剑与远征古王一刀流吃队友配置吗(剑与远征骨王一刀流怎么玩)

2023-01-06 8:54:08 最新游戏资讯 lvseyouxi

剑与远征“女妖流”打法组合,适合萌新吗?

作为一款先是爆红国外,接着在国内迅速升温的放置类手游,《剑与远征》可谓是把挂机类型和防止类型两大特点,利用到了极致。加上每个英雄独属于自己的剧情故事,搭配上玻璃彩绘式的精美画风,使得《剑与远征》在游戏性外的魅力上超越了很多传统的放置类手游。而其本身对策略的游戏设计,也使《剑与远征》将以往单调的战斗过程以观赏性为特点进行展现,而这样的设计得益于《剑与远征》在搭配系统上的丰富元素。除了七大种族之间的相互克制,还有英雄之间羁绊加成,再配以不同英雄独特的多种技能,使得策略成为游戏的核心玩法,角色的养成顺序,装备的搭配选择都是围绕着战斗延展。

精美的UI设计加上丰富的剧情故事,以及极具特点的策略玩法,是《剑与远征》爆红的原因。众多玩家除了陶醉于那精美的原画外,便是用心琢磨着自己团队阵容组合,各种流派攻略也都纷纷现世,其中作为玩家群体最多的"平民玩家"们,更爱的便是养成成本低廉,收益也很可观的流派。女妖流成为全网最火,作为最早尝试《剑与远征》的玩家,我不再给大家讲解女妖流的具体攻略,而是通过对女妖流的分析,知道如何搭配自己的玩法。谁都想有自己的独门秘籍,这也是平民玩家更大的乐趣,毕竟你再如何低成本高收益,也挡不住氪金大佬的碾压,所以作为平民玩家的之一点要求,就是发觉游戏除了战力比拼之外的魅力。

续航能力——胜利的基础

在《剑与远征》的游戏机制中,战斗是自动进行中的,当然玩家可以选择自动施放技能或者手动释放,但是无法根本性的决定战局。除了战力差距过大造成的败局外,战力相差不多的情况下,可以通过技能的配合达到弥补战力差距的不足,这一点对于平民玩家尤为重要。不论是在竞技场还是地图关卡中,对于处于战力弱势的我们来说"一招制敌"显然是行不通的,只有氪金大佬的战力碾压,才能达到这种效果。

所以在这样的局面下"续航能力"的技能组合就显得尤为重要,对于RPG游戏中的续航能力最为直接的技能就是"吸血",一边打架一边回血,生生耗死对方。最为流行的"女妖流"也正是靠着"女妖"雪米拉的一技能和三技能,一个及时回血一个持续回血,并且雪米拉的二技能被动使她做到了一个完整的"战斗闭环"。雪米拉的生命越多造成的伤害也就越多,也就是虽然雪米拉是一个智慧型的英雄,但是我们可以通过增强其基本血量达到伤害更大,同时也保证雪米拉有强大的生存能力。

除了"吸血"的续航外,还有一种续航就是"防护"能力。防护能力分为主动式和被动式的,仍以雪米拉举例,其四技能是沉默对方魔法敌人数秒,一般来说魔法类型的英雄只要负责输出或者buff加成,沉默是最为致命的。不但削减了魔法英雄对战局的影响,也极大地削弱魔法英雄的生存能力,这算是主动防护。

而耀光帝国的卢修斯一技能的群体护盾,就是典型的被动防护。当然除了一技能外,卢修斯的其他三个技能都是防护向的。二技能的"举盾"状态与必杀技的配合,可以在消耗对方大量伤害的同时,兼顾友军的防护和对敌方的输出。至于三技能造成敌方击倒,击倒状态下的敌人处于无操作状态,所以与雪米拉的四技能一样属于主动防护技能。这样分析来看,雪米拉不仅满足了续航的生存能力,甚至靠着被动技能,将强大的生存能力转换为输出,这也是为什么"女妖流"盛行的主要原因。

