要把控制器上的IP改成外网,其次,不是所有电脑都能开外网的,还要看你的上网方式

目前ADSL上网开外网,必须打勾动态IP,

路由器上网的话,必须要进入路由器映射服务端口,否则无法进入游戏。。

传奇怎么开外网

我来教你``怎么开

不太全面只是几台的连接``sorry

别看这样小的 *** 工程,在过去也是需要专业人员来进行组网配置的。那时,大部分操作的都是手工的,一般的用户都不具备相应的知识和经验。正好属于"高不成低不就"的情况,自然限制了它的发展。Windows XP的出现,打破了这种局面,这依赖它内建有强大的 *** 支持功能和方便的向导。用户完成物理连接后,运行连接向导,可以自己探测出 *** 硬件、安装相应的驱动程序或协议,并指导用户,完成所有的配置步骤。

本文介绍两种在Windows XP操作系统下的组网方案,并介绍Windows XP用于局域网中的各种很有特色的功能。

一. 目标:

组成家庭局域网:对外,可以连接Internet,允许局域网内的各个计算机共享连接。对内,可以共享 *** 资源和设备。

二. 采用什么 *** 形式?

家庭网中的计算机可能有桌面机或便携机,例如掌上电脑或笔记本机等,也可能出现各种传输介质的接口,所以 *** 形式上,不宜都采用有线 *** ,无线接口是必须考虑的。但如果可以明确定位在纯粹的有线网上,也可不设无线接口。所以,这里提供两种方案:

1. 有线与无线混合。

2. 有线。

三. *** 硬件选择

*** 适配器(网卡)可采用PCI、PC或PCMCIA接口的卡(后两者多用在便携式机或笔记本机上),Windows XP也支持用USB接口的 *** 适配器。究竟采用那种适配器,取决于接入 *** 中的计算机。无论那种适配器,都需要注意与现有计算机的接口以及HUB的协调一致,USB接口的适配器可能适应性更强一些,但对于较旧的计算机,又需要注意它是否支持USB接口。

*** 连接线,常用的有同轴电缆和双绞线,这都是大家熟悉的东西,不多解释。究竟采用哪一种,就看你怎么想了。

 四. 可采用的 *** 结构和介质

以太结构:这种结构在办公室或商业用户中最为流行,熟悉的人也很多,技术资料和维护人员也容易找到,所以不多赘述。

*** 线连接:这种形式主要的特色是成本很低,物理连接也很简单,适用于大部分的家庭用户。

无线电波:利用电磁波信号来传输信号,可以不用任何连线来进行通讯,并可以在移动中使用。但需要在每台计算机上加装无线适配器,成本高是肯定了。在我国,无线形式用在计算机 *** 通讯的还较少。在美国,用于无线 *** 的是一个称为IEEE 802.11b的标准协议,用于计算机近距离 *** 通讯。在该协议支持下,可达到的网速是11 Mbps。

五. 方案之一

这是一个有线、无线混合方案,具体结构可以参看图1。这个例子中,用4台计算机组成了一个混合 *** ,PC1是主机,它与外部连接有3个通路:

1. 与Internet接连的调制解调器:用于整个 *** 的各个计算机共享上网之用。

2. 无线适配器:用于和本 *** 内的无线设备之间的通讯。

3. HUB:用于"带动"本 *** 内的下游计算机。

该方案中的PC1、PC2机,必须用Windows XP操作系统,有线部分采用的是以太网结构连接。图中的HPNA是home phoneline network adaptor的缩写,表示家庭 *** 线 *** 适配器。图中的PC3和移动计算机,并不要求非使用Windows XP操作系统不可,别的windows版本也行。移动计算机和主机之间的 *** 连接利用的是无线形式。

如果希望建立混合 *** ,这种方案已经具备典型的功能,并且不需要花费很大就可以扩充 *** 规模。

关于连通操作:

图1显示的结构只能表示物理连接关系,物理连接完成后,还需要进行连通操作, *** 才可真正投入使用。连通操作包括局域网内部各个计算机之间的连通,和局域网与Internet之间的连通。前者连通建立的步骤如下:

1. 鼠标点击 开始,进入控制面板,点击"Network and Internet Connections *** 和Internet连接",选择 *** 连接( Network Connections),进行下一步。

2. 选择进行"两个或多个LAN的连接"

3. 右键点击一个连接.

