在战斗策略上,武士的走位至关重要。通过灵活的走位,可以利用一拳的攻击范围,有效地打击多个敌人。即使面对远程武器,武士也可以通过近战与远程的结合,合理使用武器和消耗品,如子弹弹药箱。武士核心玩法分析 武士的核心在于护甲的提升。
职业技能。拦路强盗:在消灭一个玩家之后,有几率让该玩家所掉落的物品格额外增加0~3格,能够让我们在别的玩家身上获得更多的物资,增加对方所掉落的物品数量。
武士攻略:技能点出无畏勇士技能,极大提升了武士的坦度,让武士在对抗中更具优势。装备推荐带移速头盔,电力盾,毁伤、无双刀,浴血甲。如果是重氪玩家,可以穿5阶以上的金甲,然后护甲图谱咋也得是5,配件也不能太低。
近战精通:空手和使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,更高提升20。(格挡:从正面而来的子弹,都会受到精确属性的削弱,上限为四十,为冷兵器属性和武士技能属性)。
首先是关于角色一些技能截杀以及使用技巧,之一项为近战精通,这个能力一般是在使用冷兵器或者是赤手空拳和对方进行对决期间才会触发,如果说角色距离对手越近,那么自身就会提升对应的格挡值,意思就是一定的防御能力,更高指数会达到20;呼吸法算是核心技能之一,但是该技能必须达到满级才可以使用。
呼吸法:核心技能了,必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力,对于武士来说气力就是子弹,你的攻击方式全要靠你的气力,包括移动这些,一个合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条,只要不死就是团战控制永动机。
职业技能。拦路强盗:在消灭一个玩家之后,有几率让该玩家所掉落的物品格额外增加0~3格,能够让我们在别的玩家身上获得更多的物资,增加对方所掉落的物品数量。
要害攻击。空手或者冷兵器攻击不高于自身5级的非大型单位时,有8%的概率,使其进入受伤状态(非主要目标概率减半),5秒内最多生效一次。这个技能效果,是能够使得武士在近战打架的时候,能够带来一定的输出能力,提高了在近战的时候,所能够带来的伤害。强袭专家。
武器配件可以说是高一级就强一寸,就算是同庄的玩家,只要比一比配件等级,就可能看出强弱来。现在的武器配件等级,主要是分为3个,一个是枪托,再就是枪口,还有个是瞄准辅助器,三个配件分别提升三组不同的属性。
1、强袭专家。空手或者持有冷兵器的时候,非头部伤害减免8%。这个技能能够大大的提升武士在战斗的时候的生存能力,因为在移动的过程中,很难全打在头部,而打不到头部,武士就是一个很肉的职业。
2、明日之后53 首先是武士的主刀,主刀建议选择攻击力100以上的,这样伤害更高。副刀建议选有无双特技的,无双可以使你的伤害提升15%。接着,在刀进阶时,选择二级晶石。晶石对玩家、感染者以及动物等等都有伤害加成。
3、矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体,包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了,但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能,专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点一级就行,之一级白给百分之八十分的舒服。
4、武士攻略:技能点出无畏勇士技能,极大提升了武士的坦度,让武士在对抗中更具优势。装备推荐带移速头盔,电力盾,毁伤、无双刀,浴血甲。如果是重氪玩家,可以穿5阶以上的金甲,然后护甲图谱咋也得是5,配件也不能太低。
武士攻略:技能点出无畏勇士技能,极大提升了武士的坦度,让武士在对抗中更具优势。装备推荐带移速头盔,电力盾,毁伤、无双刀,浴血甲。如果是重氪玩家,可以穿5阶以上的金甲,然后护甲图谱咋也得是5,配件也不能太低。