先问你个问题:你还记得原神没火起来之前,咱们玩什么游戏打发时间吗?不知道你是不是和我一样,偷偷翻出尘封的老游戏回味一番,要不然玩家生活着实有点干。对,那时候的游戏界,简直就是暗无天日的沙漠——你看不见绿洲,也找不到水源。
不仅如此,手游界还处于一个“魂淡,我又被氪金坑了”的尴尬阶段。各种抽卡游戏信誓旦旦说抽中四星五星概率提升,结果就是钓鱼执照发给我当年纪证明。眼睁睁看着钱包瘦成了三级大保健,我心头一凉,任逍遥。
还记得吗?那个时候,“开放世界”这词儿说得多啦!游戏厂商们嬉笑怒骂地大肆宣传“我们的世界有多大”,结果地图小得和我家后花园差不多,一转头主城又冒出来。玩家们暗地里纷纷调侃:“这开放是开放我钱包的口袋吧?”
而且游戏玩家们经常被各种“抄袭危机”折磨。某款火爆游戏刚红,第二天朋友圈必定爆出“某某新游完美复刻前作玩法”,这时就有人忍不住吐槽:“能不能创新点好嘛?我受够了重复劳动的痛苦!”但你说创新,开发商倒是怕了亏本,还是老套路走起。
唉,那段日子让不少玩家“内心戏十足”。想象一下没原神的游戏世界,就像喝了没糖的奶茶,没甜味没动力,全是苦涩。大家在游戏里拼了命地肝,就是想求个精神慰藉,结果遇到的都是老梗套路,玩得连小迷糊都想变成大迷糊了。
说白了,原神出现之前,真有一股子“没救了”既视感。像极了茶叶蛋没撒料,少了灵魂调味。你问我为啥这么说?那是因为它颠覆了那一潭死水般的游戏江湖。表面上EQ满满的山海经题材武侠续作、卡牌养成、MOBA……其实大多玩家闷声吐槽“谁还没玩烂了个遍”。
那时的开黑体验?别提了,要么队友默不作声,到头来倒打一耙;要么操作细节拉胯,输得心服口服。玩家们心头的火苗一天天被浇灭,如同周一早上看到闹钟的心情,压抑且无奈。
日子就这样浑浑噩噩,直到“某款游戏”上线,画面直接炸裂,玩法多样到爆炸,剧情铺陈细腻到起飞。一时间,全网玩家纷纷刷屏,开启全新打怪升级之旅,朋友圈群聊被“原神”刷屏,连逛街的小伙伴都能聊上三百回合。
玩游戏想赚钱赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。你会惊讶发现,虽然没原神之前的游戏圈像旱地拔葱,但随着它的出现,游戏界仿佛喝上了 *** ,各种花样层出不穷, *** 得咱们钱包直呼“压力山大”,但心情直线上扬。
接下来看看没原神的游戏社交,啃老还多的是单机情怀。人们孤身一人,抱着手机或者鼠标屏幕,单打独斗。阿宅们的社交圈大多限于贴吧和论坛,可谓自娱自乐,内心戏堪比宫廷剧。不过这么说也挺有趣,毕竟每次跟网友抱怨游戏卡顿、氪金难受,都能收获一 *** “战友”,大家一起吐槽一起开心。
还有一大堆“游戏界的鸡肋”,表面风光,内心空虚。井井有条的任务栏下面,大多是重复千遍的套路副本,任务跟刷刷刷,玩法没啥新意。虽然感叹时代变了,可咱又奈何?毕竟游戏开发需要时间,但玩家的肝却已经按捺不住了。
对了,别以为没原神之前就没开放世界游戏。可你要说体验,那真心比看动画片还无聊。地图大不大其实也得看设计,要是跑来跑去只是绕着圈,就跟跑步机上那会儿。说到底,没原神之前的开放世界只能用两个字形容:迷茫。玩家不仅迷茫,连开发者都得抓破脑袋找灵感。
话说回来,玩游戏这事儿就像泡妹子,没有新鲜感还得靠套路?真是撕心裂肺。没原神之前,游戏界不像现在花花绿绿得让人眼花缭乱,反倒像那条未知的迷宫,走错一步就得重来,惊喜少得可怜。
行了,讲到这你肯定想问:“那现在咋办?”老铁,游戏世界永远不会缺少奇迹,何况再无趣的日子也有它的味道。反正没原神那会儿的我,心里每天都默念一句话:我要是能腻歪在床上不肝不氪,岂不美滋滋?
原神没来之前的游戏圈,真是给玩家们上了一堂“耐心与坚持”的必修课。谁能想到,原来没有它,我们是在玩一部古董剧,等待翻篇的那一刻。不过,话说回来,你有没有想过,没原神的时光,或许离奇得让人怀念?毕竟,那时的我们或许更纯粹一些,也更容易感受到“游戏最原始的味道”。
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