上海巨人 *** 科技有限公司(原上海征途 *** 科技有限公司)开的.
执行董事兼CEO是史玉柱,董事及总裁是刘伟,董事及首席运行官是张旅.
中国,上海. *** 热线:021-61205656
史玉柱,1962年生,安徽怀远人。1984年本科毕业于浙江大学数学系,1989年1月研究生毕业于深圳大学软科学管理系,随即下海创业。
1989年,推出桌面中文电脑软件M-6401,4个月后营业收入即超过100万元。随后推出M-6402汉卡。
1991年,巨人公司成立。推出M-6403,实现利润3500万元。38层的巨人大厦设计方案出台,后因头脑发热一改再改,从38层蹿至70层,号称当时中国之一高楼,所需资金超过10亿元。史玉柱基本上以集资和卖楼花的方式筹款,集资超过1亿元。
1993年,巨人推出M-6405、中文笔记本电脑、中文手写电脑等多种产品,其中仅中文手写电脑和软件的当年销售额即达到3.6亿元。巨人成为位居四通之后的中国第二大民营高科技企业。史玉柱成为珠海第二批重奖的知识分子。
1994年初,巨人大厦动土,计划3年完工。史玉柱当选中国十大改革风云人物。
1995年,巨人推出12种保健品,投放广告1个亿。史玉柱被《福布斯》列为大陆富豪第8位。
1996年巨人大厦资金告急,史玉柱决定将保健品方面的全部资金调往巨人大厦,保健品业务因资金“抽血”过量,再加上管理不善,迅速盛极而衰。巨人集团危机四伏。
1997年初巨人大厦未按期完工,国内购楼花者天天上门要求退款。媒体“地毯式”报道巨人财务危机。不久,只建至地面三层的巨人大厦停工。巨人集团名存实亡,但一直未破产。
2000年,史玉柱“从人间蒸发”两年后,又在媒体露面。据其介绍,他和原班底人马在上海及江浙创业,试图东山再起,做的是“脑白金”业务,据说还不错。他一再表示:“老百姓的钱,我一定要还。”
2001年1月,上海健特生物科技公司策划总监史玉柱通过珠海士安公司收购巨人大厦楼花还债。同时,新巨人在上海注册成立。
《征途》是一款由上海征途 *** 科技有限公司独立研发的大型 2D MMORPG *** 游戏。公司拥有实力强大的研发团队,在服务器端,游戏采用领先的服务器技术,可以满足同时万人在线游戏;富有灵气和创作欲望的美工们尽情的发挥他们的想象力,为玩家呈现出精美的游戏画面;经验丰富的游戏策划,正在不断地把生动、有趣、全新的内容添加到游戏系统中去,征途将全方位为所有玩家精彩的游戏世界。
下面就征途游戏中的一些特点进行介绍:
1.自由的角色养成
角色养成是 MMORPG 的灵魂所在,一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。并根据自己的角色属性特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。而属性点和技能点的不同加点 *** 会造就各具特色的游戏角色。在征途中,两个完全相同的角色,出现的几率几乎为零。
2.拟真的自然变化
在征途中,玩家可以真实的感受到一天内的昼夜变化。除此之外,征途还把雨、雪、雾的天气变化也融入在游戏中,自然界的真实变化在游戏中得到了充分的体现。
3.人性化的帮助系统
是否为还在游戏中找不到 NPC 而烦恼吗?征途为玩家精心设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近 NPC 的名字,实现自动向该 NPC 移动的功能。有了这个功能,即使是一个之一次接触征途的玩家,也可以轻松找到目标 NPC 。为了更大程度的方便玩家,征途中的所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中 NPC 或者怪物的名字,直接实现寻路功能。
4.多变的装备系统
装备系统是征途的特色之一,游戏不仅引入了白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备四种不同的等级概念,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。
白色装备是游戏中的基本装备,也是玩家最容易获得的装备;
蓝色、金色装备会随机附加一种或多种属性,而神圣装备除了附加的多种属性外,还将拥有神圣一击的特殊属性。
而出现在蓝色、金色、神圣装备上的附加属性将达到 70 种之多,丰富而多变的装备属性系统,将为爱好收集特殊装备和获取极品装备玩家提供充分的想象余地。
5.打造升级和拆除
征途中玩家会有一定的几率打造出蓝色、金色、甚至是难得一见的神圣装备。普通情况下,打造最容易出现的是白色装备,但玩家可以通过使用高等级的原材料来提高出现极品装备的几率,而高等级的原材料是可以通过低等级原材料的合成获得的。
此外,所有打造出来的非白色装备都将带有打造者的名称,或许某天一次意外的收获,就将让你名扬征途大陆。
同时,你可以使用宝石来升级你的装备,升级后的装备属性将得到大幅度提升,装备更高能升到九级。升级是有可能失败的,装备等级升的越高,失败的可能性就越大。
所有的装备都是可以拆除的,玩家可通过拆除蓝色、金色、神圣装备来回收各种打造材料和宝石。
6. 打孔镶嵌
宝剑配英雄,极品装备怎么能没有宝石相配呢?征途游戏中,玩家可以在装备上打孔,并且把杀死精英怪物获得的带有怪物生前属性的魂魄石镶嵌在自己钟爱的装备上,以提高装备的属性。
带孔的装备来自打怪掉落和打造两种不同的途径,玩家也可以通过 NPC 为装备打孔,打孔需要天魔石,不同的装备所能打孔的数量是不同的。
魂魄石来自精英怪物,精英怪物拥有数倍于同种类怪物的攻击和防御,玩家杀死精英怪物将有一定几率获得魂魄石,魂魄石的属性是随机的。
