而完美所 *** 的《幻塔》显然在这方面快别人一步,如今已经在进行第二次内测了,并且玩家的反馈挺不错,所以在网上有人认为《幻塔》很可能会超越《原神》。
原神更好。《原神》的剧情是游戏一大亮点 要知道,《原神》之所以会吸引到大量的玩家,除了游戏本身 *** 精良外,剧情能让玩家产生共鸣也是一大原因。
总的来说,原神与幻塔游戏性对比可以看出,原神更适合喜欢RPG游戏,并追求自由度、剧情和画面的玩家,而幻塔适合喜欢益智解谜类游戏,并追求挑战和思考的玩家。两款游戏各有其优点和特色,具体应该根据个人喜好来进行选择。
都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 ,但比原神做得好。但 游戏 里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。
D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以喜欢这类开放世界冒险手游的话,建议都尝试下这两款游戏。
画面 在游戏中《幻塔》和《原神》的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模、UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。
*** 方给《幻塔》的类型定义为“轻科幻开放世界ARPG”,但对玩家来说,这些标签不如一句:像原神。 作为国内第二款以开放世界为卖点的二次元手游,《幻塔》在各种场合都难免被拿来和《原神》对比。
优点:幻塔主要是武器打造玩法,不和原神一样需要去抽角色,还要去抽武器。幻塔还是很“良心”的,专心打造武器,自由切换。有PVP,可以成功调动玩家的攀比心理,大量吸金。皮肤系统,好看载具,跑得更快。
看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。并且在我眼里角色给玩家带来的冲击力 武器,大家更愿意去消费好看的立绘精致的建模。游戏 机制上《幻塔》是好于《原神》的,但这是在二者并不处于同一时期的前提下。
例如《幻塔》PC端体验远大于手机端,手机端挤在一起的按键令人非常难受;战斗时五颜六色的光污染特效极度劝退部分玩家;游戏的优化也是个大问题,随处可见的穿模、掉帧等需要 *** 者在公测前尽可能地调整完善。
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