技能回复——胜利的关键

对于像《剑与远征》这样的放置类手游来讲,影响战局的更大因素在于各个英雄的"技能",最重要的就是必杀技,那么谁能够更快的恢复技能,也就会拨动胜利女神的天平。耀光帝国的"女仆"罗莎琳就有着这样的技能,一技能与必杀技的组合使得所跟随的队友英雄,不仅可以快速恢复能量释放必杀技,还保证了队友的存活能力。加之罗莎琳一技能默认跟随血量更高的英雄,所以与上文我们提到的以血量为武器的"女妖"最适合搭档。

除了有着向"女仆"这样瞬间恢复的技能外,恢复能量在游戏中有着基本的设定,每当英雄普攻时都会恢复100点能量,而当英雄受伤减少10%的血量时,会恢复100的血量。当击杀一名敌人是会恢复200点能量,简单的说就是打架,卖血,击杀都可以恢复能量。能量恢复的快慢决定必杀技的释放频率,而"女妖"可谓是占尽优势,首先女妖一技能和三技能都是持续性伤害,并且以女妖的血量根本不怕换血这种操作,加上女仆的配合,女妖的必杀技释放频次会达到一个恐怖的状态。

团队配合——胜利的砝码

《剑与远征》在英雄配置上只允许放置5个英雄,对于平民玩家来讲,全力培养一个输出核心是性价比更高的。因为对于输出核心来讲,是需要必须的投入,而作为辅助配合的英雄次一些的装备并不会太过于影响战局。当我们确定了输出核心时,另外四个角色的搭配就显得极为重要,一般有这样两种方向,给敌人施加负面buff和给友军施加正面buff。之一种是为了速战速决,将战力优势更大化,并不符合平民玩家的思路。而第二种则是为了增强续航能力,恰好符合我们的要求。

在"女妖流"中女妖作为输出核心也就决定了其他英雄对应的方向,基于女妖血量为主的输出方式,其他英雄主要保证女妖的生存能力,将战局延长至后期。所以"耀光三连"便上场了,上文我们已经介绍了"耀光三连"中的两位,"耀光之盾"卢修斯和"附灵侍女"罗琳莎一个以各种防护技能保证团队的整体存活能力,另一个则是跟随型的辅助,不仅可以即时恢复能量帮助女妖提升必杀技的释放次数,还可以通过二技能的击退效果保证女妖有较好的输出环境。

至于"耀光三连"的最后一位就是"小贩"罗万,其必杀技可以瞬间恢复队友更大的生命值,并且通过技能的提升可以保证三瓶药水在消耗过后进行补充。罗万的三技能还可以偷取对方能量同时降低命中,而一技能则会对敌方造成眩晕效果。耀光三连与女妖的搭配可谓是将女妖的所有优势进行更大化的利用,至于最后一名英雄的选择可以根据玩家自己的喜好搭配。可以选择对敌人施加负面技能的也可以继续叠加己方的正面buff。

打造自己的远征之剑

不论什么样的游戏主机A大作也好,放置类手游也罢,玩家对游戏的探索是游戏最根本的乐趣。采用别人的攻略没有什么问题,但我们应该做的是通过他人的攻略启发自己,从而打造属于自己的"远征之剑"。这样一来对《剑与远征》的追求也就不仅限于不断地挑战地图关卡,还可以组建一队控制沉默流,或者负面诅咒流等等多样的玩法。因为《剑与远征》为玩家打造了丰富的英雄系统,并不希望在远征的路上只有一把"女妖之剑",只有人人都开始摸索打造属于自己的"远征之剑"游戏的寿命才会更长久,游戏的乐趣才会更多。

《剑与远征》除了女妖主C还有哪些冷门C位也不错?

