1.《战国无双》系列
是由日本KOEITECMO公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的游戏,在PlayStation2、PlayStation3、PlayStationPortable、Xbox、PC、Xbox360与Wii等平台上发售。该作品亦改编成同名动画。
2.《信长之野望》
是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的之一部。
故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
3.《天下统一5》
是由SystemSoftAlpha研发的一款回合策略类单机游戏。本次5代准备的剧本有:武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“巨星的后继者”4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。
4.《全面战争:幕府将军2》(TotalWar:Shogun2)
是一款由TheCreativeAssembly开发,并由世嘉发行的游戏,属全面战争系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。该作于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。
5.《信长异闻录》
信长异闻录是日本Global-AEntertainment公司生产的一款以日本战国时代为背景的GBA游戏,让玩家扮演乱世枭雄织田信长,展开一统日本的战国之争。
扩展资料
《战国无双》游戏评测
《战国无双3》算是光荣这几年内的无双作品中 *** 的较为用心的优秀作品。从不小细节可以体现出 *** 组的细心。毕竟多数玩家已经不仅仅满足于一骑当千的爽 *** ,而更追求耐玩度与游戏性。
于是近年内无双游戏的发展趋势都不仅仅限制于一骑当千,更多与任务挂钩。《战国无双3》、《高达无双2》等作品非常好的体现了这种趋势。
《战国无双4》作为十周年纪念作。它是一部相当不错的游戏。剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明。但还有很多可以完善之处没有完善。
诸如,剧情的完整性,整体性。虽然没有太多的诟病但还是略有不足。如地方篇太过蜻蜓点水,真田幸村有点咆哮过度等等。就系统方面而言是超越以往作品的一作。
参考资料:百度百科-战国无双
《战国世纪》(Samurai Aces)是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1993出品的一款纵向卷轴型射击类街机 游戏 。
游戏 剧情说的是邪教首领饭纲为了统治世界,抓走公主后把公主关在了机器人机童神里面。怀有各自想法的六个人为了营救公主,他们与邪教展开了激烈的战斗。
六人都有各自的人物结局,这一点倒是挺不错的。
作为小时候经常混在街机房的老玩家,本作的移植没啥好说的,用的是PS的移植,在操作上来说,比使用模拟器玩流畅多了,几乎没什么延迟。
不过虽然流畅了,但是感觉并没有模拟器的版本玩的过瘾,不仅没有replay,也没有练习模式,而且模拟器的可以作弊,还可以无限投币, 娱乐 感更强。(本作只能投币3次,3次之后就GG了)。
游戏 一共提供了六名不同的角色让玩家挑选:女忍者-珍、僧侣-天外、超天才犬-犬王丸、巫女-小寄、独眼武士-AIn、发明家-源内。每名角色都有自己独特的座机,其攻击方式各不相同, 游戏 还设置有蓄力攻击。
普通攻击和蓄力攻击都是可以通过获取power up来进行火力升级。
破坏某些建筑物或敌人后会出现金币,获取后可得到相应的奖励分数。
80后,90后对这类 游戏 游戏 应该不陌生才对,就算没玩过这个,也应该玩过雷电,玩法是差不多的。
支持2位玩家同屏 游戏 ,但不可联网。
这个移植默认只支持手柄,但是键盘也可以操作。
评分
6/10
21M的大小,33块的价格,如果会玩基本上就是半个小时左右通关一次。
说实话,本作是没有彩京后期的作品彩京战机好玩的。
希望能尽快上架彩京战机的后续作品吧,本作嘛,请按照个人喜好购买吧。
1《信长之野望》系列
信长之野望是日本KOEI(光荣株式会社)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出至今已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。目前已有《信长之野望online》网游。
2《战国无双》系列
日本KOEI的“无双”系列《战国无双》,以日本战国时代为背景,玩家可操纵真田幸村、服部半藏,以及特别设计的女性角色“女忍者”等,各种不同的人物纵横战场上。而虽然KOEI表示本作是采用与 《真·三国无双》系列相同引擎,不过无论是场景表作、人物动作等都有更细致的表现,带给玩家截然不同的感受。除了保留《真三国无双》系列中“把敌人一挥而倒”的豪迈,本作更大幅强化日本战国时期过关斩将的“干净利落” *** ,并且设计许多精巧过关要素以给予玩家适度的紧迫感,让玩家体验另一种不同于《真·三国无双》系列的痛 *** 。
3《太阁立志传》系列
太阁立志传》系列自推出至今已经十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年),并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。对于许多中国玩家来说,正是《太阁立志传》让他们之一次了解了日本战国的历史。
4《天下统一》
《天下统一》是目前所有日本战国题材游戏中最真实、更符合当时日本战国时期的政治、经济等体系的游戏。这款游戏极其逼真地模拟了日本战国时期的运作方式,给玩家以身临其境的感觉,能使玩家直观地了解战国的情况,是值得推荐的优秀游戏。该游戏的画面比较差,不如《信长的野望》系列华丽,但是在可玩性方面远超过其他游戏,更值得一提的是该游戏的音乐相当的出色,绝对不比《信长的野望》系列差
5《幕府将军 全面战争》
《幕府将军·全面战争》(Shogun,Total war)就是以日本战国历史为背景的PC游戏。也 是全面战争系列的始祖。它不同于其它的即时战略游戏,分战略和战斗两个模式,而其战略模式是回合制的,颇类似于传统的SLG。当然,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,也可以单独选择剧本(或战场)对战(包括人人和人机)。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。
6《天下人》
SEGA在PS2上推出了战略模拟的游戏--《天下人》,《天下人》的人设是由著名街机游戏《三国志大战》的人设--狮子猿担任,游戏的背景是日本的战国时期,在游戏中,玩家可扮演多名战国时期的天下人!《天下人》的系统类似于决战与信长野望,战斗方面很新颖.玩惯了信长野望的朋友不妨试试. 在游戏中登场的兵种共有25种,根据所使用的武将不同兵种也不同,兵种大致分为8大类,每种类型都有它的长处和短处,玩家要依照情况灵活运用.兵种透过战斗还可以升级成为更进阶别兵种.
