猎魔领域攻略图文(魔域神界猎魔战攻略)

2023-01-07 23:22:50 最新游戏资讯 lvseyouxi

猎魔战争b 级神器哪个更好?

听说双旦嘉年华已经开启了,那么,《猎魔战争》限时英雄准备好开抢了吗?镰刀娘和圣光女神再度回归,就等着各位勇士开启轰趴狂欢啦~

镰刀娘攻略

黑暗的侵蚀让镰刀娘黛丝的修炼更加飞速,加上恶魔赠送的黑暗镰刀,一时间让镰刀娘黛丝无敌于晓曦大陆魔法界。

“你,见过死神吗?黛丝似乎已经具备了全部的条件”这也是所有人对于镰刀娘最主观的评价。

作为一个近战DPS法师输出来说,镰刀娘比同等级其他法师类英雄属性都要强,高爆发,高输出,是其更大的特质,同时技能吸血也比较强,是竞技场较为害怕的类型英雄。

其一技能碎士斩,主伤害,镰刀一挥,可以给敌人造成x(+214%法伤收益)点魔法伤害。

二技能月斩,也是主伤害,释放圆形气波,对周围敌人造成X(+200法伤收益)点魔法伤害,并将造成的伤害的200%转化为自身的生命值。

三技能风暴收割,主伤害也主控制,旋转镰刀,可以对敌人造成X(+366%法伤收益)点魔法伤害并定身一定时间,对于低于115级以下的敌人是必中。

四技能智力强化,强化英雄智力,增加魔法攻击。

综上所言,镰刀娘有控制也有输出,还能够高续航,绝对值得培养。

圣光女神攻略

圣光女神,有着出色的军事才能,但是他的军事才能在魔族入侵的危难时刻得到了严峻的考验!

圣光女神,团队辅助,拥有出色的团队恢复能力和防御能力。

一技能圣光惩戒,主伤害,通过召唤圣光神兵攻击目标区域,多范围内敌人造成X(+200物攻收益)点物理伤害。

二技能虔诚福音,主治疗,可以在2秒内为范围内友军恢复最少X(+500物攻收益)点生命值。

三技能神圣领域,减益技能,创造出一片持续4秒的神圣领域,使进入领域的敌人降低一定的攻击速度和魔法抗性。

阵容推荐

推荐阵容:镰刀娘+战争女王+圣光女神。组合技能:血色蔷薇,增加全体所有类型攻击增加一定指数。

镰刀的高爆发,高输出,虽然血量一般,但技能吸血强,加上圣光的生存防御辅助与战争女王的群体极高物理输出和伤害,整个阵容十分强大,及时面对整体实力比自己强的对手,也丝毫不会示弱。

以上就是限时英雄镰刀娘和圣光女神的全部内容啦!看完攻略是不是想试一试呢?冰雪节限时英雄再度回归,心动就赶紧行动起来吧!

洛克人x8详细全攻略

洛克人X8之一阶段:

〖诺亚公园〗游戏的初始关卡,必须强制通过。而本关之后第二阶段的8个关卡顺序则可自由选择。关卡要点:当过之一个小水沟时,要注意艾克斯无法蹲下,也无法斜向下射击那些小蟹形机器人。

然后遇到的一处悬崖需要艾克斯冲刺才能过去,之一次玩会让你大呼头痛。对于杰洛的考验是,之一次要进行2段跳才能飞到房间上方出口,熟悉操控是本关的更大任务。

隐藏要素:

1、杰洛在遇到的之一个瀑布前进行2段跳(X+跳跃强化也可),跳到瀑布上的一个平台,可得到稀有金属。

2、前提是艾克斯已取得了头部配件,从之一个奖励房间出来后,跳起就可看到画面顶部出现了一些金属,旁边有一处地方岩石与众不同,艾克斯在下面跳起击破岩石,上去后取得稀有金属。

3、主角必须是艾克斯,时机是第二次进入诺亚公园,地点在前次需要杰洛之一次进行2段跳的房间前,可发现先前没有打开的门这次开启了,艾克斯进入后得到手腕配件I。

奖励关卡:在瀑布前镇压小蟹形机器人的暴乱,敌人数量很多,但威胁不大,唯一需要注意的是那只飞来飞去的机械手,只有杰洛的钢属性大斩才能攻击,多斩几次就能摧毁之,之后就过关了。