7.多彩的美发系统
征途游戏的与众不同还体现在美发系统上,玩家可以通过美发师 NPC 为自己改换各具特色的发型。仅仅换了发型还不够,游戏中还为玩家提供了头发染色功能,玩家可以挑选自己喜欢的颜色来染发。
8.开发中的游戏功能
繁多的基础技能和强化技能系统、 *** 的帮会争夺城市、完善的家族系统、庞大的国家系统、浪漫的双人骑乘等等各项功能将在后续版本中逐一开放。
这里所列举的内容只是游戏中的一部分,更多精彩内容,玩家可以在游戏中亲身体验。
1、2004年2月12日出的。
2、《征途》是巨人 *** (原征途 *** )耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游百科全书。
《征途》是上海征途 *** 科技有限公司自主研发的 *** 游戏,于2005年8月25日开始技术测试,2005年9月29日进入封闭测试;
2005年11月15日,《征途》开始内测,同时宣布“永久免费”;
2006年1月12日,2005年度中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”;
2006年4月21日,《征途》正式公测,公测当天更高同时在线人数突破20万;
2006年5月31日,公测后仅40天,同时在线人数突破30万;
2006年6月6日,《征途》当选由迅雷和艾瑞(iResearch)联合评选的“十大人气 *** 游戏”;
2006年7月21日,《征途》经过11多月的不断测试和完善,推出正式运营版本测试;
2006年8月5日,《征途》全新运营模式(给玩家发工资)出台,推出正式运营版;
2006年11月11日,《征途》同时在线突破68万大关,打破同类网游在线纪录,创造了新的历史;
2006年12月21日,在由中国之一 *** 游戏门户站点17173与行业资深研究机构艾瑞资讯联手打造的“第六届中国 *** 游戏市场调查报告”及“2006年度中国 *** 游戏风云榜”评选中,《征途》从15万多份的有效玩家答卷中脱颖而出,一举囊括了网游风云榜中包括“中国大陆市场占有率前15强 *** 游戏”、“ 中国大陆玩家最喜欢的十大2D *** 游戏”、“中国大陆 *** 更佳的十大网游公司”、“中国大陆反外挂十佳 *** 游戏”等4个奖项,成为2006年网游界最闪耀的一颗明星;
2006年12月23日,《征途》同时在线人数突破75万人;
2007年1月17日,在由亿万新浪网友共同投票参与的“新浪2006 *** 盛典”中,上海征途 *** 科技有限公司及其 *** 游戏作品《征途》荣获年度创新大奖和年度更具表现力 *** 游戏大奖;
同时,在2007年1月17日,由新闻出版总署支持组织的2006年度中国更大的游戏峰会--面向产业界的第三届中国游戏产业年会在成都隆重开幕。上海征途 *** 科技有限公司凭借其在2006年度的一系列优异表现,在本次年会中力压群雄,从数百家厂商中脱颖而出,囊括了“2006年度十大更受欢迎的 *** 游戏”、“2006年度十大更受欢迎的民族 *** 游戏”、“2006年度中国十佳游戏开发商”、“2006年度中国十佳游戏运营商”、“2006年度中国游戏优秀营销企业”、“2007年度最受期待的 *** 游戏(《巨人》)”等六项大奖,而征途 *** 董事长史玉柱则荣获“2006年度中国游戏产业更具影响力人物奖”。
1月下旬,在由上海市信息化委员会、上海市新闻出版局等单位共同主办的“上海信息集团杯”2006数码互动娱乐产业年度评选中,上海征途 *** 科技有限公司的 *** 游戏产品《征途》荣获“更佳角色扮演类产品奖”;
2007年3月23日晚19:56分,《征途》同时在线人数突破86万;
2007年4月20日晚19点35分,《征途》同时在线人数一举突破91万,再次刷新了《征途》自己保持的国内同类网游更高同时在线人数纪录;
2007年5月20日晚19:36分,《征途》同时在线突破100万,达到了1055287人。这是继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线人数突破100万的 *** 游戏。
中国人自己的游戏,中国更好玩的游戏,《征途》九大特色,带你进入前所未有的游戏世界,体验无以伦比的游戏乐趣!
征途》是巨人 *** (原征途 *** )耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游大百科全书。
《征途》是中国之一款按照免费模式而设计的 *** 游戏,独创“4万人单区”技术,远超一般网游的千人单区,真正实现了单地图恢弘的万人国战。
2006年8月,《征途》首创给玩家“发工资”,开创了免费网游的第三次革命,被业内誉为征途模式,成为业界竞相研究与效仿的对象。
2007年5月,《征途》成为全球第三款同时在线人数突破100万的 *** 游戏。《征途》也凭借突出的游戏特色、优秀的游戏品质、卓越的运营能力成为中国网游发展史上具有里程碑意义的一款游戏。
《征途》在第三届中国游戏年会上,被评为“2006年更受欢迎的 *** 游戏”,在2007年“金翎奖”中被评为“玩家最喜爱的 *** 游戏”。
2007年8月,为满足不同玩家所需,巨人 *** 另推出仅按时间收费的新作《征途时间版》,成为之一款从免费转为时间收费的 *** 游戏,3毛钱1小时,50元包月的收费,堪称更便宜的主流网游,好产品成就好公司。
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