7《战国BASARA》
其实游戏界跟动画或者是漫画界都是一样的,总是有一个进化史,打从KOEI在几年前推出了‘真三国无双2’之后,这些通称无双系列的游戏便有如雨后春笋般不段涌出,KOEI可说是无双类的元老。不过KOEI这些年来的变化也满大的,以前出品的三国志跟信长之野望都差不多已经出到11代左右了,而且一直秉持着‘内容不复杂绝不出’的坚持,而如今居然是靠一只一昧斩斩斩,以及卖一些中年美男子的游戏来养公司糊口,而且出完一代后过一阵子改个少少又可在加个猛将传三字来骗钱,更加证明玩家的钱是怎么骗也骗不尽。天下文章一大抄 又回归到这个问题,再重申一次,抄从来都不是问题,最重要的究竟是抄的好不好。其实一直以来CAPCOM都很想要出一个属于自己公司的无双游戏,但可惜出了几款却都不得宠,而近年来出的‘战国BASARA’更至于两三周前才出的‘战国BASARA2’,确实证明十几年来的声望及实力并非浪得虚名。这次CAPCOM心一横,不只游戏平台照搬,甚至连游戏背景战国时代都照搬,但他们在相同的两种舞台上所发挥的成效,也许这么说有点不公平,在许多方面上‘战国BASARA2’都要比‘战国无双2’更来的吸引笔者。况且平台照搬又有什么问题?CAPCOM的‘BIO HARZARD’平台系统还不是家家户户都照搬来用。又有何妨?KOEI的无双系列虽然每代都会增加一些新系统或玩法,但反而失去当初的那种爽 *** 。然而CAPCOM将系统更改,不但游戏过程比较不会腻,更加找回无双游戏的爽 *** ,尤其是关原之战,单是玩这关就可以令笔者开心一下午了。相比起‘战无2’或‘真三4’那些越来越没有个性的角色来说,‘战B2’的角色就来的有个性多,应该说是太有个性了。明智光秀变成了手持双镰刀的长发变态男,伊达政宗变成了战国时代的暴走族头目,不但是由海贼王的索隆配音,游戏中更大玩无限六刀流,是想表达什么吗(笑)?真田幸村成了超热血男儿,他与武田信玄这对‘最强师弟’,两人在结局那段以 *** 心实在热血(笨蛋)满点,而且这角色在这游戏里几乎每一喊都是怪叫,辛苦保志总一郎先生了。本多忠胜变成了泛用人间兵器,根本是钢弹,这代还进化到有感应炮呢。而上杉谦信居然变成了个女人型,谁想像的到那个‘毗沙门天’的军神居然会是这付模样,也真够创意了。说着说着笔者也上瘾了,但这样下去没完没了,改天做个人物介绍专栏吧(笑)。笑死人没命赔 这代除了更加爽快的游戏系统,更是加入了大量的恶搞元素,以及搞笑的对话台词,定力若是差了点会笑死。例如那五本枪还有伊月亲卫队,还有本多忠胜的钢弹发射平台,以及阿松的美少女战士,春日以及上杉谦信的结局也教人喷饭,玩这游戏不只杀的痛快,笑也笑的过瘾,实在是令笔者爱不释手。CAPCOM只消两下便完全打出属于自己的无双经典游戏,实力之高令人赞叹。可惜过几天后笔者就要把PS2还给别人了,实在是舍不得这游戏呢。
8《武田信玄》
这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲斐之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本 为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外,又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的,欧式风格的日本战国游戏。本作的ai比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择三个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说,不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
印象里,最早的能蓄力攻击的飞机射击游戏,是1993年的彩京 《战国ACE》(也叫《战国世纪》)
1.天下一统5 数百座城池,够你打的了,比较考验耐性,不过人物肖像很差,几乎是大众脸
2.战极姬和战国兰斯 前者听名字就知道了,不过不怎么好玩;后者不错,剧情可以,恶搞战国类游戏,有点H
3.鬼武者 动作类,人气不错
4.源平争乱(源平合战) 光荣20多年前的老游戏,恐怕没源了,蛮经典的。就是画面在现在看来简直惨不忍睹...(不好意思,这个貌似是镰仓时代之前为背景,不过还是勉强说下)
5.信长异闻录 我之一次玩的战国游戏,剧情可以,策略类的。貌似是GBA上的
6.英杰传 毛利元就传和织田信长传 角色扮演+策略 推荐前者,剧情大大的好
7.天下人 没玩过,不过和信野差不多,新颖之处也不少。玩腻了信野的话可以去看看
8.幕府将军:全面战争 如果楼主配置好的话强烈推荐,3D游戏,马上要出2代了
9.无双大蛇 额... 不多说 无双类的
10.武田信玄3 3D游戏,比较老了。
11.决战 这个倒是不清楚,貌似2000年出的,跨世纪的作品啊
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