地下城与勇士端游公测时间,地下城与勇士端游什么时候公测的

2023-02-12 12:35:20 游戏资讯 lvseyouxi

dnf什么时间出的

测试时间:2008-06-19

DNF=Dungeon N' Fighter,地下城与勇士

(一)游戏概况

1.基本信息

中文名称:地下城与勇士

英文名称:Dungeon Fighter(DNF)

游戏类型:MMORPG 横版格斗

游戏画面:2D

游戏平台:PC, *** 游戏

开发公司:韩国Neople(此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)

国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)

测试时间:2008-06-19

运营方式:免费,增值业务花钱

2.游戏简介

腾讯公司 *** 的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的 *** 游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。

《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了 *** ,于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了之一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。

2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。

地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。

2009年6月底,第三章推出。

2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。

2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。

还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。

经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。

DNF现又于2010年1月12号开始在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的之一印象,第五章--进化之光采用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择界面,还是游戏开头动画,或是频道选择窗口,都焕然一新。除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,更大限度引导玩家准确掌控游戏。另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。

作为此次改版的主打内容,圣职者和神 *** 新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣骑士拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神 *** 们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,弹药,机械四个转职的全新技能。

地下城与勇士端游公测时间(地下城与勇士端游什么时候公测的) 第1张

地下城与勇士正式公测是什么时候?

2月3日 宣布启动技术封闭测试计划.招募2000名资深玩家技术封闭测试

2月11日 技术封闭测试开始 测试时间 2月11日---2月15日 每天14:00--22:00

2月15日 技术封闭测试结束

2月20日 封闭测试开始招募 通过活动 将有1万名玩家获得封闭测试号

2月25日 封闭测试开始 测试时间 2月25日---2月29日 每天14:00--22:00

2月29日 封闭测试结束

3月5日 第2次封闭测试开始招募 通过活动 将有3万名玩家获得封闭测试号

3月10日 第2次封闭测试开始 测试时间 3月10日---3月14日 每天14:00--22:00

3月14日 第2次封闭测试结束

3月24日 内测消息发布 凡 *** 会员将优先获得内测号

3月31日 内测开始 测试时间 3月31日---4月15日 每天24小时

4月15日 内测结束 内测档全部删除

4月21日 公布公测时间

5月1日 公测开始 开始

地下城与勇士手游官网公测时间

8月12日

 dnf手游的公测时间为2020年8月12日。dnf手游官方于2020年6月18日正式公布dnf手游的公测时间。官方在官网上放出了格斗就在今夏的宣传标语,2020年这个夏天就会与玩家见面。

《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。

DNF什么时候出的?

DNF《地下城与勇士》于2005年8月在韩国正式发布,DNF是一款由韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,中国地区由腾讯游戏 *** 发行,2008年6月19日公测。

《地下城与勇士》也推出了手机版,《地下城与勇士手机版》是MMOACT动作类角色扮演类型的手机游戏。由韩国原班研发团队 *** ,腾讯独家 *** 国服。本作横跨安卓与苹果两大主流平台。在保留同样出色的打击感的同时,加入更适合手机玩家的操作。

除了游戏职业觉醒、赛事拓展以及玩法延伸外,在手游领域的尝试也成为崭新的战斗方向。为了契合“KeepFighting”的游戏主张,手游方面的助力或将成为DNF全新阿拉德大陆的营造目标。

扩展资料

2017年11月22日腾讯游戏发布了关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权之声明:

Neople公司除了腾讯公司以外,没有向任何中国公司给予相关权限,但近期,我们发现在中国大陆市场上出现了一些侵犯《地下城与勇士》相关知识产权、甚至制造虚假言论蒙骗玩家的非法手游产品,在未经任何授权的情况下,盗用《地下城与勇士》游戏元素进行游戏开发,并以极易对玩家造成混淆的方式对产品进行运营,诱导用户以达到吸引用户下载体验进而谋取不正当商业利益的目的。

对于在中国国内利用《地下城与勇士》IP运营的游戏,除了腾讯公司拥有Neople公司给予的授权以外,其他所有的游戏均为未正式授权的非法游戏。

从表面来看,有些游戏像是借用了《地下城与勇士》的世界观、角色、画面、游戏系统等,或者使用了与《地下城与勇士》相似的名称及外形来运营,但除了腾讯公司独占授权运营的《地下城与勇士》以外,其他游戏均为盗版游戏。

参考资料来源:百度百科-地下城与勇士

参考资料来源:DNF官网-关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权之声明

腾讯公司旗下的 *** 游戏地下城与勇士正式公测的时间是哪一年那一天?

 之一阶段:6月17日上午10:00

至晚上22:00,为了感谢每一位内测用户在过去的三个月的倾情投入,我们一致决定授予所有内测用户“优先抢注

提前体验”的权限!届时,凡拥有内测资格的用户皆可优先进入公测服务器抢注超炫个性角色名,并可提前体验DNF公测梦幻之旅。

活动时间:6月17日

10:00-22:00

活动内容:内测用户“优先抢注

提前体验”

活动对象:所有内测用户

第二阶段:6月18日上午10:00

至晚上22:00,为迎接千万用户的莅临DNF盛世公测,我们将提前对所有 *** 用户开启公测进入资格!届时,所有 *** 用户皆可自由进入DNF公测服务器,注册属于您的个性角色名,同时感受《地下城与勇士》带给您的超炫格斗 *** !

活动时间:6月18日

10:00-22:00

活动内容:全体 *** 用户“全民抢注

提前体验”

活动对象:所有 *** 用户

温馨提示:

上述时段内,用户的合法角色名及用户数据,将全部予以保留,并至正式运营后仍可继续使用!

6月18日晚上22:00后,所有游戏服务将进行停机维护直至6月19日12:00公测正式开启。因此,请各位用户抓紧时间,抢注行动,分秒必争!

大区开放计划如下:

6月17日

上午10:00开放

华东地区:上海一区、江苏区、浙江一区;

华南、华中地区:广东一区、湖北一区、福建区;

西部地区:四川一区;

华北地区:北京区、山东一区、东北一区;

※开服计划有可能根据运营计划进行调整,以上大区开放计划仅供参考!

6月19日(公测)

中午12:00增开

湖南区、西北区、西南区、华北一区;

※开服计划有可能根据运营计划进行调整,以上大区开放计划仅供参考!

地下城与勇士游戏什么时候出的?

发行日期:2005年8月

国服公测时间:2008年6月19日

地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关 *** 游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他 *** 游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。