4. 确定完成连接任务.

局域网之内的连通操作就完成了。

再说局域网与Internet之间的连通,这种情况主要考虑速度与成本两方面的兼顾。多机上网,最省事的办法是每个机器占据一条独立的 *** 线,但这不是一般用户能承受起的,资源的浪费也太大。另一个办法,可以使用住宅网关,但这样成本需要增加,不是更佳途径。比较好的 *** 是使用一个计算机作为主机服务器。这不仅技术上可行,还有很多别的优点,如:

①:由于Windows XP有内建的防火墙,主机介于Internet和终端机之间,可以利用主机的防火墙保护局域网中的分机免受来自Internet的攻击。

②:主机是"隐匿在" Internet和局域网之间的,充当了网关的脚色,在分机上,用户感觉好像自己是直接连在Interne上一样,察觉不到中间还有主机存在。特别是可以使局域网中的每台计算机同时上网。大大减少了设备投资。

③:除主机必须使用Windows XP操作系统之外,局域网内的计算机可使用早期的windows版本。

④:如果局域网中需要使用不同的媒体(例如有线和无线混合),可以利用Windows XP作为过渡的网桥。

⑤:虽然有 *** 资源和设备的共享功能,但也可以限制别人对私有文件和数据的访问,特别是将文件存放在主机上的时候,更具有这种优势可用。

⑥:利用"万能即插即用"功能,可以随时扩充局域网的规模。

六. 方案之二

下面是这种方案的结构示意图。该方案适用于小型办公室。与上一个方案比较,主要是去掉了无线部分,主机与分机之间不采用 *** 线连接,而是采用了电缆或双绞线连接。所有分机都通过一个HUB与主机连接到Internet上,并可以支持打印机共享。这其实就是最常见的那种局域网的结构。

该方案完成物理连接之后,还需要进行下列操作:

1. 打开 *** 连接文件夹或找到 *** 连接的图标.

2. 右键点击"connection to the Internet you want to share(共享Internet连接)"然后再右键点击"Properties(属性)"

3. 选择"Advanced(高级)"任务条。

4. 选择"Allow other network users to connect through this computer′s Internet connection(允许另外用户通过这个计算机连接到Internet)"检查框,并选定。

5. 点击 OK.结束操作。

启用Windows XP的防火墙,必须进行设置,不设置是不起作用的。设置过程:

1.打开 *** 连接文件夹或找到 *** 连接的图标.

2.右键点击"connection to the Internet you want to share(共享Internet连接)"然后再右键点击"Properties(属性)"

3.选择"Advanced(高级)"任务条。

4. 选择"Protect my computer and network by limiting or preventing access to this computer from the Internet(利用这个计算机限制从Internet进入的访问并保护我的计算机和 *** " ,在其下面有一个Internet连接防火墙的检查框,鼠标点击选定。

5. 点击 OK.结束操作。

七. 几点说明

A.主机必须采用Windows XP操作系统,局域网内的计算机可以使用早一些的windows版本,如:windows98、windows ME、windows2000等等。

B.这里提供的是典型的情况,想扩充 *** 规模基本上可以照此叠加。

C.本文是依据英文测试版本进行的试验,不能保证将来的正式版本。特别是中文正式版本的性能与此完全一致。

传奇如何开外网游戏(传奇手游架设外网全教程) 第1张

做了一个传奇,不知道怎么开外网,用的路由。网上许多教程都看不明白,请高手详细指点一下!!