Boss:铁手机器人

Boss战技巧:本关会3次遇见Boss铁手机器人,他会一次比一次表现强。之一次露面,建议选择艾克赛尔滞空射击它,一旦被它的飞爪擒住,赶紧换人就OK了。第二次要待它从瀑布中露头了才能打击它,不过可使用双重攻击。

最后一次,这厮变得很强了,需要艾克斯蓄力或者用zero第三段攻击其头部使它暂时瘫痪,然后再攻击其身体,每一次有效攻击都会掉落一个钻石,要注意收集掉落的钻石。几次发动双重攻击之后就可击败它了。

扩展资料:

洛克人X8相关延伸:游戏介绍:

上世纪80年代末,横版过关游戏成为了FC上的主流游戏类型,而Capcom在1987年出品的[洛克人]就是当时比较有特色的一款。该作以颇高的难度和自由的关卡选择以及利用从BOSS处取得的能力协助过关在众多同类游戏中脱颖而出。

那个半机器半人的蓝色洛克人也成为了Capcom的标志。之后,洛克人系列又在PS和GBA等平台上推出其续作,随着内容的需要增加了ZERO等新的洛克人,并且游戏类型也不局限于动作过关,更是包含战略、角色扮演和格斗等众多游戏类型。

在03年洛克人X7的发售饱受微词之后,洛克人X8已然以全新的面貌出现在玩家面前。 CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戏机上的经典,笔者从任天堂红白机上就开始领略到其不容拒绝的魅力。

多年来以《洛克人》为题材的游戏一直在各种家用机平台上反复出现了数十次之多,其间也往PC Game领域移植过几次,基本没有造成太大的反响。前作《洛克人X7》是一个失败的3D化版本,而这次的《洛克人X8》则吸取了前作完全改版以至于特色尽失的教训,又回到了以2D横版为主的老路上来。

游戏以简单的横版过关形式为主,夹杂了诸如赛车等诸多游戏模式,设计了丰富的升级系统和让人眼花缭乱的动作元素,让游戏自始至终给玩家以极大的 *** 和强烈的挑战,其设计巧妙的各种隐藏元素更是让游戏者反复把玩,欲罢不能。

