剑与远征骨王一刀流神器,剑与远征骨王一刀流配置

2023-02-01 15:49:00 游戏资讯 lvseyouxi

《剑与远征》神器如何搭配?

之前在虫虫助手下载看过里面有很多还不错,挺多人推荐的攻略

一、神王之眼

装备属性:提升暴击率和物理减伤率

神器效果:

暴击时获得15%攻速加成,持续3秒

攻速加成提升至20%(强化至2星解锁)

攻速加成提升至25%,暴击伤害增加30%(强化至5星解锁)

神器解析:显而易见,这个神器主暴击与速度。说起暴击之一反应当然是爆发输出的典型狮子啦,对于大部分玩家来说这是首选。

其次就是主速度的刺客型英雄比如说猫女啦,这个英雄其实各方面条件也不差能打能抗能前排,尤其打亡灵的时候,不过主练的人比较少。

既然说是神器啦,还得是半神英雄更能完美驾驭。这里就是土豪的选择啦,契合度更高的就是天罚了,一个后期伤害爆棚同时兼具速度的完美英雄,从炽流戈壁里走出来的小伙伴们肯定已经充分意识到她的强大了,只可惜这份强大不属于玩家只属于NPC,一般人能养成那样就是有生系列了。

第二个选择就是大圣,其实就萌新的角度是完全可以的,因为每个人都送啊。大圣这个英雄高伤害,技能实用,更与神王之眼相契合,前期用它未尝不是一条捷径。

大神与天罚的英雄碎片都是可以兑换的,平民也是能养的就是肝了些。对于半神与恶魔系的英雄,除了土豪外能借他们的力量拉开差距的也只有在前期了。

二、复苏之佑

装备属性:提升闪避和生命值

神器效果:

释放必杀技时获得一个持续5秒的护盾,至多抵消120%攻击力的伤害。

护盾抵消的伤害提升至170%攻击力(强化至2星解锁)

护盾抵消的伤害提升至220%攻击力,并提供3秒的免疫控制效果(强化至5星解锁)

神器解析:这神器就一个特点,在释放必杀技时制造护盾,一般应用在那种技能强势但本身又很容易挂的英雄。

最典型最适配的应该就是双子星了,加速效果足以颠覆整个战局,但往往双子星又是最快死的那一个,除非打年兽那种无太大输出威胁的,否则死太快上场意义就不太大了,而与复苏之佑间正好完美契合,活得久些能多开几个大。

其次就是倾向于辅助系比如小羊这种前期超脆的辅助,但只要让她活得久就能给对方远远不断的制造麻烦。

就个人来说的话我辅助系主要依靠商人,商人很皮实基本没死过,所以复苏之佑我是应用在前排英雄上,具体没有特定的还得根据友友个人的阵容来看。因为之前很多玩家来找我看阵容的,他们中有相当一部分人没有前排能抗住的肉盾英雄,典型的是将艾丝或者雪米拉放前排凑数,但又很容易死。对于有这种处境的友友就可以将复苏之佑携带给这样的英雄,能多拖一时便有转机。

三、希望号角

装备效果:提升急速和魔法减伤率

神器效果:

每秒获得10点能量

获得的能量提升至14点(强化至2星解锁)

获得的能量提升至16点,死亡时能量平均分配给友方英雄(强化至5星解锁)

神器解析:这个神器的名字与他的用途是极度相符的,在绝境时带来希望。经历过凄风谷地那般绝望的友友们应当更能体会出先手的重要性了,来源于这个神器最重要的一个特点就是急速。打凄风谷地时带着蝴蝶,蝴蝶带着它能省不少事儿。

这件神器首先与先手英雄适配,比如上面说到的蝴蝶开局开大掌握形式的那种,主力的输出手也可以考虑。不过这件神器除了急速外更大的特点在于回能,而回能这一点在绝大多数的日常中更实用于辅助系。

好的辅助英雄能达成1+1>2的效果,而适当的回能增幅更能达到3的效果,这里首推商人。作为一个万金油式的英雄在辅助方面是最全面的了,更为重要的是他还能给队友回能。神器给他回,他再给队友回,想想这效益。

四、神圣之刃

装备效果:提升命中与攻击

神器效果:

战斗开始后,每3秒增加1%的攻击力

提升至每3秒增加1%的攻击力和2点命中(强化至2星解锁)

