有,功勋值与历程数值,分为6项,攻城灭敌、攻城拆除、攻城次数、战功、翻地、拆玩家耐久。在功勋中占剩下的一半。战功在达到100W以后会对折合功勋递减,当达到300W战功后折合功勋极低,其他几项也有相应的递减和上限
战功可以通关攻防来获取,这是最直接的办法
,伤亡越大获得的战功就越多,所以你战力低也没事,多派兵
。
大型战役并不多,那在没有大战的时候怎么获得战功呢
,可以通关单独攻城来获取,而俘虏别人就是一个不错的办法
。
但要注意战力差太多,你没有多大的伤亡,那你的战功也不会多
,更低的时候会出现无战功的可能。
没有功劳。根据三国志战略版游戏内规定,所以撤退了没有战功。
有的
战功是文明与征服中团队玩法中的一个设定,玩家们可以将战功当成是联盟中的指定货币,你可以用自己获得的战功在联盟的战功奖励中兑换一些专属道具,这些道具其他没有加 *** 盟的玩家或许有办法获得,但是绝对比加 *** 盟的玩家要少一个途径,而且获取的难度也要大很多,以下就是在文明与征服中获取战功的 *** 。
1.战功是文明与征服联盟中的内置功能,可以通过参与攻城战或者领主间的战斗获得。
战功再有游戏里获得说简单也简单,说难也难,大家只要注意几点就可以很好的拿到战功。
战功是通过玩家跟其他玩家攻防而获得的,只要作战就可以获得战功,但是战功不是根据战斗的次数来增加的,而是根据玩家在战斗时的伤亡情况来增加的,伤亡预告那么战功就也高。还有就是单独来攻城也是可以增加战功的,如果俘虏了别人那么战功会增加更多。
三国志战略版部队攻城有经验
之一、s1-s3赛季,如果玩家是处于这个赛季,那么攻城是有战功奖励的,不管打谁都能获得攻城,友盟是没办法攻击的,同样还会有功勋、经验,不过这种比较费时,一直打这个还是会影响到武将培养的。 第二、s4赛季/pk赛季,这个要看玩家打的是哪个城了,如果打的是其他势力(非友盟)这个是可以获得战功的,如果是同势力非友盟的玩家,这个打还是能打,但因为属于同一个势力所以没办法获得战功、经验、功勋,所以4赛季开始同势力的一般能不打尽量别打,不然太浪费时间了。这个是s4赛季的攻城战功影响,新赛季调整后会有新的副本,也就是说未必分六大势力了,而是分其他的,这种能否获得战功还不能确定。战功会直接影响到下赛季拿到的功勋,而功勋是可以在功勋商店兑换奖励的,若玩家有霸业资格还能换装备特技等,所以战功是有必要刷的!
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