求魔兽世界25人TOC详细攻略

团队配置 大众化2坦6补17DPS. TOC25H 1王: 正如很多攻略上说的,这只王可是算一只装备鉴定王,对DPS有一定要求,现在外面的TOC普通X团都是对DPS有一定要求的,低于XX不分等等。所以我觉得做为野X团,找到DPS完全合格的人实在不难,外面强力的孤独的DPS那是相当的多阿...虽然我开任何团从来不喊啥DPS低于多少不分的,我觉得这样团队队员可能为了DPS达标而不去完成自己应该做的事,比如5王P2不打骗DPS,简直就是悲剧。 P1阶段,设计的难点有3:倒坦, *** ,DPS不足进P2. a.牧师的飘浮术可以完全解决 *** 带来的威胁 ,要记得的一点就是远程漂浮术消失后,请记得补,我通常安排牧师补团队,顺带快速补飘浮。 b. 然后就是狗头人的问题,每只80万左右的HP,4只就是320万左右,这部分其实应该算1王的HP的,我的建议是,对于补师身上的狗头人,尤其奶骑这种,迅速跑到近战身后,所有DPS集火迅速击杀;对于远程DPS身上的尤其法系的,所有远程DPS帮集火,对于近战身上的,先扛住。这里如何取舍取决于团队整体DPS实力, 大众化的选择就是留1近战身上的狗头人不杀,等P1王倒后再解决。 c.倒坦的问题,全身基本245满buff51000 以上的坦克我觉的在1王这里完全是合格的,那啥很多攻略说瞬间1秒不到50000+直接秒的这样的情况也有,但是不是很多,主要出现在3,4只狗全部出现在场上之后(每只增加15%伤害),这时候坦克掉血就比较恐怖了,但是在各种减伤技能的使用下,这个问题也不算很难。穿刺几次换坦,我们团是3-4次,有一个小技巧就是之一次坦王的坦克可以多吃几层,那时候王没有小狗头人的buff,伤害平平,可以多吃,然后另一坦换坦的时机要把握好,因为这个时候你身上是没有debuff的,比如你们坦克极限是吃5层,那你在第6层刚打上去立刻换,就可以多争取一些时间。如果坦克装备稍弱的,可以用3坦战术,第3穿刺打上立刻换,也很安全,主补换目标要稍微快一点。再不行坦克身上绑灵魂石,P1倒了再站,起来立刻补Buff ,问题也不大。 P2阶段,我这边介绍的战术是硬杀啦,现在坦克装备都起来了,先毒后火硬杀完全OK。同样有2坦和3坦战术,先说2坦的,和普通25人几乎没有区别,先毒后火强杀,就是剩余火虫的时候加大对坦的治疗,这里不存在直接秒的危险,所以补好就OK,危及时候用技能撑一下。3坦战术是啥呢?就是火虫用2坦,当一个坦克身上有了火之后,另一嘲讽过去,有火的坦克冲到人群里帮烧身上有毒的人,用哪一种看大家团队情况,都很好用。 那要谈一下p2王的杀招,就是2 虫之一次钻地然后上来,这时候火虫是非常危险的,为啥?他的火是随机喷的,对于有大量天然呆,缺乏安全感的团员的团队是非常危险的。为啥?首先缺乏安全感的童鞋喜欢抱团站,近战远程都有,这也就算了,一团火过来,配合天然呆,直接就导致群倒...这里两个对策,无论杀毒还是火虫,都请近战和坦呈三角站位,啥叫三角站位不知道?Naxx老克打过没?远程尽量分散一点,近战组如果中火请迅速开保命减伤等技能,并且迅速散开等血量稳定了再上。 P3 阶段,没啥特别的,已经被nerf了不少的样子,注意践踏之前团队的HP要维持在一高位。不然践踏减员才是更大的悲剧。然后最最重要的就是不要被撞到啦,被撞会有两大损失一个减员,一个就是失去了双倍DPS的时间,如果第1次被撞,那估计DPS一定不够,如果是2,3次被撞,还有希望过。 另外一个提醒一下,一般王会在第4次践踏左右的时间狂暴,那在践踏之前和之后狂暴差别很大的,践踏之前狂暴,那一下践踏没有冰箱无敌,盗贼把握时间用消失,几乎是全倒;如果第4次践踏之后狂暴,恭喜你们赚到了,闪好,王一样会撞晕,你一样可以双倍DPS之。所以无论之前还是之后,记得能存活下来,继续跑好不要被撞,依旧有希望过,不要放弃。 TOC25H 2王: 没啥好说的,便当中的便当,导致团队过不去的一般4个因素: a.门打太慢,2个女妖甚至3个...这个没啥好说的,提高反应和暴发DPS,不要以为出2个还是可以打吗,没错,但是带来的DPS的损失和团队的压力已经累计在那了。同样问题还有火山,这里介绍小技巧请所有远程和近战DPS做宏: /目標 虛空傳送門 /目標 煉獄火山 以上已经切换成繁体中文输入,直接copy使用之,贴心吧...打门的时候,只要UI或者RL提示门出现了,点一下以上宏,目标立刻可以切换到门,极大的提高找不到门等天然呆众的战斗力哦。无论女妖还是地域火门都点以上宏一下即可。 b. 死于3个地狱火的专业群喷之下。这个需要团队整体移动,地狱火不吃控制的,所以它滚过来喷你,那不是ST没有控好,而是没有办法,所以如果近战区域有,MT迅速拉开,近战跟着跑,在附近没有喷人状态的地狱火记得过去踩它几脚,远程全力打地狱火,这里建议ST标记一个你认为仇恨稳固的地狱火,然后远程集火 ,效率高。所有职业,除了ST,遇到专业喷子,请勿对喷,跑之。 c.悲剧串烧党。这个也无须多讲,王身上的虚空威能,请之一时间搞在5层以下,不然一个串烧出来极容易减员,请注意站位分散和驱散偷取及时。 d.最重要的放最后,焚化血肉,在10普通,10英雄,25普通,焚化血肉爆个几次问题都不大,25H爆一次就准备re吧。刷好... TOC25H 3王: 这个组合太多没有啥固定战术,当然我个人认为我对3王的战术应变能力算非常强了,及时团队职业组合不是很容易,也能轻松应付,简直就是TOC 3王克星啊~~~比如这CD我们团2DK,1盗贼,那我分身参加的另一团4DK,3盗贼(我是其中最VIP的盗贼,战斗结束我承受伤害630000,全场负责主攻,打断), 结果是我们灭2次,他们14次,遇到的组合是:补萨,奶牧,树德,惩戒,盗贼,猎人,DK,战士,暗牧,法师,2团一样的组合哟。你们也许会问,2DK,1盗贼,能搞定这菜刀5兄弟?答案就是我们花费了2次差不多了,其实不是这种OX的组合,换个其他的,或者我们多一个DK主力参加,前几个CD都是1次过25H3号。 原因显而易见,3王克星~~~ 其实真实原因我们团斗士比较多,没头衔有斗士水平的更多,所以在我战术制订下都是高效完成... 这里给几个单独职业的应对 *** : a.奶骑,这个绝对好控的治疗职业之一,通常可安排防战,盗贼等职业搞定之; b.奶牧,仅次于奶骑的弱势补,同样防战,盗贼伺候之,不行法师+术士也可; C.奶德,术士搞定之。如果25人没有术士?放之一个杀吧... d.奶萨,比较OX的一个补,一般控制职业够多的时候,先杀治疗,建议优先集火但是如果控制不够比如本CD我们的团,才2DK,1盗贼,也可以考虑让法术德混合控制,或者就是防 战,盗贼等伺候之,先杀DPS; e.惩戒,绝对OX的东西,DK风筝之,但是保险起见,配合一德吹风或者恐惧等,比如自由在身,更好吹起.击杀优先级高; f. 猎人,绝对XO的东西,虽然我以间谍身份打入过不少团队,发现及时到目前为止,都没有看过比我这边更有效率的控制办法,请各位童鞋听好,我们团安排盗贼控制之,对,你没有看错,盗贼的作用不是说有羊,恐,吹等绝对控制力,但是猎人更大的威胁是啥?是他的远程火力强大火力,不能被风筝等。那盗贼的作用就是限制其火力,偷袭,肾击,凿击,缴械,致盲,广大童鞋可以算算,这些用上去,一个盗贼就能让一个猎人熄火多久?配合一个小德的吹风或者法师羊,超级简单。当然猎人也是击杀优先级很高的职业之一,在盗贼全技能控制下,绝对可以省出击杀治疗的那个时间,然后来搞猎人; g.增强萨,绝对XXOO的东西,优先级非常高,优先搞定 他也可省去广大童鞋饱受 *** 哥哥的棍子之苦啊.控制职业推荐DK风筝,配合吹风 缠绕,反正这个职业活不太久; h.战士,DK,盗贼:近战必出3兄弟,通常团队3DK伺候他们,配合其他吹,羊,绑,缠等,被接近赶快跑,其中盗贼,战士威胁稍大,一个暗影步一个冲锋拦截,之一时间跑开还不算太致命。优先级都是中等。 i. 远程系列之前猎人说过了,比较危险,其余就是术士,暗牧,法师。不要小看25H中术士和暗牧的火力,他们的DOT伤害可以说杀人于无形,看上去似乎不如肌肉男那样直接致命,但是他们的DOt带来的压力是非常大的,请防御驱散系补快速驱散,一定要记得,驱散比补更加有效率。其中法师任何情况下,无视之,优先级更低。(同为法师被人这样无视泪流满面阿...) 以上各职业的应对介绍,然后说下几个注意点,首先,整场战斗时间比较长,那控制技能不是用2,3次就OK的,是持续,3次免疫了,那等CD时间,到了继续用.