1:重装机兵(又名机甲战士)
FC十大中文RPG游戏之一名:重装机兵(又名机甲战士),FC上最经典的RPG游戏之一,《重装机兵》在技术上已经达到了FC上所能达到的更高水准。由于九十年代初正是FC在国内风靡之时,因此这款 *** 精良且拥有中文版的新作引起了不少玩家的注意。在FC时代,《重装机兵》在国内的影响力甚至超过FF和DQ,至今在国内仍有不少的《重装机兵》同人网站。
2:勇者斗恶龙3
FC十大中文RPG游戏第二名:勇者斗恶龙3,“罗特三部曲”的最后一部,也是DQ最初形态的终结。崛井雄二希望这款《勇者斗恶龙3:传说的终结》可以达到更高的境界,因此这款游戏的开发过程中集结了梦幻般的精英阵容,后来组建CAMELOT的高桥宏之和高桥秀五也正是从这款游戏开始加入DQ的 *** 。游戏中可选职业更多,职业包括强壮的战士、精明的商人、侧重魔法攻击力的巫师、侧重魔法回复力的僧侣、以及综合具备巫师和游侠能力的隐藏职业贤者等。DQ系列经典系统的`“昼夜时间”首次加入,不同时间不同地点发生的事件也将不同,某些道具、角色、事件等要在特殊时间才会出现。《勇者斗恶龙3》的销售状况势如破竹,引发了全日本范围的大逃课、旷工现象,并且在日本游戏销售排行榜和游戏排行榜上连续十几周占据前几名的位置。游戏最终销量达380万套,成为DQ7之前销量更高的一款作品。
3:吞食天地2诸葛孔明传
FC十大中文RPG游戏第三名:吞食天地2诸葛孔明传,大家一直在找的经典游戏,策略与RPG的挖完美结合,快快重温一下昔日旧梦吧。出色的剧情设计,还有我们所熟悉的历史人物!
4:最终幻想3
FC十大中文RPG游戏第四名:最终幻想3(又名太空战士3),90年4月27日发售的《最终幻想3》终于实现了SQUARE突破百万大关的夙愿,其最终销量达140万套。作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。FF3的游戏剧本在前两作之后再度获得更佳剧本奖。游戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆、光明与黑暗等幻想元素再度登场。在系统方面,该作中终于出现了FF的招牌“召唤兽系统”,职业系统也更加成熟。游戏将水晶与转职系统结合,得到的水晶越多,所能转的职业也就越多,职业总数达到了22种。在前作的陆行鸟之后,另一个经典宠物“莫古”也首次登场。
5:封神榜
FC十大中文RPG游戏第五名:封神榜,根据中国神话故事改编 *** , *** 水平不错,值得回味,正好回顾一下中国传统文化。
6:勇者斗恶龙4
FC十大中文RPG游戏第六名:勇者斗恶龙4,《勇者斗恶龙4》在情节铺叙上更加成熟。游戏首次采用分章节情节发展方式,四个不同的冒险故事和情节主线表面上毫无关联,却时刻仅扣游戏主题。寻找村童的侍卫长、梦想成为英雄的叛逆公主、希望开一家小店的军械商、为父报仇的姐妹,最后在勇者的呼唤下团结起来拯救世界……虽然在游戏性上没有什么变化,这种独特的情节铺叙方式却为RPG的发展迈出了重要一步。由于内部的调整,DQ4的出现与前作相隔了两年,虽然已经处于FC衰退时期,这款RPG巨作依然取得了310万套的惊人成绩。
7:最终幻想2
FC十大中文RPG游戏第七名:最终幻想2(又名太空战士2),凝聚SQUARE更多心血的《最终幻想2》就在1988年12月发售。这款游戏果然不负众望的夺得了周间销量冠军,最终销量达76万套。该作还同时获得了更佳剧本奖和次年的更佳RPG奖和更佳电子游戏奖。《最终幻想2》为其后的FF系列奠定了基础。角色和情节发展也就是从这一作开始成为FF的重点所在。FF2在情节方面显然在朝着与DQ完全不同的方向发展,故事发展波澜壮阔曲折离奇,悲剧性元素贯穿游戏始终。故事中充满着生离死别的场景,对于人物性格的刻画也相当细腻。河津秋敏设计的成长性战斗系统相当实用,战斗技能随着使用率的提高而不断提升威力,这不仅可以增加玩家的成就感也大大增强了策略性。另外还有一些有趣的小设定一直沿用至今。例如每款作品中总会出现的一些名字如Lionheart、飞空艇船长Cid等;SQUARE吉祥物“陆行鸟”就是在《最终幻想2》中首次登场。海中巨兽Leviathan在该作中也以怪物形态首次亮相,另外“终极”、“流星”等FF史上经典魔法也是在该作中开始出现。
8:吞食天地(又名三国志英杰传)
FC十大中文RPG游戏第八名:吞食天地(又名三国志英杰传),吞食天地经典系列的FC之一作,策略与RPG的良好搭配,虽然没有吞食天地2出色,但在FC上仍然是值得一玩的佳作。
9:圣斗士星矢天马之幻想
FC十大中文RPG游戏第九名:圣斗士星矢天马之幻想,不多见的圣斗士RPG,游戏做的还不错,大家如果是圣斗士饭的话可不要错过哦!注意使用VirtuaNESsex_TPU模拟器哦!
