1、投掷物,选择吸血,虽然吸血怪近身了没办法,但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,更佳的防卫力量是掩体。
2、缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。刺客--弱点伤害狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。雅各布斯狙击更爱,2周目刀锋船长的漂流瓶中200%近战的拳刺步枪入手人挡杀人。
3、由于魔女本来就没有buff手雷伤害的技能,唯一有加成的也就是加弹夹和装填速度了吧。再加上满编传奇魔女的53%减冷却配合4点quicken24%和boneoftheancients47%的减冷却总共可以获得124%的冷却时间缩减。
,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
无主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且对于这两个角色在游戏中,各自的优缺点也是非常明显的,但是刺客对操作要求比较高,而魔女则是联机作战必不可少的角色。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。
你是想问无主之地2魔女大招好用吗?不好用。魔女的大招性价比实在是太低了,余波不能延长时间,洗脑不能搭配抽脸流,大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快。
无主之地2中有各式各样的装备,玩家依照装备又创造了各式各样的build,那么我在这里给大家带来了魔女砸枪流心得分享,想要了解的快进来看看吧。魔女砸枪流心得分享开始说明一下build。
1、左边和中间的技能都可以加,只要是机器人被动触发的技能都是神技,例如导弹激光护盾利爪攻击都是很bug的输出技能。优先点出最下面的大招。
2、习惯保持高混乱层数后,一般都可以迅速保持在150-200层,这样按字面算法,萝莉枪械伤害加“262%-350%”。
3、之一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。
4、一周目随便。二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。
5、在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。
整体思路魔女的技能中有较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福【失效100近战】,在点出所有近战相关的天赋之后,近战输出会得到极大的增幅,输出能力极强。
单莉莉丝的天赋加点、宝石及首饰,双攻是必须的。
不要把它当左主要防卫力量,更佳的防卫力量是掩体。一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。