还有之一目标的控制技能CD时间内就可对第二目标使用你的控制技能,也就是说,1 人可以控2,3人啊,每个NPC都安排1 个控制,对方10个人你都去控制了谁去DPS?所以通常我安排一个辅助控制职业的人去做2项辅助控制的事,比如辅助恐惧战士的术士,恐惧2次后就转DK恐惧2次,2次后CD没到就去恐法师,CD结束了,回来继续恐战士这样一个循环比较有效。其次再强调被近战靠近或被打,请优先跑开,不要傻站那DPS或者补,不然死掉要喷的,神仙都救不了你;最后请任何时候都注意力集中,不要顺利杀掉对方一个补后沾沾自喜,可能团队迅速会崩溃;对于本方坦克职业如何处理,坦DK和坦战VIP,坦D还Ok,坦骑作用比较有限,可以冲锋陷阵当沙包(持续的做某一近战职业的仇恨,你会发现自我价值的);各职业的技能要熟练应用,比如奶骑童鞋的保护和自由,奶德的吹风缠绕,坦战的群恐,其他BOSS不用,这里可要多用用哟。 TOC25H 4王: 自从update了一下战术之后,这一战成为仅次于2王的难度。能够过1王的DPS,都可比较自如的放翻这王,之前有限制不能上 *** 害我看不到,自己摸索猜测加 尝试通过各种途径找到了便当打法。(NGA副本区那篇PUG打法其实不对的)。 站位如图(不是我偷工减料,借用别人的模板,自己画了下,图糙理不糙阿,凑或看吧) ,两坦MT黑色星星和ST白色星星分别拉白色王和黑色王于红X的位置,DPS和补分两波分别吃黑白属性站于副本门口的栅栏那里,重叠集中站!然后开始木桩 DPS即可...王开盾,另一边的DPS迅速切换一个目标OOXX就好,只要开始两边DPS分配平衡一些,盾可以打爆,DPS稍弱的开大技能,第2个盾可以选择开嗜血打掉。说到重点AE,现在也不需要啥DK罩子了,奶骑直接无敌+牺牲就可搞定,全员不需要换色,这边两个细节说明一下: a.奶骑开技能的时候,请先开无敌再开牺牲,不然牺牲瞬间消失。AE完后点掉牺牲,牺牲需出到40%那种,全队火炕和暗抗buff齐全。 b. 在王AE的时候,会受到伤害的一组人员请开所有保命,减伤等技能,比如法师冰箱,盗贼斗篷,惩戒无敌(会牺牲更好),猎人威慑,DK冰固+魔法盾(有反魔法领域更佳),增强洒满之怒,德开树皮,奶骑反正开无敌+牺牲,牧师给自己镇压/翅膀等,大家可以算算,这样所有的技能使用下,还有几个职业需要补师狂刷的?元素萨,补萨,和坦克而已,那在奶骑的牺牲作用下,AE完全可以硬吃,6补足以。原理就是这样,各队可以根据自己的团队情况来调整两队的职业,比如一队你完全可以放猎人+法师+盗贼+惩戒等,这4职完全不用加血。。。 向着258死亡抉择奔跑吧. TOC25H 5王: 这个比较OOXX,虽然尝试次数不多,但是我个人还是有一些理解,对于野X团建议多带DK和盗贼,团队建议7补,中虫坦克需要格挡装,6块冰,保护祝福风筝的概念也要引入,细节很多,我开的X团一般效率型,不会死拖时间来冲5王,如果要冲至少找一个 *** 稳定的时间,全团做好30次以上的灭团准备,DK+盗贼达到8名以上,我就会来冲了。。。 之前还有一篇 做为10H觉得也就5王有一点难度,所以只写了5王的,加上这篇可以体现我对TOC副本的理解。

暗黑3两分钟就能干掉成就怎么完成 猎魔人速

暗黑3有一个成就“两分钟能干掉”,这个成就需要玩家在两分钟内完成小秘境的BOSS击杀,这个成就如果咋难度比较低的难度下可以很快的完成。但是如果在T6难度下则需要强大的伤害输出来碾压小秘境的怪物,而有位玩家则通过自己强大的实力在1分钟内就碾压了T6的小秘境。

这套BD的核心就在于一定要拥有两把高伤害的双枪,通过无限翻滚来刷新剑雨的CD,刷小秘境应该属于最快的搭配了。

优势:更无脑,全程按住扫射即可,小怪就是秒。

劣势:范围小,哥布林大军难以全灭;单体伤害不足,由于考虑到金币farm,首饰只能萃取贪婪,如果萃取黄道,可以刀扇换成箭雨来秒精英和boss;成型缓慢。

游戏设定

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。

玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

猎魔领域攻略图文(魔域神界猎魔战攻略) 第1张