剑与远征是最近很火爆的一款放置类游戏,鉴于很多攻略的引导,大部分萌新玩家都选择了亡灵的女妖雪米拉作为中期的主C,女妖有全屏AOE,有非常强大的回血能力,中期可以以一己之力带4个工具人过关。千篇一律的阵容容易让人感到无聊,下面我就来介绍几个冷门的C位英雄。

一、龙弓——格温妮丝

女妖在160级以后开始强势,中期可以替代前期主C火女,但是到了后期22章左右,女妖就开始乏力了,因此很多玩家选择转型亚瑟龙弓流,即使用虚空英雄亚瑟和耀光英雄龙弓的组合,亚瑟拥有正面免伤和身后队友暴击BUFF的强大能力,和龙弓快速爆发能力非常契合,可以很好的针对后排多的阵容。但是亚龙对敌我站位要求比较严,成型也比较慢。

二、骨王——托安

对于很多RE极限过图的玩家来说,骨王一刀流可谓偷鸡必备打法。顾名思义,队伍中骨王作为主C,其他英雄都选工具人英雄,在骨王顺利开出大的前提下死的越快越好。利用复仇反击技能蓄力期间吸收大量伤害后一刀秒掉敌方所有英雄。但是这个阵容只能在小部分特殊关卡适用,大多数时候还是光三宝好用。骨王可以培养,但是不用消耗过多的资源,性价比也非常高。

三、绿箭——埃隆

绿箭有开场吸人的大范围控制和非常强的输出能力,后期无论是输出还是控制都非常强,很多玩家后期转型绿光体系和绿罩体系,绿光靠光女范围AOE和BUFF,绿箭可以作为主输出位,绿罩是靠蛮血女王提供结界的免伤和超高伤害,一般是女王主伤害和收割位,绿箭和奈拉拉人触发结界免伤效果。由于能力非常全面,后期绿箭是非常值得培养的。

《剑与远征》神器如何搭配?

之前在虫虫助手下载看过里面有很多还不错,挺多人推荐的攻略

一、神王之眼

装备属性:提升暴击率和物理减伤率

神器效果:

暴击时获得15%攻速加成,持续3秒

攻速加成提升至20%(强化至2星解锁)

攻速加成提升至25%,暴击伤害增加30%(强化至5星解锁)

神器解析:显而易见,这个神器主暴击与速度。说起暴击之一反应当然是爆发输出的典型狮子啦,对于大部分玩家来说这是首选。

其次就是主速度的刺客型英雄比如说猫女啦,这个英雄其实各方面条件也不差能打能抗能前排,尤其打亡灵的时候,不过主练的人比较少。

既然说是神器啦,还得是半神英雄更能完美驾驭。这里就是土豪的选择啦,契合度更高的就是天罚了,一个后期伤害爆棚同时兼具速度的完美英雄,从炽流戈壁里走出来的小伙伴们肯定已经充分意识到她的强大了,只可惜这份强大不属于玩家只属于NPC,一般人能养成那样就是有生系列了。

第二个选择就是大圣,其实就萌新的角度是完全可以的,因为每个人都送啊。大圣这个英雄高伤害,技能实用,更与神王之眼相契合,前期用它未尝不是一条捷径。

大神与天罚的英雄碎片都是可以兑换的,平民也是能养的就是肝了些。对于半神与恶魔系的英雄,除了土豪外能借他们的力量拉开差距的也只有在前期了。

二、复苏之佑

装备属性:提升闪避和生命值

神器效果:

释放必杀技时获得一个持续5秒的护盾,至多抵消120%攻击力的伤害。

护盾抵消的伤害提升至170%攻击力(强化至2星解锁)

护盾抵消的伤害提升至220%攻击力,并提供3秒的免疫控制效果(强化至5星解锁)

神器解析:这神器就一个特点,在释放必杀技时制造护盾,一般应用在那种技能强势但本身又很容易挂的英雄。

最典型最适配的应该就是双子星了,加速效果足以颠覆整个战局,但往往双子星又是最快死的那一个,除非打年兽那种无太大输出威胁的,否则死太快上场意义就不太大了,而与复苏之佑间正好完美契合,活得久些能多开几个大。