较详细的说明了映射的一些理论,会给人一些启发 希望能有高人做出新的上外网的 ***

也许有朋友已经看过了,那就在温习一次吧

端口映射的必要性。

大家知道,一个服务器想要被别人访问,就一定要有别人认可的IP地址,

在局域网中(简单局域网,无路由),要有和别人子网相同的IP地址,

在广域网中,要有合法的Internet地址,才能被别人访问到。

小常识:

10.0.0.0/8:10.0.0.0~10.255.255.255

172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255

192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.255.255

这些IP地址都是保留地址,只能在局域网中使用。

由于现在的IPv4地址资源很紧张,最多到 223.255.255.255

现在已分配到 219.xxx.xxx.xxx, 所以绝大多数网吧、单位只有一个或少数几个IP地址(数据局除外).所以大多数采用了NAT(network address translating) *** 地址转换的 *** 来访问internet,除了主服务器,别人都不具备internet合法地址

如果你的网吧想建4F(包括任何服务),除非你的4F运行在主服务器上(太不安全了),否则就要用到端口映射

2.端口映射的 ***

其实端口映射很简单,很多软件都支持端口映射,比如windows 2000的routing remote access, Wingate, Winroute, Portmap, 等等等等,简直是不计其数,

注意:所有的端口映射软件都是工作在上网主机(218.218.218.218)上的,不过他们所说的破解封外挂的4F的端口映射不在这个讨论范围内。

但是他们的工作原理又大不相同,routing remote access 和winroute 是工作在链路层(互联层)的,而其他大部分则是工作在应用层,他们的区别就是,当别人连到你内网的服务器的时候,前者看到的是他们的真实IP,后者看到是你的主服务器的内部IP.

理论上,工作在链路层的效率比应用层要高,所以winroute 和 routing remote access是首选,因为他们既支持NAT有支持portmap, 由于其他一些原因,我选择的是winroute.

但是用winroute 和routing remote access 做端口映射的问题就是内网无法连接到服务器所开放的外网的端口上,这个问题将是我们一会将要讨论的重点问题。

3.4F的端口映射问题

很多人做4F端口映射都很不成功,不是不开门,就是进入后黑屏,但是一般都能进入到输入帐号和密码的界面,这是为什么呢?关键问题就是传奇这个游戏的进入时的3次客户端连接过程,(其他游戏大部分也类似)。

传奇的3次连接过程为,1-连接到 logingate上,输入完用户和密码后,出现选择服务器画面,选择完服务器后,2-连接到SelChrGate上,选择完人物后,3-连接到RunGate上开始游戏。

关键问题在这里,由于传奇游戏在设计的时候,几个Gate是在不同的机器上运行的,(在此驳斥一下所谓的盛大服务器控制端,难道盛大穷的只有一台服务器?)每个Gate所在地机器的IP地址很可能是不同的,(当初设计的时候没有打算到用NAT),但是我们说服务器的时候只说了一个IP地址,那其他地址怎么办呢?原来这里有一个有趣的引导过程,在你进入loginGate,选择了服务器名称后,LoginGate就会在他自己的表(就是\mirserver\mud2\logsvr\!addrtable.txt)中选出服务器名称对应的IP地址(remote)和端口(Gates),告诉客户端,这时客户端按照这个地址去连接SelChrGate,选择好人物后,SelChrGate又会告诉你RunGate的地址(就是\mirserver\mud2\dbsrv200\addrtable.txt)和端口(\mirserver\mud2\dbsrv200\serverinfo.txt)。

由于种种原因,我们在那些配置文件中只能写一个IP地址(每个Gate的IP地址可以不同)但同一个Gate不管对内网还是外网都是一样的IP地址(多机负载同样如此),这就要求我们所写的这个IP地址不管内网外网都要能访问,这个IP地址应该写什么呢,对,就是主服务器的外网IP,但是这时候,用winroute做端口映射的问题就来了,比如内网192.168.1.0/8 主服务器192.168.1.1,4F主机192.168.1.2,内网客户机192.168.2.9,主服务器外网218.218.218.218,已知主服务器在218.218.218.218开了一个端口3000指向192.168.1.2的3000端口,从192.168.1.9上运行telnet 218.218.218.218 3000 就会不能连接,这时候的现象就是外网能进,正常,内网不开门,当你把每个Gate的地址都改为内网IP 192.168.1.2的时候(这是不对的),内网能进了,外网进不来,因为他们收到的引导地址是192.168.1.2,一个他们永远也不可能连上的地址,

当这种情况发生后,要从端口映射上动手。

4.手把手教你做端口映射

4.1测试端口映射成功与否

各种软件的端口映射 *** 大同小异,一般有4个空是必须添得,外部IP,外部端口,内部IP,内部端口,这两个内部指的是 192.168.1.2这台机器,当然,有些软件还有其他选项,比如IP地址限制(黑名单),更大连接数,流量检测等等。推荐软件PortMap.

