DNF85版本伤害计算公式力量可套用(dnf游戏伤害怎么计算)

2024-02-03 9:57:31 游戏资讯 lvseyouxi

DNF85版本伤害计算公式力量可套用

1、我们以这个公式为准计算:攻击力=武器物功*(1+力量/250)。这里以物理攻击做例,魔法攻击算法一样:攻击力=武器魔攻*(1+智力/250)。 我们选择三组力量三组攻击,一共9种组合进行比较。

dnf中无视物理防御攻击力伤害计算 *** ?具体的

1、一:面版攻击力=基础物理攻击力*力量/250+强化所得无视防御伤害 PS基础物理攻击力=所有装备附魔BUFF被动的物理攻击力总和 二:无视防御有2种。

2、点力量=5的攻击。注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

3、武器物理攻击*(1+力*0.004)+武器无视防御攻击。加左槽和附魔卡加物理攻击力,每一点物理攻击不是面板上的一点,要大概乘以4至6左右。比如玩家打了一张20物攻击卡,面板攻击要上升80至120左右。

4、面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力 DNF的保命无敌技能:狂战士的狂气涌动 狂气涌动是狂战士的专属技能,在等级到达60级以后才可以学习。

DNF属性附加伤害正确计算公式

首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。

附加伤害:就是的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。

攻击强化的计算公式如下:攻击强化后的伤害=角色攻击力*(1+攻击强化百分比/100)例如,一个角色攻击力为1000,攻击强化为20%的话,那么他的攻击力就变成了1200。

怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。

dnf装备加成各类伤害的计算方式

百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立攻击力为960。

计算 *** :每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害;此加成效果不与任何其他效果冲突;多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值更高的一种计算;属性强化提供的伤害加成没有递减现象。

点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。

但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为5+0.1=6,若是乘算则为5*1=65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。

dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色)。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。