1、蚩尤大战以家族为单位,家族中所有成员均可参加;参与家族需满足条件是,该家族族长必须是蚩尤分身所在国战城池的城主;故每个蚩尤分身只有一个家族有资格攻打;
2、蚩尤的血量为800w,玩家仅可派出英雄攻击蚩尤分身,蚩尤大战不消耗体力值,也没有经验;玩家每派出的英雄战力每100点战力,会消灭掉蚩尤1滴血;当家族玩家群体累积派出的战力相当于800w血后,蚩尤分身将被消灭掉;
3、每周五21:00蚩尤分身将会在国家的所有国战城池出现(共70个),中立区域、国都不会出现出现,伴随会有江湖传闻,玩家可在下图所示区域找到蚩尤分身,21:00准点开始,在地图点击蚩尤分身,进入点击面板,即可派出英雄攻打蚩尤分身;
4、蚩尤大战每周一次,每周五21:00准点开启,21:30准时结束;蚩尤大战不可派遣士兵,只有英雄参与,不消耗体力,同时也没有经验的增长;
奖励发放:
奖励在周五当天21:30点后统一分发;
一、个人奖励:
家族内排名,以在蚩尤大战中玩家个人消灭掉NPC的血量总和进行整个家族内的排名(要求:奖励最后一名至少需要达到5w点血伤害);奖励奖励黄金甲,具体如下:
玩家消耗NPC战力排名
奖励黄金盔甲
1
1000个
2
600个
3
600个
4
600个
5
600个
6
300个
7
300个
8
300个
9
300个
10
300个
参与奖:100个(要求:至少需要达到5w点血伤害)
在消灭了蚩尤的前提下,家族之间排行榜上排之一的家族,家族个人奖励按照 表格中对应的奖励盔甲个数×1.2;在家族未能消灭蚩尤的前提下,家族内个人奖励按照 表格中对应的奖励盔甲个数×0.8×(已消灭血量/800w);其他情况下,正常消灭蚩尤的家族正常领取奖励;
二、集体奖励
单个服务器按照家族为单位打败蚩尤先后顺序,进行排名,给予家族功勋奖励;
家族消耗NPC战力排名
家族功勋奖励
1
1000
2
800
3
800
4
500
5
500
6
500
7
500
8
500
9
500
10
500
10名以后均为:300(10名以后,若未消灭掉蚩尤,则不给予奖励)
1.《横绝四海》
一款以中华春秋战国时代为背景而开发的 *** 游戏,真实再现战国时期秦、赵、魏、韩、齐、燕、楚七国之间年年征战,联盟与敌对相互并存的历史。
游戏有四种职业可供选择:战士、骑士、弓手以及谋士,在创建人物时,玩家必须选择自己效忠的国家,例如楚国,一旦选择了自己的国籍就不能轻易地更改。在玩家达到一定等级与战功之后,就可以申请进行争王赛,向国君发起挑战,胜者为王。然而,做国君也非一件简单的事情,在游戏中,国君不仅要处理国家的日常事务以及与其它国家的外交关系,还必须想办法增加国家财政收入。只有励精图治达到国富民强才能横扫六国,如当年白起之势,战长平,杀40万赵军降卒
《横绝四海》更大的特色就在于它的战争系统,因为游戏中多达七个国家,所以游戏设计了多种多样的战争方式,除了精彩的夺鼎战,更有争王战,霸王赛,诸侯战,世界大战,大型军演等多种不同战争玩法。孙子兵法有云:「善攻者动于九天之上,善守者藏于九地之下」。在《横绝四海》里,各种各样的战斗随时都可能发生,无论是攻是守,都将让你有用武之地,无处不在的战斗随时让你得偿所愿!
乱世战国,群雄并起,风云变幻。这是个光辉的年代,这是个英雄辈出的年代,仁者张扬人性、传道天下、傲视王侯、求名于史;术士游说奔走、合纵连横、追求名利、荣华富贵;勇者仗剑天下、惩奸除恶、急危解难、除暴安良;义士轻生死、重言诺、视富贵如粪土、为义气万死不辞。还犹豫什么,加入横绝四海,缔造千古传奇!
2.《战国英雄》
公元前403年,剩下的为数不多的诸侯国当中有七家,即秦、赵、楚、齐、魏、燕、韩为当时实力最强者,皆有面南为帝之野心,史称“战国七雄”。乱世战国,群雄并起,风云变幻,波橘云诡。这是个光辉的年代,这是个英雄辈出的年代,仁者张扬人性、传道天下、傲视王侯、求名于史;术士游说奔走、合纵连横、追求名利、荣于富贵;勇者仗剑天下、惩奸除恶、急危解难、除暴安良;义士轻生死、重言诺、视富贵如粪土、为义气万死不辞。
你可否有为自己运筹帷幄,决胜天下的才华却苦无处施展而烦恼?
可否有为自己敏睿机锋、才华横溢的辨术无从问处而郁闷?
可否有为壮士断腕、荆轲刺秦的悲壮豪迈的歌而怒发冲冠?
“王侯将相,宁有种乎”?
你还在犹豫什么?
