大家好,今天聊聊Unity、Unreal里那个老拿手菜——Game Engine助手。你在编辑器里玩得飞起,突然间助手嗡嗡作响,窗口占满一整块屏幕,让你耽误瘫痪开发进度。于是,你想问:怎么关闭它?别怕,下面给你一套超级实用的操作手册,马上恢复自由。
先说事儿:Game Engine助手大多是你在某些官方插件里不小心勾选的功能,或是你在实验性脚本里写了自动提示。对于 Unity 来说,它往往是 “Script Inspector” 或 “Predictive Coding” 之类;在 Unreal Engine 则是 “Blueprint Assistant” 或 “AI Assistant”。这两款工具都是给你排忧解惑的好帮手,但有时也会作废,尤其是你熬夜赶代码、键盘偶尔抬不起。于是,关掉它,复刻纯粹的编辑体验。
下面先给你看 Unity 版,一个 2‑分钟操作。
① 在顶端菜单栏选 “Edit”→“Project Settings”→“Editor”。
② 在弹出的设置面板里找到 “Script Reload” 部分,勾选开的 “Script Reload During Play Mode