各位原神的小伙伴,今天咱们来扒一扒这款爆火游戏的“幕后真相”——原神到底缝合了哪些游戏?别走神,拿好瓜,我们一起啃干货!毕竟,说好的原创新游,咋感觉像个大补丁,还偷师了不少好东西呢?
说起原神,最明显的“缝合”大招就是《塞尔达传说:荒野之息》。不少网友直接表示,这游戏的开放世界简直就是模仿塞尔达开了外挂,地图自由度满分,爬山、滑翔、突破各种障碍,完美复制了“塞尔达味道”。原神的角色技能设计和元素反应系统虽然有创新,但那灵气四溢的环境互动,真的让人怀念“塞尔达”的山水诗意。
不过,原神不仅是塞尔达翻版,它还“偷”了不少别的游戏点子。举个例子,角色培养和升级体系让人想起了日系游戏《命运冠位指定》(FGO)的养成模式,抽卡与角色多样性撑起了玩家的口袋哭诉和钱包的窘境。抽卡系统大有暗黑系卡包的感觉,每次氪金都像做“微心机交易”,甜蜜又烧钱。
再说元素反应,原神的“火与冰”、“水与电”相互作用玩得溜溜转,灵感有没有点《魔兽世界》的元素魔法体系?当然也得承认他们在系统整合上确实下了功夫,赋予玩家多样的战斗策略,但跑偏不远的核心是传统RPG里“属性克制”的老梗。
别告诉我你没发现,原神的副本机制和任务设计多少也向MMORPG靠拢,像某些经典网游里那种“打怪爆材料、解谜开宝箱”的套路几乎全面铺开,这部分够咱们肝的,根本停不下来。此处不经意插个广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,要不你肝累了还能试试边玩边赚钱?简直是游戏界的“变现小能手”。
地牢探险的设计理念也能从《暗黑破坏神》身上嗅到点味道,那种由简入繁的关卡难度和怪物分布,鼓励玩家不段尝试,训练反应和配置组合。原神虽然没硬核到暗黑那种暴力刷刷刷,但皮毛的“副本随机元素”和BOSS机制已足够让不少新手玩家望而却步。
再来的服装系统、社交互动等,明显借鉴了《最终幻想14》和《刀剑神域》的社交体验,加上那不时搞个活动cosplay,满满的角色养成社区氛围。和谐社交配合主线剧情,放大了游戏的沉浸感,让玩家“念念不忘”,实则PK的 *** 感也不少。
你还别说,原神的探索感和收集玩法,多少带了些《宝可梦》系列的影子——抓怪收集,打造属于自己的队伍阵容,虽然没有直接对战,但在组队刷副本上,演绎了另一种“宠物战斗”的乐趣。
视觉风格和剧情表达方面,明显能看到《尼尔:自动人形》那种浓厚的艺术气息,配合动人的音乐和丰富的背景故事,元神确实玩转了一把“美术电影式”的表现手法,给玩家带来不一样的心灵震撼。
最后,一个不可忽视的点——游戏的运营模式和经常刷新事件的策划,原神学了不少手游巨头《王者荣耀》以及《阴阳师》的“小节奏大爆点”套路,保持玩家黏性和话题度的同时,也持续吸引着线上流量和爆肝玩家。
以上说了这么多,原神绝对称得上是游戏界的“缝合怪巨作”,有点像拼图大师,一个不落的把经典游戏元素拼接得“表面光鲜”,实则每个零件都能单拎出来开party。你说这样能不火吗?大道至简,高手在民间,也许我们玩游戏时候的“模仿与创新”的边界就是这样模糊得有趣。
顺带给手残党提个醒,原神的操作虽然看上去简单,但背后那套“魔法配方”可不是随便串串就能出名堂的。小伙伴们,咱们肝肝肝,拼拼拼,顺便嘴里念念“二次元世界终极打工指南”——没准明天你就是下一个被官方请喝茶的人。
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