1、警方:如果玩家想要以最小伤亡的方式结束战斗,那么选择警方是一个不错的的主意。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
3、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。
钻石城西水库西岸,奥伯兰车站南。81避难所,疾病研究,分里外两层,外层有限开放(穿避难所衣服随便进),内层大量豚鼠,最深处是居里,医疗娃娃。早期提升实力地点。
号避难所:未知内容的避难所,已报废,被小混混“瘦皮马龙”当作自己的大本营,钻石城侦探“尼克·瓦伦坦”就曾被瘦皮马龙关押在这个避难所的监管人办公室里。
ID卡获取 *** :在中学的地下室里就可以发现避难所。打死boss,拿门禁卡,再往里走拿管理员卡(id卡),而管理员卡在一个传奇 *** 指挥官身上。记得看总督办公室的电脑。
在周围的废墟中寻找小猫咪。可以尝试在周围的建筑物、卡车或其他物体中寻找。找到小猫咪后,将它带回81号避难所给凯蒂。与凯蒂交谈完成任务,并获得奖励。以上就是辐射4-81号避难所任务说明,希望能够帮助到您。
进入布来伯顿办公室直接去二楼在核子可乐机右侧有一个红色按钮。按下后办公桌后面的书架暗门就会打开。然后我们就可以乘坐电梯了。乘坐电梯到地下室就能看到避难所。一个没有编号的私人避难所。
由于监督认为实验简直惨无人道而终止工作使得避难所逃过一劫。同时,避难所里可以找到战前的医学科技精华---医疗机器人居里。95号避难所:名义上是戒毒所,实际上本人推测是科学家研究人类的极限心理活动的。
1、打野小人在野外随机遇到,时机不定。运气好出发1分钟都能遇到,而有时候快满包回城时也会遇到。出现随机副本时系统会以发报声进行提示,屏幕坐标会出现图标提示。长时间不点图标会错过该副本。
2、副本中的战斗不同于避难所,各类武器的特性鲜明,不再像避难所里的战斗只看攻击力了。武器我分为4大类,点射,扫射,群伤,近战。
3、任务宠非常强大,无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次。对大部分任务起效,例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。
4、开局五个箱子,(拉之一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。
5、打野小人在野外随机遇到,时机不定。运气好出发1分钟都能遇到,而有时候快满包回城时也会遇到。2出现随机副本时系统会以发报声进行提示,屏幕坐标会出现图标提示。点击图标进入。3长时间不点图标会错过该副本。
开局心得1,感觉最重要的开局还是饭盒开出7E甲。这玩意探险顶多能拿图纸,还得看脸。就算拿到图纸了,要造出来还得爆人口升裁缝房,材料还不一定齐全。2,在开出7E甲的基础上开20+金武。
建造类TIPS新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
入门首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。
接下来,作者就为大家带来辐射避难所外出探险任务攻略。关于外出探险:没有10+打针和5+血包之前不要派人出去,出去了很容易死,有了之后穿最强的装备带满补给出去,想着1天左右拉回来,要不死外面复活超级贵。
不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。
辐射避难所超完美攻略:建设,经营和战斗技巧在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。
开局可以拉拥有5力的人进入房间,其他的都放在避难所大门,不要拉近车间。在前期可以按“非”字形造建筑,能有效抵御灾害。
基础的物质资源避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
丹斯(单杀)、圣父(无敌奶)、尼克瓦伦坦(控场)、麦克森长老(AOE)、壮壮(肉盾天花板)尼克瓦伦坦:发光海获取,上限50,就能换半个人壮壮:竞技场商店。圣父:公会商店(内测时有),不过现在还没有公会。