神武地府怎么加点神武3地府加点

2023-09-20 19:54:51 游戏资讯 lvseyouxi

1、详细答案:DF的加点方式,主流有3种:2体2耐1敏这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。

2、在属性点上,我推荐地府加点2体1耐2敏,适当的削弱一下防御提升自己的速度和气血,在黑暗光环buff效果下,为队友承受住成吨的伤害,在强大的气血,超高的速度面前,一切都显得那么微不足道。

3、地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。

4、地府来说其实都可以,不像输出,输出要双加,而且单属性都得高,辅助属性其次。因为输出加点最多都是双属性加点。地府需要加耐体敏三样,所以三加或者双加一减都是可以的。

5、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

神武地府装备要三加还是两加一减

强化属性=磨具总属性-10,再加3或者减3。1,神武装备到了80级就分为强化装备和普通装备了,两种装备的基础属性没有什么区别。不同的是附加属性的个数上,强化装备的附加属性最少有两个,而普通装备只有一个。

不过这样的法系装备附加属性可以走两种路线一种是继续把血耐进行到底那么装备和强化属性更好是三加的血,耐,魔。

血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

DT在神武中现在流行血耐DT,一般都是3力1体1耐,也就是梦幻的传统加点 *** 。大部分是4力1耐。TG就是4力1敏,HS2体2耐1敏,或者3体2耐,极端的有5体。MW4魔1耐,5魔。

地府自己带队,开个龙阵更好,1号加法抗,地府怕法;2号物抗,化生,DT扫得很少啊!3号法术加,速度减,貌似,魔王/龙宫;4号加速度,天魔/盘丝/方寸/五庄;5号加伤害,大唐/狮驼/力五庄/力天宫。

神武地府加点问题地府多少血敏合适?

1、神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。

2、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

3、体2耐1敏。这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。5体5耐1敏或者5耐5体1敏,这2者的区别在于防御和血量的选着。

4、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

神武请教高手血耐地府

。分析:很多人会说魔族体资成长高。防资成长低。所以要3血2耐。其实本人觉得更应该把那一点属性点加到耐那才对。其实2血已经足够了。没防;你再多血也不经打,多加1耐就是为了弥补魔族防成长低的问题。

全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

至于你说3血2耐,你觉得你RP够,能够每天拿很多神武币的,那就+3血2耐,因为3血2耐没有加敏捷,所以无论是59,69,74,89,什么阶段的等级都要把腰带和鞋子上满黑宝石,这样才保证了速度。

晶清决、罗汉金钟、水清决、慈航普度、命归术(气归术)、四海升平、(破耐术PK用)、圣灵之甲都可以。带一只野生鬼魂BB,一只血耐BB、两只攻BB,一只法BB,绝对牛,我这样带BB虐到人家哭,逃跑。

神武地府怎么加点更好

1、体2耐1敏。这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。5体5耐1敏或者5耐5体1敏,这2者的区别在于防御和血量的选着。

2、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

3、加点是2血2耐1敏。加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。

4、更好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。

5、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

6、血耐地府加点 *** 本人建议如下:2血3耐。1。分析:很多人会说魔族体资成长高。防资成长低。所以要3血2耐。其实本人觉得更应该把那一点属性点加到耐那才对。其实2血已经足够了。