提升至每3秒增加1.5%的攻击力和3点命中(强化至5星解锁)

神器解析:这件神器就不用多说了,妥妥的C位配置。为什么这么说呢?因为它时间越久攻击力提升增幅越大,除了你最强的英雄能保证活到最后的那种,就是续航能力特别强的英雄了,比如说骨王。但个人并不建议把神器给后者,因为续航能力越强的英雄越没有输出,在实战中除了竞技场的防守外其他大多数时候并不怎么适用。

如果你的C位是远程法术系的比如祭司、雪米拉,那就更棒啦,给她没错。新人前期可以给火女。

最后就是给命中率不佳的英雄啦,之一反应就是龙弓,一个伤害炸裂的英雄,同样远程但命中率着实让人郁闷,跟神圣之刃的适性倒是出乎意料的好

五、圣灵披风

装备效果:提升防御

神器效果:

战斗中受到的生命回复效果+10%

战斗中受到的生命回复效果提升至+15%(强化至2星解锁)

血量越低获得的生命回复效果越高,更高至+30%(强化至5星解锁)

神器解析:这件神器也是,一看就知道给肉盾英雄量身定做的。

其中肉盾中的高配有:

光盾,目前最强的防御英雄,不过他的侧重点更多的在于集体防御造盾上

骨王,续航肉盾的代表,走的消耗路线。对于这一类,尤其自带复活特效的包括凤凰,是最能将圣灵披风特质发挥到极致的,纠缠至耗死对手。

大树,个人却认为跟圣灵披风最完美契合的却是大树,骨王是死一次可复活但大树养到了打后期是根本打不死!尤其就自身回复能力来说就是极其拔尖的,友友或许能联想到之一次打上古神庙的那五棵树吧,输出不够去打就真是噩梦。

六、永恒圣杯

装备效果:提升生命值和防御

神器效果:

战斗开始后的30秒内,每秒回复生命上限1%的生命

生命回复的时间提升至战斗开始后的45秒内(强化至2星解锁)

生命回复效果提升至每秒回复生命上限1.5%的生命(强化至5星解锁)

神器解析:这个跟圣灵披风基本如出一辙,主要也是给前排肉盾英雄,这里就不多做赘述啦

七、威仪之戒

装备效果:提升暴击率和命中

神器效果:

战斗中附近没有敌方单位时,增加5%的攻击力

增加攻击力的效果提升至7%的攻击力(强化至2星解锁)

每隔15秒,会释放冲击波,击退附近的敌人(强化至5星解锁)

神器解析:这个算是触发效果最麻烦的一件神器啦,“战斗附近没有地方单位”,这就意味着不能被刺客型英雄近身,所以肯定是得给后排英雄才能将效果尽可能地发挥到更大了。这件神器本身具有强力的攻击增幅,这么说的话可以适用于所有输出C为的远程英雄,不过她还有提升命中这一点结合之前种种让我一瞬间觉得这神器就是给龙弓量身打造的。

龙弓俨然是所有英雄中单就攻击值来说更高的,冰魔刚出来那会儿是比龙弓高一个大界限的,大圣满级当时也是有58000+的水准,不知何时悄悄的都被削了,现在龙弓成为了最强者。当然之前在说神圣之刃的时候我就有提到过,龙弓的命中也是真的要命,就是传说中的五五开。

不过策划再创造龙弓的时候绝对是付出了真爱,断臂的维纳斯之所以美丽就是因为她的残缺,而策划明显于心不忍,巴巴的造出了第七件神器来把龙弓的断臂又接了上去,除开命中率这个设定外,看看威仪之戒的其他属性,暴击增幅、攻击增幅、还有定时冲击波,每一条特性感觉都是在为龙弓量身打造,龙弓就怕被近身,而本身输出就炸裂的龙弓攻击效果再进一步提升,恐怕命中率都阻挡不了她的发挥了。