先做一个测试端口映射,在主服务器IP218.218.218.218(根据你自己的IP写)上开3000端口,(是端口号3000,不是3000个)指向192.168.1.2:3000, 192.168.1.2这台机器上只运行一个loginsvr.exe, 这时候在 192.168.1.9这台机器上(在4F主机192.168.1.2也可)运行telnet 192.168.1.2 3000,应该显示在线人数0人,服务器名称等信息,然后再试,运行telnet 218.218.218.218 3000,(根据你自己主机的地址改变) 如果这时候仍能看到和刚才一样的现象,恭喜你,映射十分成功,接下来的工作只要把每个Gate的IP都改成外网IP,就启动整个4F了,然后再做好7000 7100 7200 三个端口映射,就可以进行测试了,

(如果你确定你的Gate的IP地址写的正确,那么如果不成功也不用重新启动4F,只是改动端口映射软件就行了),每次只要测试 telnet 218.218.218.218 7xxx, 看看能不能连上就可以了,如果不能连上,换一换你的端口映射软件。

5,提高篇

刚才说了winroute,现在该说他了,如果你用的软件是PortMap累的软件,你会看见所有外网的人登陆IP都是192.168.1.1,这可怎么封IP地址呢,也没法管理呀,这时候就要用到Winroute了,Winroute强大的功能和超强的稳定性无疑伦比的速度至今令我十分佩服,他就是我梦寐以求,寻找了多年的NAT软件,提供了所有我想要功能,包括Multi-NAT,但是美中不足,不能做4F的端口映射软件,就是因为他不能提供内网机器通过外网地址访问内网机器,但是我又不想舍弃,怎么办呢?办法有了,用Winroute和PortMap组合使用,因为他们工作在不同的协议层,所以并不互相冲突,两个都配置好端口映射后,Winroute的优先级比别人高,他先判断,如果是外网访问,他就负责转发,如果是内网,他就会把请求转发给PortMap,简直是太棒了,兼顾了速度和通用性,而且屏蔽IP地址简直易如反掌,还把内网和外网的访问给分开了,Winroute中包含了一个详尽的使用说明,可惜是英文,晚些时候我会翻译给大家的。

这就是我现在用的端口映射 *** 。

6,另类 ***

这种 *** 完全不用端口映射

把3个Gate拷到主服务器上,连配置文件也不用改,依次运行,

4F主机配置好后,运行除3个Gate外的所有程序,即可

盛大采用的就是这种 *** 。

推荐所有人使用这种 *** ,

7,其他情况

有些网吧没有主服务器,NAT在路由器上实现,那就要在路由器上做端口映射,部分路由器支持内部机器通过外部IP地址访问内部机器,对于不支持的,暂时没有办法解决。这些问题不在此文章讨论范围之内。

8,总结

本文只讲述了端口映射 *** 和4F端口映射不能成功的原因以及注意事项,并未讨论有关

4F的配置问题。

传奇服务端怎么设置外网?

把服务里面的所有IP换成拨号连接里面获得的IP,可以运行DOS命令获得IP地址

*** :运行CMD打开DOS命令窗口

输入 ipconfig/all

找到 你的 拨号连接 的名字

找下面几行

IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.1.116

Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0

Default Gateway . . . . . . . . . : 192.168.1.1

IP Address后面的是你拨号得到的公网IP,就是你私服服务器的IP。如果电脑不关机,这个IP每七天换一次。

申请 花生壳 服务,获得一个域名。在你电脑上安装好花生壳客户端,外网可以能过域名连接你的私服玩游戏了。

一般情况下,外网私服端口是7000,他们用IP和端口访问你的电脑,现在IP换成域名就也可以访问你的电脑。

另外域名就是网址,如: