玩法建议由于手游技能栏限制,建议优先选择虎跃涧、野狼铠和铤而走险等保命技能,初期毒蛇攻心作为主力输出,搭配一个群攻技能。陷阱类技能在前期可能耗蓝或减慢节奏,后期眩晕技能更实用,但需注意技能栏的平衡分配。总的来说,女刀客具有高输出和生存能力,但技能搭配需灵活,适合喜欢近战和操作的玩家。
升级路线建议:新手任务→刷塔→桃花任务→照妖→布袋和尚→一条龙。 活动任务:包括帮会联赛、关宁、宁远、战龙、卧虎、师门任务、官府任务、照妖、湖中屋、桃花、布袋和尚、河伯、三环和金箔等,每个任务都有其特定价值和奖励。
刀客目前看来手游有两个流派,一个是主堆力量致命流,第二个也是目前各大区比较少见但是却是主推的流派,命中控制流。力量致命流在楼主看来,打副本做任务也是很好。刀客在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死升级版识本心。
刀客属首选根骨、力量、敏捷和致命。大多数技能到后期都用不上的。较后用得上的就5个左右技能,所以把经验和钱留着狂升那几个精华技能吧。物理攻击高了打怪很舒服但是打人的话因为命中的关系效果不明显。一定要选择拿匕首或双刀,因为被动技能有攻击加成。
重中之重就是刀客技能了,主推眩晕陷阱,低中高级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。低中高级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都知道,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。
刀客目前看来手游有两个流派,一个是主堆力量致命流,第二个也是目前各大区比较少见但是却是主推的流派,命中控制流。力量致命流在楼主看来,打副本做任务也是很好。刀客在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死升级版识本心。
刀客在倩女幽魂游戏中伤害可以说是十分爆炸的,但是,这个角色存在一个不好的地方,就是不管你的输出伤害有多么的爆炸,你都靠近不了对方,那也是十分憋屈的,就好比空有一身本领却无从展现。在这个游戏中有几个职业对刀客是十分克制的。射手远程攻击还能减速,甲士防御太高。
刀客武器,走暴力的刀客,尤其是走极致的刀客,武器选择使用双手刀系列。刀客词条方面,双手首选无钻不修,其次双更大。无钻不修个人建议尽量选择六属性以上的,137六属性无钻不修基础攻击可达7000,再加上强化的加成,刀客鬼装固定更大的加成,被动鹰眼决的加成。
级天赋:普通玩家可选芒刺入骨,简单易行;对于追求高输出的玩家,建议考虑心狂意乱,如果你的输出手段主要依赖蛇毒攻心。 80级天赋:如果之前选择了枭蛇缠身和心狂意乱,推荐心魔归一;抽刀断恨则是个不错的选择,但对操作有一定要求。