原神 角色膨胀已成定局,老角色成为策划弃子,氪佬破防融号(原神破防游戏)

2023-11-09 8:18:10 游戏资讯 lvseyouxi

原神:角色膨胀已成定局,老角色成为策划弃子,氪佬破防融号

原神近几个版本新角色强度膨胀已成定局,旧角色想跟上只能靠圣遗物,但圣遗物因随机性也有提升上限。所以氪佬破防融号的诉求就是希望策划停止强度膨胀,不要舍弃旧角色,改动圣遗物,或是加强旧角色。

原神:一斗上线后,魈厨玩家彻底破防,数值膨胀已成定局

我想米哈游也不希望数值膨胀,不然霄宫与心海也不至于设计如此保守,但这两期的流水都不尽理想,若玩家倾向为强度买单,那一斗向强度靠拢也是不得已的办法。

原神近几个版本新角色强度膨胀已成定局,旧角色想跟上只能靠圣遗物,但圣遗物因随机性也有提升上限。所以氪佬破防融号的诉求就是希望策划停止强度膨胀,不要舍弃旧角色,改动圣遗物,或是加强旧角色。

从我零命一斗实际测出的数据来看,非专武的输出表现并不算太夸张,算算整个三岩队的DPS,实际上跟胡行钟不相伯仲,或许对群表现更好,但是遇到带强力护盾的阵容,三岩队的表现就会很差,这也意味着大世界体验并不是很好。

这一切的一切,都让荒泷一斗上线之后非常的平滑,几乎找不到任何可以挑剔的地方。因为这就是属于他的版本,等过了几个版本之后,荒泷一斗可能就没有那么强,毕竟一代版本一代神。

所谓的数值膨胀是指游戏中角色的伤害随着游戏运营时间不断提高,这一点儿在目前市面上大多数RPG冒险类游戏中均有体现。比如《阴阳师》近期的永生之墟副本,阵容良好的玩家在短时间内可以造成过亿伤害。

如何让散兵厨破防

1、自身基础白值相对较低,致使散兵需要高白值的武器才能有更好的收益,但是高白值武器必定低副属性的条件,又一定程度地限制了散兵的输出上限。

2、机甲机制:在散兵机制方面,总共可以分为两个阶段,在之一阶段的时候是正机之神的半成品,通过激活地面上的矩阵来清除不同的负面buff,火、冰、风、水、雷都会存在相应的buff。

3、散兵厨,确切地说是厨反派,却非得把角色洗白的魔怔厨。

4、为顾客提供更快捷、更精准的餐饮服务。散厨是一个全国性的餐饮外卖品牌,采用了先进的信息技术和人工智能算法,另外也借鉴了现代物流和供应链的管理 *** ,通过“超散兵”的研发应用,为顾客提供更快捷、更精准的餐饮服务。

原神防御力减伤公式

1、伤害=怪物基础伤害x防御力乘区x抗性乘区x减伤乘区。

2、不暴击的情况下实际伤害=(攻击力)×(物理/元素伤害加成)×(技能倍率)×(怪物物理/元素抗性)×(怪物防御力减伤百分比)。

3、伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)。怪物对我方造成伤害公式 伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区。

4、等级压制与防御力实为挂钩的算法。公式为:(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200.3)=减伤比例 当角色与怪物等级相同时,怪物防御带来的减伤均约为50%。

5、《原神》蒸发伤害计算是原伤害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。蒸发,融化,直接提高造成的伤害。根据怪物附着,触发的元素顺序不同,会影响到基础加成倍率。

玩家屡次破防之后,原神终于发放原石福利,40亿流水为什么就这么抠...

所以这次原神给予所有玩家的800原石福利,并非是因为策划看到了玩家吐槽和斥责的声音。相反是在原神获得多个手游奖项之后,官方有意安排了原石的奖励,这样既能让所有人感到满意,同时也能阻止那些要求10连玩家的声音。

而原神这种抽奖式的福利发放,不仅会让玩家因为患寡不均产生不必要的节奏,同时也会给一些通过B站宣传入坑的人造成不好的印象,最终导致粉丝流失。

主要原因是,原神取得的成绩表明,以前喷它想要达到的目的几乎全部落空。不算中国大陆安卓的流水,全球其他地区和大陆的IOS收益加在一起首月有45亿美元以上,仅次于宝可梦GO的88亿,已经是史上最成功的全球性游戏之一。

原神防御力有什么用?

1、另外防御力还有一个大部分玩家都不知道的作用,就是防止怪物的防御力压制。总结:防御力每提升一定数值就会减少自身受到的伤害而且提升了防御力以后,怪物的压制力就会明显下降,就更容易通关秘境了。

2、原神中的女仆要对防御力,原因是她的元素爆发也就是大招,可以将防御力转换成攻击力。满命之后转换比超过了1:1。这样女仆的攻击力在开大期间就等于原本的攻击力加上自身的防御力,可以轻松突破4000。

3、大防御好。根据原神的游戏设置,大防御的功能更加全面,伤害值更高。原神的防御力并不是直接抵扣攻击伤害,而是根据一定的百分比抵扣伤害。

4、原神的防御力属性本来功能应该是“减伤”,防御力越高,减伤比例越高,以此来让前台角色拥有更好的生存能力。只不过和护盾一比,减伤就太拉胯了:一是,护盾是可以直接抵扣伤害的,在护盾破碎以前,角色根本“不掉血”。

5、很大程度上取决于其防御力,对攻击力的收益反而不高。另外固有天赋能够根据荒泷一斗自身的防御力,来提高荒泷逆袈裟,也就是蓄力重击的伤害值。这又进一步提高了防御力属性的增伤收益,使得堆攻击力反而不如防御力了。