最后做个总结:前排肉盾就选圣灵披风、永恒圣杯;C为就选神圣之刃;辅助系就选复苏之佑与希望号角;爆发跟刺客就选神王之眼;最后龙弓选威仪之戒。

剑与远征骨王一刀流神器(剑与远征骨王一刀流配置) 第1张

剑与远征神器第4关怎么过

很明显第4天的白银和黄金挑战也要分开进行了,4个亡灵可以选择最标准稳妥的配置:女妖(这个绝大多数玩家都有在养)、骨王(一刀流黑科技)、忍者(一命换一命对位)、奈拉(聚怪)、墓碑(肉盾支持)、骨弓(工具人)/或者女王。黄金的话稍微就有难度了,毕竟冰魔不好养,基本上只有大佬土豪才会有,至于海王呢更是被经常无视的英雄了,养他的人也不多。所以这两只如果能达到出战水准的话,一般比较困难,基本上只能靠另外三个英雄努力补足了。不过好在第4天的敌人无论是从搭配适性上还是英雄个体能力上都不算特别强的,相对比较好应付

骨王一刀流阵容能推到多少关

阵容---骨王、女妖、骨弓、奈拉、忍者、墓碑

骨王一刀流的精髓在于他的大招,骨王进入蹲坑状态(也就是蓄力),降低所受到的伤害,并且免疫控制。蓄力结束后的攻击额外造成蓄力期间自己所受伤害的200%,自身回复造成伤害的40%血量。所以说与跟有骨王还会玩的阵容交手真的一刻都不能大意。

并没有当骨王开到了专属的时候,才是一刀流的精髓真正展开的时候。骨王的专属技能可以在他的之一次使用必杀技复仇反击蓄力期间免死!而解锁到30之后可以免死两次。

2022剑与远征虚空哪些需要专属30

2022剑与远征虚空绿剑,蜥蜴灯需要专属30。根据查询相关信息显示,全账号首个专属30,毫无疑问现在还是商人,商人专属30的蓝瓶让队友吃了,就能立马释放必杀技。这对一个以能量为核心的游戏,得能量者得天下,龙弓、女仆都是值得上专30,玩家给30的对象很多:女王、狼人、沙雕,但他们真的不是刚需30。真正蛮血刚需30的只有两个,就是狂鼠和豹女,绿剑刚需专30的由来是曾经的绿光流,专30的绿剑控制更加稳定,这点跟狂鼠很像,蜴退环境的情况更明显,高倍融化,启动慢,很多地方的蜥蜴都已经上不了场了。但在神往之地服务器,或者还没兑换处安兹,那专30的蜥蜴还是有必要的,禁卫和戴蒙,这两个英雄也是属于20能用,30更佳,骨王,专属30让一刀流变成了二刀流。

剑与远征骨王送死流前期过图快么?

骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用之一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用 现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来 ,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋 gtmdlls ,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍 战法牧 ,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的。

《剑与远征》除了女妖主C还有哪些冷门C位也不错?

剑与远征是最近很火爆的一款放置类游戏,鉴于很多攻略的引导,大部分萌新玩家都选择了亡灵的女妖雪米拉作为中期的主C,女妖有全屏AOE,有非常强大的回血能力,中期可以以一己之力带4个工具人过关。千篇一律的阵容容易让人感到无聊,下面我就来介绍几个冷门的C位英雄。

一、龙弓——格温妮丝

女妖在160级以后开始强势,中期可以替代前期主C火女,但是到了后期22章左右,女妖就开始乏力了,因此很多玩家选择转型亚瑟龙弓流,即使用虚空英雄亚瑟和耀光英雄龙弓的组合,亚瑟拥有正面免伤和身后队友暴击BUFF的强大能力,和龙弓快速爆发能力非常契合,可以很好的针对后排多的阵容。但是亚龙对敌我站位要求比较严,成型也比较慢。

二、骨王——托安

对于很多RE极限过图的玩家来说,骨王一刀流可谓偷鸡必备打法。顾名思义,队伍中骨王作为主C,其他英雄都选工具人英雄,在骨王顺利开出大的前提下死的越快越好。利用复仇反击技能蓄力期间吸收大量伤害后一刀秒掉敌方所有英雄。但是这个阵容只能在小部分特殊关卡适用,大多数时候还是光三宝好用。骨王可以培养,但是不用消耗过多的资源,性价比也非常高。

三、绿箭——埃隆

绿箭有开场吸人的大范围控制和非常强的输出能力,后期无论是输出还是控制都非常强,很多玩家后期转型绿光体系和绿罩体系,绿光靠光女范围AOE和BUFF,绿箭可以作为主输出位,绿罩是靠蛮血女王提供结界的免伤和超高伤害,一般是女王主伤害和收割位,绿箭和奈拉拉人触发结界免伤效果。由于能力非常全面,后期绿箭是非常值得培养的。