其次就是倾向于辅助系比如小羊这种前期超脆的辅助,但只要让她活得久就能给对方远远不断的制造麻烦。

就个人来说的话我辅助系主要依靠商人,商人很皮实基本没死过,所以复苏之佑我是应用在前排英雄上,具体没有特定的还得根据友友个人的阵容来看。因为之前很多玩家来找我看阵容的,他们中有相当一部分人没有前排能抗住的肉盾英雄,典型的是将艾丝或者雪米拉放前排凑数,但又很容易死。对于有这种处境的友友就可以将复苏之佑携带给这样的英雄,能多拖一时便有转机。

三、希望号角

装备效果:提升急速和魔法减伤率

神器效果:

每秒获得10点能量

获得的能量提升至14点(强化至2星解锁)

获得的能量提升至16点,死亡时能量平均分配给友方英雄(强化至5星解锁)

神器解析:这个神器的名字与他的用途是极度相符的,在绝境时带来希望。经历过凄风谷地那般绝望的友友们应当更能体会出先手的重要性了,来源于这个神器最重要的一个特点就是急速。打凄风谷地时带着蝴蝶,蝴蝶带着它能省不少事儿。

这件神器首先与先手英雄适配,比如上面说到的蝴蝶开局开大掌握形式的那种,主力的输出手也可以考虑。不过这件神器除了急速外更大的特点在于回能,而回能这一点在绝大多数的日常中更实用于辅助系。

好的辅助英雄能达成1+1>2的效果,而适当的回能增幅更能达到3的效果,这里首推商人。作为一个万金油式的英雄在辅助方面是最全面的了,更为重要的是他还能给队友回能。神器给他回,他再给队友回,想想这效益。

四、神圣之刃

装备效果:提升命中与攻击

神器效果:

战斗开始后,每3秒增加1%的攻击力

提升至每3秒增加1%的攻击力和2点命中(强化至2星解锁)

提升至每3秒增加1.5%的攻击力和3点命中(强化至5星解锁)

神器解析:这件神器就不用多说了,妥妥的C位配置。为什么这么说呢?因为它时间越久攻击力提升增幅越大,除了你最强的英雄能保证活到最后的那种,就是续航能力特别强的英雄了,比如说骨王。但个人并不建议把神器给后者,因为续航能力越强的英雄越没有输出,在实战中除了竞技场的防守外其他大多数时候并不怎么适用。

如果你的C位是远程法术系的比如祭司、雪米拉,那就更棒啦,给她没错。新人前期可以给火女。

最后就是给命中率不佳的英雄啦,之一反应就是龙弓,一个伤害炸裂的英雄,同样远程但命中率着实让人郁闷,跟神圣之刃的适性倒是出乎意料的好

五、圣灵披风

装备效果:提升防御

神器效果:

战斗中受到的生命回复效果+10%

战斗中受到的生命回复效果提升至+15%(强化至2星解锁)

血量越低获得的生命回复效果越高,更高至+30%(强化至5星解锁)

神器解析:这件神器也是,一看就知道给肉盾英雄量身定做的。

其中肉盾中的高配有:

光盾,目前最强的防御英雄,不过他的侧重点更多的在于集体防御造盾上

骨王,续航肉盾的代表,走的消耗路线。对于这一类,尤其自带复活特效的包括凤凰,是最能将圣灵披风特质发挥到极致的,纠缠至耗死对手。

大树,个人却认为跟圣灵披风最完美契合的却是大树,骨王是死一次可复活但大树养到了打后期是根本打不死!尤其就自身回复能力来说就是极其拔尖的,友友或许能联想到之一次打上古神庙的那五棵树吧,输出不够去打就真是噩梦。

六、永恒圣杯

装备效果:提升生命值和防御

神器效果:

战斗开始后的30秒内,每秒回复生命上限1%的生命

生命回复的时间提升至战斗开始后的45秒内(强化至2星解锁)

生命回复效果提升至每秒回复生命上限1.5%的生命(强化至5星解锁)

