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网游之帝国战争之王
作者:十八箫
之一卷无名小卒之一章进入游戏
更新时间2010-3-23 21:56:50 字数:3365
先为大家把游戏简单地介绍一下,其他的游戏情况,会在以后的文章中慢慢呈现给大家
游戏的年代为冷兵器战争时期,世界版图基本上与现在我们所生活的地球差不多。游戏大体内容与一款经典的游戏《帝国时代》相近
每个国家的玩家都有自己特定的兵种、资源与科技了。例如中国,就是一个以科技为主要的国家,如一些工程工具之类。蒙古,便是以兵种为主要的国家,如蒙古铁骑。而一些其他国家,便是以一些特殊的资源为主。
游戏的最新功能便是,所有玩家参与的游戏,每个城镇的NPC只负责与玩家的交易和保卫在没有开通游戏状态或者玩家声望不够却想占领城镇的玩家的侵略。玩家声望,等级达到一定要求,而且在手下玩家士兵情况够多的时候,便成占领城镇,成为统领士兵的领地玩家。
食物,木材,矿石与黄金的比例都是在不断地变化,这取决与玩家的发展情况以及玩家拥有资源的多少。
人物血量与精力分别由力量与智慧以及系统检测出人所赋予的初始值所决定。1点力量为3点血量上限,一点智慧为2点智慧上限
2017年4月16日。“箫玉先生,您的快递。”门铃的声音随着门外的喊话同时响起,箫玉兴奋地小跑到了门口,打开房门,身着国际 *** 游戏公司工作服的送货人员站在门外,一脸微笑地向箫玉打了声招呼。
箫玉本身是一个孤儿,12岁的时候因为一场车……
关于招募兵种创建领地的小说如下:
1、异界战略大师
主角是穿越者,拥有一枚高等文明的世界之种,搜刮各种资源,招募改造人口,建立拥有神奇功效的文明建筑,同魔幻世界的各种势力和超凡种族争锋,最终建立了统一世界的汉帝国。
2、元素高塔
主角带着游戏要塞穿越,可以招募兵种、人口、建筑等,同时可以抽卡召唤英雄,于是主角埋头种田,立足高塔,横跨诸天,待到神功大成,方才出山争霸魔幻主世界,点燃神火,高举神国,以一塔容纳三千世界,最终成就至高。
3、我的帝国战争游戏
元素潮汐的低谷渐渐远去,上古精灵的光辉也消逝隐退。人类王国开始崛起,前有豺狼人围堵,后有兽人回归。在这个风起云涌的大时代,所有的种族都在奋起拼搏,一个又一个新兴种族开始登上这片舞台。
4、异界之进化狂潮
这是一本老书了,主角穿越异界,同时还带着一个洞天,这个洞天可以改造和召唤人口、兵种,并且只要能量充足就可以进化,于是主角果断的走上了争霸魔幻世界的道路。
招募
招募是指组织为了吸引足够数量的具备相应能力和态度,从而有助于实现目标的员工而开展的一系列活动。
有。在《我的帝国战争游戏》这一款游戏中,游戏中是有着女角色的,主角在这个多种族争霸的异世,身携帝国崛起系统,降临异世,创建帝国,争霸天下的。
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简介:
元素潮汐的低谷渐渐远去,上古精灵的光辉也消逝隐退。人类王国开始崛起,前有豺狼人围堵,后有兽人回归。在这个风起云涌的大时代,所有的种族都在奋起拼搏,一个又一个新兴种族开始登上这片舞台。面对这个大争之世,苏伦带着《帝国崛起》辅助系统来到了这个波澜壮阔的时代。
你要找的应该是《帝国远征》作者 百里玺
小说简介:
《帝国远征:崛起的时代》
时代:史前时代、石器时代、铜器时代、青铜器时代、铁器时代......
路径:从一把石斧,一条小木筏,一个原始野蛮人部落,建设发展到战略核导弹,十万吨级航空母舰。
剧情:建设是开始,商业是发展,科技是动力,各个势力集团之间的利益冲突到了最激烈的时候,便是战争爆发的时候。
战争不是无缘无故产生的,此书不是为了打仗而打仗的书。而是为了争夺利益。
《帝国远征》,浓缩了12个时代的进步史,包含了科技、经济、政治、战争四大主题。
希望能够打造一本经营策略类经典之作。
主角一开始出现在一个小岛上,建立野蛮人部落,只有招募足够的野蛮人或者建筑达到标准,或者玩家等级达到10级就可以脱离新手期,然后进入石器时代等等。主角从野蛮人部落一步步建设,最终达到世界巅峰。貌似最后的结局,好像是主角带着一大堆舰队,出海,征服其他国家吧!
