1、额外机制内容 1,会优先恢复英雄的生命值。
1、部落冲突匹配机制是近期的战绩好的,可以占到了很大的匹配值。之一个阶段:就是只考虑双方的防御值,科技占比很小,所以出现很多的匹配宝宝。第二个阶段:也就是今年的上半年。官方公开说要削弱匹配宝宝。匹配机制改为防御和科技大概各占一半值,那么,如果一方防御值占优势,科技就肯定对方占优势。
2、部落冲突的联机对战中,配对是基于奖杯的数量,而不是大本营级别或您的联赛级别。当玩家的所有对手都是同一个杯段时,玩家将用相同数量的奖杯来匹配对手,并且具有一定奖杯的所有玩家将多次匹配同一位玩家。玩家与奖杯数量较少的玩家相比,攻击奖杯数量较高的玩家即可获胜。
3、比如带30人的轮换阵容就是开战之后这30人可以轮换上场),按照匹配值更高的十五个算初始积分,决定你的初始段位。
联盟对战的奖励机制为根据段位来分配奖励的多少,越高的段位可以获得更高的奖励,不同的段位获得的奖励也不相同。部落冲突中的联盟对战奖励为。部落对战胜利既可以获得相应的奖励,拿大师一来举例子,大师每次胜利且三星可以获得25*7份的奖章奖励,一场不参加就不会获得奖章。
在部落冲突中,只要玩家参加了部落竞赛,哪怕只打了40积分,那个踢你的部落在部落竞赛结束后总分3万分,你照样可以领到3万分对应的前面所有奖励。部落冲突的部落竞赛,如果是被踢出了部落,就只有重新加入其它部落或者加回原来的部落即可领取。
最稀有的装饰其实是石头。以前的蛮王和女王休息的时候真的会躺下睡觉。现在就是站着休息。感觉他们好累。所有的防御建筑都是背对着大本营的。百击炮防空火箭地狱塔电塔不是,因为他们没背.新出的奥仔工人,让他砍树剪草的时候他的手装上了剪刀,让他升级建筑的时候他的手会变成锤子。
部落竞赛参加条件;之一大本营6本或者以上的玩家可以参与。个人积分上限,3000分。每次任务可选12个。活动奖励等级设为7个。部落分数达到50000分,部落成员即可拿走所有奖励。
纪律:部落战是团体竞技,所以纪律是最重要的一环,没有纪律各自为战的部队是不可能打出好成绩的,我们每次都会在准备日发通告写明纪律要求,违反纪律的直接踢出,这个要求就是下面要细说的几项。
现阶段的对手匹配是根据奖杯数量,而不是大本营等级或者玩家所在的联赛级别。当玩家搜索对手时,将匹配到与玩家具有相同奖杯水平的玩家。请注意玩家是有可能被同一个玩家多次匹配到的。
部落冲突部落战匹配对手是根据你的成绩还有你的资源来匹配对手的,这个有一定随机但是不会比配的太悬殊。