神器解析:这个跟圣灵披风基本如出一辙,主要也是给前排肉盾英雄,这里就不多做赘述啦

七、威仪之戒

装备效果:提升暴击率和命中

神器效果:

战斗中附近没有敌方单位时,增加5%的攻击力

增加攻击力的效果提升至7%的攻击力(强化至2星解锁)

每隔15秒,会释放冲击波,击退附近的敌人(强化至5星解锁)

神器解析:这个算是触发效果最麻烦的一件神器啦,“战斗附近没有地方单位”,这就意味着不能被刺客型英雄近身,所以肯定是得给后排英雄才能将效果尽可能地发挥到更大了。这件神器本身具有强力的攻击增幅,这么说的话可以适用于所有输出C为的远程英雄,不过她还有提升命中这一点结合之前种种让我一瞬间觉得这神器就是给龙弓量身打造的。

龙弓俨然是所有英雄中单就攻击值来说更高的,冰魔刚出来那会儿是比龙弓高一个大界限的,大圣满级当时也是有58000+的水准,不知何时悄悄的都被削了,现在龙弓成为了最强者。当然之前在说神圣之刃的时候我就有提到过,龙弓的命中也是真的要命,就是传说中的五五开。

不过策划再创造龙弓的时候绝对是付出了真爱,断臂的维纳斯之所以美丽就是因为她的残缺,而策划明显于心不忍,巴巴的造出了第七件神器来把龙弓的断臂又接了上去,除开命中率这个设定外,看看威仪之戒的其他属性,暴击增幅、攻击增幅、还有定时冲击波,每一条特性感觉都是在为龙弓量身打造,龙弓就怕被近身,而本身输出就炸裂的龙弓攻击效果再进一步提升,恐怕命中率都阻挡不了她的发挥了。

最后做个总结:前排肉盾就选圣灵披风、永恒圣杯;C为就选神圣之刃;辅助系就选复苏之佑与希望号角;爆发跟刺客就选神王之眼;最后龙弓选威仪之戒。

剑与远征亡灵献祭流怎么玩 阵容优劣解析

剑与远征亡灵献祭流阵容攻略,亡灵献祭流怎么玩,亡灵献祭流阵容如何组建,需要哪些角色,本次小编就来给大家讲解一些关于亡灵献祭流的相关阵容搭配的知识。

基本组成:轮子(甘瑟尔)+骨王(拖安)+骨弓(法瑞奥)+女妖(雪米拉)+凤凰(塔林)或者钩子(奈拉)等工具人

成型难度:4星

后期指数:4星

这套阵容可以说是相当另类,而且纯种族的一套阵容。想知道为何这么组合,还是先简单介绍下英雄。

骨王拖安的技能组合,可以说是一个BUG般的存在,大家可能有所了解一刀流,到了后期就是专治各种疑难杂症!

阵容机制:

注意的是,需要把生命树的游侠点得较高,这样的情况下轮子不怕死,即使死了还能继续输出。

骨王在前面硬吃伤害,轮子在后面疯狂输出。

如果轮子也死了,即便骨王死了,轮子被动也在,而凤凰有蛋轮子的灵魂就会持续(简直是BUG)。

阵容优劣:

可以说这套体系非常暴力,而转型这套阵容,可以说继续沿用了女妖,不会浪费。

唯一的缺点可能就是成型难度略高,尤其是甘瑟尔和骨弓比较难出,对专属要求也比较高。其次就是,想玩这套阵容得前期尽早规划,这样势必导致前期会有点艰难。因为迷宫你不仅要换女妖,还要弄骨王。至于后期,遇到精灵体系的敌对偶尔有点头疼。

所以,很多时候都是超3倍战力以上推图。

其实难度也不是很高的,只要有具备相对应的角色就可以了,就算没有可以试试看类似的去替代。那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

剑与远征古王一刀流吃队友配置吗(剑与远征骨王一刀流怎么玩) 第1张

剑与远征骨王送死流前期过图快么?

骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用之一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用 现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来 ,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋 gtmdlls ,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍 战法牧 ,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的。