小说截取:
虚拟大厅,秦小白被一束白色的光芒笼罩,进入新手地图。
光芒逐渐逝去,黙数三秒钟后,他睁开眼。
游戏内和游戏外的日照时间一致,都是正午12点时分。
天空晴朗,太阳高挂,秦小白发现自己身处在一片稀松的亚热带丛林里,四周是三三两两的高大树木和灌木浆果丛,还可以听到海风海浪声传来。玩过内测的玩家都知道,新手地图是海岛地图。
秦小白很快打量了自己一番,不由哑然失笑。
他现在手中提着一条粗硕沉重的大木棒,腰间一张宽松的鹿皮围住半个身,除此以外空无一物裸胸赤脚,活脱脱一个原始野蛮人奋斗在50000年前的史前时代的景象。
如果两个玩家在丛林发生遭遇,蓦然愣眼见到对方的古怪打扮,只怕要吓一大跳。
然而,这正是《帝国》游戏最吸引人地方。
这个游戏里,每一个玩家都要从五万年前的史前时代开始起步发展,建设自己的根据地。不断进步发展为石器时代、铜器时代、青铜时代,直至进入帝国时代、工业时代、现代时代,乃至未来时代。一共十二个时代,时间跨度长达五万年之久,可以说是历史时间跨度无比漫长的一款即时战略 *** 游戏。
战斗的武器,也从石器时代最简陋的木棒、石块、石矛,到青铜黑铁时代的青铜枪、刀具,到工业时代的火枪、大炮、战斗机、坦克,直至卫星、航空母舰,未来时代的机甲士兵、星际战舰。
交通工具也从最简单的步行,到马车,到汽车、轮船,到现代的运输机,全球飞行。
居住从最简陋的帐篷、茅草屋、村落,到现代的城市群,甚至太空城。
战斗模式从十几个人的原始部落纷争,到百万千万人庞大帝国战争。一款《帝国》里,凝聚了人类五万年以来的生存竞争的缩影。
现在游戏才刚刚开始,所有的玩家都处于史前时代这个共同的出发点上,展开竞争。
秦小白查看完物品后,拿出建营令,开始准备建设自己的营地。
他没有往远处走,只是打量了一下四周丛林的环境,直接站在原地使用建营令。
只要看过《帝国》官方论坛游戏指南的玩家都会知道,在史前时代的丛林中,有很多危险的野兽,像狼、虎、豹子、蟒蛇之类什么的。它们的战斗力大多数比人类更高,血值也更厚。单独一个人是打不过这些野兽的,一头最普通的野狼都可能杀死人类。
获得安全的 *** 很简单,只要留在降临地点就行。这个由系统帮你选择的降临地点正常情况是没有野兽的。然后玩家可以在视野范围之内,安全的地方选一处最空旷的地方,建设自己的营地。
建营令化为一道白光消失。
一座高大尖顶的破烂兽皮帐篷出现在秦小白的面前。
秦小白笑了笑,颇有兴致的打量了这座兽皮破帐篷一番。这座帐篷就是他在《帝国》新手地图的营地了,他在这个游戏里的一切,都将从这个营地开始。
之一卷 石器时代 2 思考的野蛮人
史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。
一顶帐篷可容纳110人口,耐久度500500;帐篷内现存储物资200粮食。帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗50粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。
帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。
部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其中的一些野蛮人进行招募——当然了,这种招募是需要耗费食物的。帐篷自带200粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。
秦小白查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字——名字清一色相同,但是属性状态略有不同。
野蛮人农民基本属性:生命100HP;攻击1;防御:0;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。
1.野蛮人农民:男,强壮的。可采集、狩猎。
2.野蛮人农民:女,老实的。可采集。
3.野蛮人农民:男,健康的。可采集、狩猎。
4.野蛮人农民:男,鲁莽的。可采集、狩猎。
......
76.野蛮人农民:男,思考的。可采集、狩猎、沉思。
......
105.野蛮人农民:女,瘦弱的。可采集。
106.野蛮人农民:男,瘸腿的。可采集。
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先为大家把游戏简单地介绍一下,其他的游戏情况,会在以后的文章中慢慢呈现给大家
游戏的年代为冷兵器战争时期,世界版图基本上与现在我们所生活的地球差不多。游戏大体内容与一款经典的游戏《帝国时代》相近
每个国家的玩家都有自己特定的兵种、资源与科技了。例如中国,就是一个以科技为主要的国家,如一些工程工具之类。蒙古,便是以兵种为主要的国家,如蒙古铁骑。而一些其他国家,便是以一些特殊的资源为主。
游戏的最新功能便是,所有玩家参与的游戏,每个城镇的NPC只负责与玩家的交易和保卫在没有开通游戏状态或者玩家声望不够却想占领城镇的玩家的侵略。玩家声望,等级达到一定要求,而且在手下玩家士兵情况够多的时候,便成占领城镇,成为统领士兵的领地玩家。
食物,木材,矿石与黄金的比例都是在不断地变化,这取决与玩家的发展情况以及玩家拥有资源的多少。
人物血量与精力分别由力量与智慧以及系统检测出人所赋予的初始值所决定。1点力量为3点血量……
应该是你需要的吧
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