最近“暗区突围”火得不行,玩家们除了拼枪法,更爱琢磨地图上各种细节。咱们今天聊聊一个被问爆的老铁问题:“暗区突围有河吗?”别急,咱们这篇文章专门扒一扒这个地图里的“水主题”,让你了解清清楚楚,别再误以为地图是沙漠就能把水忽略了!
根据我搜罗的十几篇百家号、贴吧以及游戏论坛的帖子总结,暗区突围的确存在一些类似河流的区域,但更加偏向溪流、小水道、排水沟一类,绝对达不到“江河湖海”的存在感。于是玩家们就将这些“可涉水区域”戏称为“微型河流”,毕竟也是水嘛,不是?
之所以有这疑问,主要是游戏里的某些地段比如“废弃工厂边缘”或者“港口区”会出现浅浅的水坑或小水沟,这些地方有时会影响玩家行走速度,甚至会有打滑陷阱的设定。有人说,那就算是“河”!我表示,这也像个泥坑算是水体存在的凭证,但真拿来跟“长江大河”比还是有点尴尬~
那么问题来了,暗区突围里的水域到底有没有什么战略意义呢?答案是肯定的,只不过别太期待能划船、游泳那种大场面。浅浅的小水沟主要起到一层次的地形阻碍和掩护作用。
不少玩家反映,这些“河道”能成为临时掩护点,特别是在被敌人围剿时,湿漉漉的地形可以帮助你躲个隐蔽角落,或者绕开火力点。但是要提醒的是,在水边动枪声可是特别明显,轻点脚步是必须的,不然很可能变成“水花四溅”的人鱼线挂件。
再说说“水面反光”的问题,这点很容易被忽略,尤其新玩家来暗区突围。浅水区域偶尔会反射周围环境的光线,聪明的玩家可以利用这点来观察敌人动向,不过这招用得多了,敌人也会反制,战场技术含量又往上飙升。
值得提的是,某些特殊地图点还会有“积水区域”,这种地方有点类似“泥潭”,价格是移动速度极大下降,蹲守好处是掩体好,人藏得密不透风,坏处是自己走都跟推磨似的,只能当作投降前的“最后防线”。
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说了这么多,暗区突围的河到底是啥?严格意义上是小水坑加上排水沟的 *** 体,远远不能称为大河,毕竟地图不是在河边建的,水体的设计以实用性和战术性为主,没必要挖个大江大河把战斗变成划船比赛。
与此同时,这些水域还藏着不少桥段,比如隐藏捷径、暗道入口,经常让老司机眼睛一亮,甚至还能搭配“水花特效”玩出花样花枪战术。说不定哪天官方突然放出个带划艇的模式,直接让水域逆袭成新“枪战高地”,买爆装备包!
总有玩家吐槽说:地图上没条江把我难过得像小鸭子掉河里,一下子不知道往哪游。对,有没有河这个事儿,最终都得看地图设计师的脑洞。现在反正暗区突围就是“水塘派”,老司机号称“浅水能打浪”,新手估计哭唧唧。
最后留个悬念——你觉得暗区突围的水坑是不是应该升级成正式的河流?那样你想划着船逃命合适吗?不如告诉我,你在游戏里遇到过什么最奇葩的水坑故事,评论区见!
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