1、输出:刺杀天赋树(Assassination):此天赋树侧重于爆发和单体伤害,适合于PVE和PVP场景。战斗天赋树(Combat):此天赋树侧重于武器伤害和群体控制,适合于PVE和PVP场景。
2、TBC盗贼天赋》输出天赋使用20-41的标准天赋,武器专精的5点天赋根据自己使用的武器来选择。输出手法是起手打一个影袭,然后上切割。
3、可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了更佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。
4、tbc盗贼输出天赋如下所示,盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
5、PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是更优的武器还是推荐拿剑。
6、用刺杀毁伤贼,鉴于你的GS,更好就先这个天赋。输出循环也简单,就是潜行起手绞喉+血之饥渴,然后毁伤到5星开切割,之后就一直毁伤五星+毒伤+毁伤五星+割裂。
1、刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。
2、全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。正常情况下盗贼都是是满星剔骨,在小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在)。
3、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
4、魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用,或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。
5、推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过3只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到60级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。
战斗剑天赋加点方案19/32/0。输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。
)毁伤:毁伤贼命中标准315,精准26,大于标准收益逐渐减小,感觉命中360左右就可以。天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。
NO.1练级天赋盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
练级天赋:盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
至于天赋,WLK的副本主分毁伤/刺杀,和战斗。
1、正常情况下盗贼都是是满星剔骨,在小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在)。魔兽世界怀旧服匕首贼如何输出:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、匕首贼。
2、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
3、魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用,或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。
起手绞喉,血之饥渴,然后切割,毁伤,在毒药叠够五层后四星或者五星毒伤。由于毒伤能够刷新切割,所以以下的输出就是毁伤和毒伤的循环。注意保持饥渴就可以了。如果没有流血效果可以使用一星切割。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
量为60,固定伤害,不会暴击,可以获得一星,而影袭能量为35,可以暴击,在影袭雕文的支持下可能2星。这两种手法,楼主可以自己选择。
杀怪,预谋伏击剔骨捡尸体。杀人,预谋缴喉,割裂。鹦鹉偷袭偷袭剔骨。没死?消失预备再来一套,还没死?你装备太烂了。