目前来说,只能说“有希望”,刀剑神域的设定是直接对中枢神经进行操作,截断大脑输送到身体的讯号和身体反馈给大脑的外界 *** 讯号,并欺骗大脑指挥一个虚拟身体。这种技术在人类对大脑尚不完全了解的情况下是无法做到的,除此以外就算技术达到了还有安全(毕竟是直接对大脑进行操作)等因素限制,普及到民用开发游戏还一段路要走。就是现在的VR游戏,虽然也有以读取脑电波操作的发展倾向,但刀剑神域本身除了视觉、听觉效果外,还有触觉、味觉、嗅觉等等,这些现在的VR设备都难以模拟的。
至少50年内不可能
1.nervgear通过阻断脑信号,完美重现异世界的5感,这在脑科学发展缓慢的现在不可能实现,这个世界只有一个茅场晶彦,而且已经死了
2.vr技术如果能发展成vr潜行游戏,首先会用在军事而不会民用
3.万一真发明了,我们要么已经离开这个世界,要么已经遗忘刀剑神域
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享动漫里的是:刀剑神域中的虚拟现实技术能实现吗?
谢邀,最近《头号玩家》的上映又掀起了一波VR游戏的热潮,相比《刀剑神域》中的完全潜行,《头号玩家》中的MR显然更容易实现。那么,《刀剑神域》中的虚拟现实技术就没可能实现了吗?这倒也未必。
《刀剑神域》中的虚拟现实主要是借助NERvGear实现的,机器直接与大脑连接,隔绝身体感官,直接对大脑传送虚拟信息。同时回收大脑给身体的反馈信息,即使在虚拟世界进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。感觉跟做梦很像,不过这个是可控的,游戏过程中也容易被生产商控制。这一技术的关键在于如何与大脑直接连接,众所周知,人是由意识控制的,换言之,就是灵魂。目前科学家只能发现人的行为是由大脑中的哪些区域控制的,而无法直接通过这些区域控制人,换言之,目前科学家只搞懂了大脑如何接收信息,却无法传送信息。这个问题需要神经学、医学、IT等多个学科综合应对,是真正的有生之年,若实现了,将是人类灵魂迈向物质化的一大步。现在市场上的VR眼镜,都要通过人的感官来操作,与真正的VR相差甚远。
再来说说《刀剑神域序列之争》中的Augma,这是AR(增强现实)技术,即在现实世界增加一些虚拟的东西,使人通过正常的感官来接收虚拟及现实的反馈。个人感觉这种技术实现的可能性还是比较高的,在《序列之争》中作者为我们展现了AR眼镜的使用场景,从技术上讲完全可行,现在的谷歌眼镜已经具备一定的AR功能,假以时日,AR眼镜一定会得到普及。目前来看,《头号玩家》中的MR是最接近完全潜行的一种方式,通过VR眼镜以及力反馈设备可以提供比较真实的游戏体验。电影中的VR眼镜、万向跑步机已经发明出来了,力反馈设备在未来10年内问世应该不是什么难事,也就是说我们最早将在十年内体验到MR游戏。至于完全潜行可能要等到下个世纪,毕竟灵魂物质化已经属于上帝的能力了。
有可能。
有许多专家预测,50-100年后,计算机技术将进步到如今的数百万倍。依靠进步的技术发展的VR(虚拟现实)无限接近真实,其中的住人也越来越智能,他们一定意识不到自己居住在高度纠缠模拟的世界中吧,一部分科学家甚至提出了我们有可能也是某个游戏中的登场人物的假象。
《刀剑神域》中的情节并非妄想,因为科技圈以及游戏圈中的两位大佬在近期都谈到了所谓的“脑机接口”。脑机接口(brain-computer interface,BCI)指在人或动物大脑与外部设备之间创建的直接连接,实现脑与设备的信息交换。
换句话来说,有了这个东西,大脑直接发出信号就可操作外部设备,同时外部设备的反馈可以直接作用于大脑,上面提到的“SAO”游戏体验自然是没有问题的。
这一点也和视频游戏的结构很相似,而这一假说并未在百年前讨论,是不是因为当时没有视频游戏呢?
为了解释这一现象,当时的科学家没有提出我们的世界是虚拟世界,而是提出了几种假说。其中著名的一种就是1927年哥本哈根提出的假说,由波尔和海森堡提出的量子具有波粒二象性。
根据这一假设,观察装置的存在使得量子失去了二象性,而只有粒子性,也就是说对结果产生影响的不是观察者而是观察装置,这一量子理论在哥本哈根提出所以被称作哥本哈根解释,但这一假说和黑客帝国说并不矛盾,反而可以利用其来思考黑客帝国说。
例如光子程序以波的形式传播,之后再交叉点的负荷超过了更大容许量,就会变成粒子的形式,这就对应着哥本哈根的量子波动性及其坍缩!
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