1、人物是相克的,避免造单一兵种是策。
(1)法里奥,这个兵种前期基本人挡杀人佛挡杀佛 ,不管对面出什么兵种, 都会被电翻 。
【破解 *** 】:法里奥的伤害被设定太高 ,没必要正面对抗 。在阵法的最前端造个肉,比如石头人或者傀儡,吸收法里奥的之一下伤害。后面以加血单位为主,加攻或者点射点位为辅。
2、骷髅法师 :这个兵种有于源源不断的骷髅。
【破解 *** 】 :地狱火是之一选择 、其次复仇天神、(有的人会造复仇死神,个人不建议 这个地图的BUG太多 死神的技能有时候会发不出来)、再次水元素(溅射伤害)、最重要一点是精灵不能停,打骷髅必须需要大量的木头来随机地狱火 。
3、术士:这个兵种属于百搭 ,当造到4个或以上就很难被杀死,然后会被突破一 *** 。
【破解 *** 】:枪兵是更好选择,需要高伤害有限制技能的兵种来克制他,也可以用水元素搭配回血兵种来克制。
4、极品兵种有:
(1)科多兽 ,是这个地图性价比更高的。;
(2)娜迦 ;
(2) 再造古尔丹;
兵种特点介绍:
1、轻足:在发起冲锋战时候没有任何加成,所以在面对 枪武士,骑兵之类的战斗往往之一波就被打到动荡。优势在于森林的混战,第三章之一关使用守军的,可以把后排3个轻足都放入森林中。作用总结下:森林混战、抓对面纯工兵和火枪、冲锋拖住弓骑之类的。
2、轻枪兵:轻枪兵在发起冲锋战的时候是没有加成的,所以面对骑兵的之一波冲锋,不是动荡就是被击退,如果抗下来,骑士也很难打。轻枪兵主要职能还是对附近单位提供一个枪兵保护。
3、骑兵:冲锋之一波100加成,如果经验高,会有一个对武士的100加成。冲锋轻抢,轻足这算爽。而面对同样是骑兵,告诉你一个窍门,谁先冲锋谁赔,被冲锋的骑兵会有一个质量+50的优势,所以这是之一波战斗战优势。
4、重枪兵:除了侧袭以外,基本没有什么对手。但是有一点请注意,不要先手冲锋。对轻足 轻枪之类的随便冲锋,但是同为重枪和骑兵的时候不要先手发起冲锋,你之一波冲过去会很伤。(没有100质量加成)
首先说一下三大法师流氓
法里奥 这个兵种前期基本人挡杀人佛挡杀佛 不管对面出什么兵种 都会被电翻 。破解 *** :法里奥的伤害被设定太高 没必要正面对抗 在阵法的最前端造个肉 比如石头人或者傀儡(没必要升级第二阶段) 吸收法里奥的之一下伤害 后面以加血单位为主 加攻或者点射点位为辅
骷髅法师 这个兵种恶心在于源源不断的骷髅。 破解 *** :地狱火是之一选择 其次复仇天神(有的人会造复仇死神,个人不建议 这个地图的BUG太多 死神的技能有时候会发不出来) 再次水元素(溅射伤害) 最重要一点是 精灵不能停 打骷髅必须需要大量的木头来随机地狱火
术士 这个兵种属于百搭 当造到4个或以上 就很难被杀死 然后会被突破一 *** 。破解 *** :枪兵是更好选择(造普通攻击的)需要高伤害有限制技能的兵种来克制他 也可以用水元素搭配回血兵种来克制
说一下几个极品兵种 1.科多兽 个人认为是这个地图性价比更高的 没有之一 2.娜迦 减速很恶心 3.插棒子巫师(记不得叫什么了)建议先造这个 再造古尔丹
阵型搭配:前排肉 后排脆皮 这个都知道 我建议把光环类兵种造在中间两路 两侧造AOE伤害或者点射的兵种
后期:基本前排都是石头人了 后排光环类+回血+红绿龙、
最后想说一下 这个地图虽然玩的不多 但是可玩性还是很高的 几个朋友晚上吃完饭可以一起开黑 由于地图开发不完美 存在很多BUG 大家都可以接受 最烦的是有小部分人 玩个RPG还老是要作弊 你开心就好吧 没啥好说的了 直接退就行
bug队么
谦信、轮椅、油娘、名取、全防阴阳,剩下一个随意。
谦信武突,轮椅精密,名取巫女之岚2,阴阳全防,油娘看情况活转,反正就是用谦信和轮椅尽快把对方行动全部消耗掉,然后不停活转名取用吹风4次全灭对方。
或者战果流,足轻+阴阳扛住,其他一堆会战果up或者战果down不停推战果就行。
时间经过几乎只能用来防守,没啥大意义。
战国阵容推荐
1.减能量流——战国+乔兹+突破路飞+大熊+罗
在控制上,减能量流都有很好的表现。这个阵容唯一缺点是输出少,所以只有靠时间磨,慢慢消耗对方伙伴的生命。
2.五前排阵容——战国+马尔高+突破路飞+突破佐罗+杰克斯
这个阵容有输出,有控制,还有最近很火的马尔高,这样可以打出高伤害。这个阵容的缺点是,五前排比较容易被控制。
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