握紧你心爱的宝剑,加入战国英雄,缔造千古传奇
3.《百粤战国》
这是一款以春秋战国时期为历史背景题材的大型 *** 互动游戏。这款游戏无论从游戏的画面、建筑风格、独特玩法、历史任务及音乐上,无处不在地体现着春秋战国时的文化气息及弥漫在空气中的战乱烽烟。
在《百粤战国》的世界里,你可以去秦国观看商鞅变法,见证秦王登基;可以到燕国观赏美丽雪景,辅佐荆轲刺秦;可以挑战魏国将士,谋划窃符救赵;可以往楚国一游,领悟屈原无韵离骚;可以进齐国看田忌赛马,见证古人的智慧;可以迎娶赵国公主,实现完璧归赵;可以加入韩国,辅佐韩非治国……
4.《东周列国志》
5.《信长野望》
6.《战国七雄》
齐国与魏国城濮之战,马陵之战,公元前4世纪中期,经过桂陵之战(又称“围魏救赵”)和马陵之战,魏国大为削弱。秦国与赵国长平之战,是我国历史上最早、规模更大的包围歼灭战。此场战争,由于最有实力统一中国的一国遭受毁灭性打击,从而令秦国国力大幅度超越于同时代各国,极大地加速了秦国统一中国的进程。通过长平大战,秦国歼灭了赵国足够多的有生力量。赵国元气大伤,一蹶不振。六国弱势以成,秦国统一天下的历史进程大大的提前了
军事
这个游戏的战略和HOI,EU还有大妈都不太一样。兵不是造的,基本都是零时征召的(levy). 征召速度很快,点一下就直接出来了,士气是半满,稍微过两天就全满了。解散的也是点一下就可以。
levy只能是家族的领袖征召,领袖手下的大名只能有有限的亲随队(retinue). 这个相当于常备军,是造出来的,速度呢比较慢,而且要花钱。
养兵是很花钱的,所以不打仗的时候还是只留一点常备军就好了。
但是打仗的时候就要提前动员了,因为征召兵的数量是每个城固定的,动员后要把各个城的兵员集结起来送到前线才行。所以领地变大以后需要的操作还是比较多的。
领地
任何人物只能直接管辖5块地,就算是家族领袖,地多了也要交给手下管。每多出一直辖地所有直辖地多5的不满,当然理论上可以通过每个城造剧场来实现多城,一个剧场减5不满,也就是说所有城都造满剧场可以同时直辖9块地而不会有不满。但是实际情况下还是把地交给手下的比较好。
这个游戏的人物等级有3个, 家族领袖〉大名〉谱代。 家族领袖可以把地封给大名,也可以给谱代,还可以随便拉个阿猫阿狗把地给他让他变成谱代或者大名。 *** 是右键单击人物头像,然后选择diplomatic. 总体来说,我比较倾向于把领地封得散一点,到处都是最多5块地的谱代。这样的话叛乱起来危险比较小,缺点是兵力比较分散:不打仗的时候,手下们的随从都是呆在各自的主城的,(这个可以看地图上的旗帜,三个家纹的城表示是领袖的城,两个的是大名,一个的就是谱代)开战的时候手下的随从 *** 起来还是一股比较大的战力,缺点是你控制不了他们,而且他们打下的地直接算是他们的,不会分给你直辖。只有自己打下的地才能转封给别人。
手下的地多点的话他们的随从兵也会多点,一般一块地AI会养个1000多随从兵,也就是说一个有五块地的谱代会带7千左右的兵上阵,这样的战力还是可以的,碰到对方主力能挡一挡,攻城的速度也不算太慢。
转封
送封地是加荣誉的,一块地加3点,剥夺手下的封地却要扣10点!!!!而且他们还不一定同意。。。。。。
叛乱
作为大名的话,只要荣誉值比你的手下高,他们就不会跳槽。特殊情况是打仗的时候付不起征召军的军费了,那么所有的手下都会有不满,所以尽量不要财政赤字。
荣誉
这个游戏大概最要命的就是荣誉了,荣誉低了外交关系变差,人际关系变差,小弟还会跳槽。。。。。。荣誉值主要是买来的,和平时期每个月加0.1。。。。。。(完全不够看啊),而宣个战都要20点荣誉。。。。。所以游戏初期领地比较小,又没有交战势力的话(比如岛津),直接宣个弱小点的邻居然后果断让家主老头子自裁吧!!!!!自裁的话能给继承人留下多一点的荣誉值。
建筑
建筑很少,主要升级只有两个系,城堡和农村,各自可以升8级,升级不要钱,但是升级的过程中领地的税收减少7成,问题是升级的时间实在是让人无力吐槽。。。。。所以初期还是穷兵黩武点,然后你会发现打下别人升级满的城然后把原来的破城扔给手下是件不错的事情。
城市有四个空格可以造特殊建筑,分别可以加步兵的火力和冲击力,骑兵的两项属性,铁炮匠铺是每个月造30只铁炮,还有一个是每个月多一点点荣耀,剧院是减不满。所有建筑都是250块一个。这个其实很有点鸡肋的感觉,初期没有这么多钱造,后期有钱了又用处不大了,因为加布骑属性的建筑只对你的随从也就是常备军有效,所有的征召农民兵的属性是不会变的!到了后期大战的时候,手上那么满打满算2万人的常备完全不够看啊,绝对会被农民兵海给淹没了。
最后还有宗教建筑,只有领地被传播了该宗教后才能造,分别是神道教,佛教和洋教的,各自的加成不一样。
家族
这个游戏默认的后宫存在。。。。。一个角色最多可以有4个老婆,问题是11区的死亡率却是比较高,所以一定要及时给自己的继承人找好老婆,要不然如果他上台以后没有子嗣会是一件比较麻烦的事情。
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