10:荆轲新传
FC十大中文RPG游戏第十名,当然也是最后一名:荆轲新传,描述荆轲刺秦王的这一历史事件的RPG游戏,游戏情节曲折生动,人物对话风趣,时常会说出些令人捧腹大笑的话来。
1、《超级玛丽》
2、《功夫》
3、《影子传说》
4、《吞食天地》
5、《幽游白书》
6、《忍者龙剑传》
7、《绿色兵团》
8、《龙珠系列》
9、《越野摩托车》
10、《电梯大盗》
11、《火箭车》
12、《淘金者》
13、《脱狱系列》
14、《米老鼠》
15、《怒》
16、《超级间谍赛车》
17、《火焰纹章》
18、《炸弹杰克》
19、《杀戮战场》
20、《中东战争》
21、《彩虹岛》
22、《大金刚》
23、《花式撞球》
24、《雪人兄弟》
25、《功夫猫》
26、《赤色要塞》
27、《大话西游》
28、《洛克人》系列
29、《机械战警》
30、《成龙踢馆》
31、《马里奥兄弟》
32、《敲冰砖》
33、《马戏团》
34、《三国系列》
35、《中华大仙》
36、《顽皮狗》
37、《地底探险》
38、《荒野大嫖客》
39、《三只小猪》
40、《蝙蝠侠》
41、《人间兵器》
42、《西游记》
43、《沙罗曼蛇》
44、《大眼蛙》
45、《怪鸭历险记》
46、《四人街霸》
47、《波斯王子》
48、《成龙之龙》
49、《恶魔城》
50、《新人类》
51、《彩虹小子》
52、《魔界村》
53、《圣斗士星矢》
54、《fc原人》
55、《兵蜂》
56、《古巴英雄》
57、《吞食天地2》
58、《街头快打》
59、《赤影战士》
60、《三国英杰传》
61、《大力工头》
62、《阿拉丁》
63、《泡泡龙》
64、《兔八哥》
65、《唐老鸭》
66、《上尉命令》
67、《三目童子》
68、《松鼠大作战系列》
69、《热血系列》
70、《冒险岛系列》
71、《坦克大战》
72、《兔宝宝历险记》
73、《快杰洋枪系列》
74、《小蜜蜂》
75、《魂斗罗系列》
76、《双截龙系列》
77、《人猿泰山》
78、《忍者神龟系列》
79、《足球小将》
80、《炸弹人》
81、《美人鱼》
82、《橄榄球》
83、《90坦克》
84、《南极企鹅》
85、《辛巴达》
86、《踩气球》
87、《棒球》
88、《二人岛》
89、《鸟的故事》
90、《炸弹人》
91、《逃出雷区》
92、《地板擦》
93、《汉堡时间》
94、《拯救爱心》
95、《五子棋》
96、《马戏团》
97、《酷酷岛》
98、《防御者》
99、《恶魔世界》
100、《叮当》
FC是童年时的游戏。推荐:热血系列游戏:热血格斗,热血进行曲,热血篮球,热血足球,热血物语,热血排球。
智力卡当之无愧经典的还有:重装机兵(机甲战士),火焰纹章之索菲亚复苏,吞食天地2,勇者斗恶龙6 代7代 ,第二次机器人大战,封神榜,七龙珠,三国志2之霸王大陆及各种改版的三国志2,银河时代,宇宙战士,最终幻想3。这些都是非常经典的FC智力卡游戏。
FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机日本版,官方名称为家庭电脑(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗称“红白机”,1983年7月15日在日本推出。
欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带(卡带),与日本版的红白机完全不同。
红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂。
FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。
FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。
一、封神演义
这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。
每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。
故事可玩性较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。
游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。
游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。
二、勇者斗恶龙系列
勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。
1属于最初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味性也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩性高。
游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如黄金史莱姆等。
游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有性不再强烈,游戏变得简单。
三、最终幻想系列
最终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩性非常高,玩家收编四名角色,最终完成任务。
游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节一流,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。
游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。
四、吞食天地系列
吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家最多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩性较高,主要推荐市吞食天地3。
游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情一流。
游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。
五、重装奇兵
这款游戏可以说是FC迷更爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。
六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在 *** 上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。
FC的游戏有:
大金刚。最早期作品之一,也是电子游戏业界传奇宫本茂的之一款游戏,于1980年在街机上登场。
大力水手。原本是横井军平为GameWatch而开发,其后由宫本茂接手。
马里奥兄弟。1983年首次出现在街机上,FC发售之后一个月随即在该平台上登场。
猎鸭。游戏中有两个模式,玩家可以选择射击鸭子或者飞靶。卡通化感觉十分浓厚,一旦同时漏掉两只鸭子屏幕上的那只狗就会朝着玩家狂笑。
挖金子。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
小蜜蜂。这个黄色的小精灵在其后也成为NAMCO的企业形象代表。游戏由NAMCO社长中村雅哉亲自操刀,关卡设计简明精妙,难度合理、操作简单 *** 。
铁板阵。1983年出现在街机上。
坦克大战。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的 *** 。
FC(Family Computer)就是任天堂红白,1983年7月15日,全球总销售量6000万台的超级巨星,垫定任天堂在家用电玩硬体领域王者地位的任天堂 魂斗罗FC正式问世。
1983年7月15日,全球总销售量6000万台的超级巨星,垫定任天堂在家用电玩硬体领域王者地位的任天堂魂斗罗FC正式问世。多数玩家在这个时期开始接触家用电玩,为人父母者在这个时期脸开始变绿。
FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,最多只能显示16种颜色。
一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现 任天堂红白机--FC游戏截图特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。
FC主机上有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有"选择"和"开始"按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图像输出接口,音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪的外部设备。
FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏。
1986年,任天堂还推出了一款FC磁盘系统,可以在FC主机上通过转换器连接一个磁盘机,通过软盘来读写游戏,软盘容量为112KB。
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